Liebe Freunde der gepflegten Wrestling-Unterhaltung,
wer mich und meine Beiträge hier im Forum kennt, der weiss auch, dass ich ein ziemlicher Freak und Nerd bin, was das Tüfteln und Experimentieren mit den Slidern in jedem neuen WWE2k-Ableger jedes Jahr anbelangt So ist es, dank Euch und wrestlinggames.de und 2k ja einmal mehr, und eben drum, dieses Jahr ja auch wieder.... Nach ca. anderthalb Wochen ausprobieren, machen und tun, habe ich zumindest die für mich persönlich besten Slider-Einstellungen gefunden, um
a) einen guten Match-Fluss
b) eine kompetitive Herausforderung
c) Spannung und unerwartete Elemente
zu haben. Ich mag einfach auch mal längere und abwechslungsreichere Matches mit mehren Kontern und hier und da den einen Kickout mehr, aber es darf nicht ausarten...
Wie dem auch sei, gerne möchte ich diese Settings mit Euch teilen - und vielleicht sind diese Slider ja für den ein oder anderen hier brauchbar und nützlich - und sei es nur als Basis für seine eigenen Tweaks.
Das Wichtigste aber, wie ich finde, vorab - und ich habe es nur durch Zufall entdeckt, nachdem ich regelmäßig im offiziellen WWE2k19-Forum vorbeischaue und mitlese...
Einigen Usern dort ist aufgefallen, dass es derzeit einen Bug / Fehler mit den AI-Reversal-Rate-Slidern unter Balancing 1 gibt - das betrifft aber wirklich nur diese AI-Slider unter Balancing 1. Alle anderen Slider unter Balancing 1, wie z.B. Finisher Move-Stärke usw. funktionieren, wie beabsichtigt.
Und zwar ist das momentane Problem (laut den Usern hat man das 2k schon gemeldet und 2k sei wohl schon an der Sache dran, dass zu fixen): die Slider der AI sind vertauscht, soll heissen: 100 ist 0 - und 0 ist 100!
Wenn ich normalerweise die Ground Grapple Reversal-Rate auf 100 schraube, versucht die KI diese Moves jedes Mal zu kontern.
100 ist normalerweise der höchste Wert, im Moment gilt aber noch: 0 ist jetzt zur Zeit die neue 100. Die Slider sind also momentan vertauscht! Keine Ahnung, wie das passieren konnte. Aber vielen Usern ist es wohl aufgefallen, da die KI bei einigen Usern wohl so übertrieben viel gekontert hat, dass das schon zu Unmut führte. Also haben einige User das intensiv getestet und bestätigt. Ich selbst habe es gestern ausprobiert und musste dasselbe feststellen!
Mir war aber es scheinbar vorher nicht aufgefallen, da ich für mich eine wohl sehr "humane" Mischung an Slidern hatte, die KI hat für meinen Geschmack nicht zu viel und nicht zu wenig gekontert... Daher kam mir alles normal vor... Das einzige was mich allerdings gestört und gewundert hat, ich hatte die AI Finisher-Reversal-Rate auf 85 und mich gewundert, warum die KI so wenige Finisher und Signatures kontert. Aber das die Slider derzeit vertauscht sind, darauf wäre ich im Leben nicht drauf gekommen. Ich habe es aber gestern ausprobiert und es trifft zu! Klar, dass bei meinen eingstellten 85, dass Ganze nur mit 25 registriert wird! Klar spielt es auch eine Rolle, was ich unter Balancing 2 einstelle, denn wie ihr wisst, betreffen die Einstellungen unter Balancing 2 nicht nur die den Punkt, wie schwer es für Euch ist, die Moves der KI zu kontern, sondern man stellt hier konkret eigentlich die Rate ein, mit welcher die KI die Moves auch erfolgreich kontert.
Damit ihr Euch selbst ein Bild machen könnt, wenn ihr wollt - hier der Link zum besagten Thread im offiziellen 2k-Forum:
Link zum WWE2k19-Thread
Wer nicht alles lesen will: Ab Seite 2 oder 3 mehren sich die Beiträge, wo einige User ihre Theorie z.B. in einem Match mit Curt Hawkins VS. Roman Reigns testen und letztendlich bestätigen...
Nun aber zu dem, was ich gerne mit Euch teilen möchte - und ich freue mich sehr über mögliches Feedback - und wenn ihr was mit den Einstellungen anfangen könnt... (CPU VS. CPU mit den Einstellungen muss ich noch testen!) - Es wurden nur die Game Balancing-Slider von mir bearbeitet, alle anderen Wrestler-Attribute sind auf Standard.
Ich möchte mich nicht mit fremden Federn schmücken (daher hoffe ich, dass es in Ordnung ist, wenn ich die Links als Quelle angebe?!), sondern meine Slider-Settings sind eine Mischung aus meinem persönlichen Geschmack und basieren zum größten Teil auf der Arbeit und den Settings von
MoneyMade, der seine Settings hier geteilt hat: klick
und Slick Sooch, der jedes Jahr neue Slider-Settings zu allen großen Sport-Spielen rausbring (Ich wünschte, er würde Fifa machen klick
(Einige Universe-Mode YouTuber schwören seit Jahren auf die Sliders von Slick, insbesondere wohl bei der Simulation von CPU VS. CPU-Matches)
Als Referenz hatte ich gestern ein Match zwischen AJ Styles (Ich) VS. Shawn Michaels 97 mit Match-Momentum LANGSAM im Exhibition-Modus: Es war alles dabei, was zumindest ich mir von einem guten back and forth-Match wünsche und hatte ne Match-Dauer von ca. 21:53 Minuten.
Erfreulich noch für die Freunde, die vielleicht nicht unbedingt das Reversal Limit mögen (Ich mag es sehr, mag aber auch gerne mal ohne Limit ):
Diese Settings spielen sich auch sehr gut, wenn man das Limit auf OFF hat, wie ich finde... Es ist und wird kein Reversal-Fest, auch nicht auf Legende! Aber die Geschmäcker sind da ja sehr unterschiedlich... Einfach mal testen!
Die Zahlen ohne Klammern sind die Original-Werte, wenn die vertauschten Slider, dann gefixt wurden und so funktionieren, wie geplant, also wenn 100 dann auch wirklich wieder 100 entspricht! Denn momentan ist eine 65 keine 65 - sondern wenn ich momentan die 65 haben will, muss ich den Slider auf 35 stellen...
Denkt dran: Alle anderen Slider unter Balancing 1 funktionieren wohl so, wie beabsichtigt!
Schwierigkeitsgrad: LEGENDE
Balancing 1:
AI Standing Strike Reversal: -------------------65 (35)
AI Standing Grapple Reversal: ----------------60 (40)
AI Ground Strike Reversal: --------------------65 (35)
AI Ground Grapple Reversal: ------------------60 (40)
AI Finisher Reversal: ---------------------------85 (15)
AI Foreign Object Reversal:-------------------55 (45)
Special Moves Strength: -----------------------70
Foreign Object Strength: ---------------------75
Alle anderen Werte wie Referee Downtime und wie oft Eingriffe stattfinden, könnt ihr nach Belieben einstellen...
Balancing 2:
Standing Strike Reversal: -------------------25
Standing Grapple Reversal: ---------------20
Ground Strike Reversal: -------------------25
Ground Grapple Reversal:-------------------20
Finisher Reversal: ---------------------------10 (Funktioniert auch gut mit 5!)
Foreign Object Reversal: ------------------15
Stamina Cost----------------------------------85
Stamina Recovery-----------------------------35
Stunned Recovery Rate---------------------100 (Funktioniert auch super mit 15, 30 und evtl. 50)
Reversal Recovery Rate: --------------------65
Payback Recovery Level 1------------------45
Payback Recovery Level 2------------------45
Squash Match Rate--------------------------- Nach Belieben
Ich hoffe, ihr könnt was mit meinen Einstellungen anfangen, vielleicht helfen Sie Euch als Basis für Eure persönlichen Einstellungen... Ich freue mich jedenfalls über jedes konstruktive Feedback: Denn ich kenne mich, diese Slider bleiben nicht zwangsläufig das ganze Jahr über so und ich werde vermutlich immer weiter testen und basteln
Falls Ihr noch Fragen oder so habt, nur zu...
Habt Spaß mit dem Game und hoffentlich auch mit meinen Slider-Settings!
Besten Gruß
MarcJLH
wer mich und meine Beiträge hier im Forum kennt, der weiss auch, dass ich ein ziemlicher Freak und Nerd bin, was das Tüfteln und Experimentieren mit den Slidern in jedem neuen WWE2k-Ableger jedes Jahr anbelangt So ist es, dank Euch und wrestlinggames.de und 2k ja einmal mehr, und eben drum, dieses Jahr ja auch wieder.... Nach ca. anderthalb Wochen ausprobieren, machen und tun, habe ich zumindest die für mich persönlich besten Slider-Einstellungen gefunden, um
a) einen guten Match-Fluss
b) eine kompetitive Herausforderung
c) Spannung und unerwartete Elemente
zu haben. Ich mag einfach auch mal längere und abwechslungsreichere Matches mit mehren Kontern und hier und da den einen Kickout mehr, aber es darf nicht ausarten...
Wie dem auch sei, gerne möchte ich diese Settings mit Euch teilen - und vielleicht sind diese Slider ja für den ein oder anderen hier brauchbar und nützlich - und sei es nur als Basis für seine eigenen Tweaks.
Das Wichtigste aber, wie ich finde, vorab - und ich habe es nur durch Zufall entdeckt, nachdem ich regelmäßig im offiziellen WWE2k19-Forum vorbeischaue und mitlese...
Einigen Usern dort ist aufgefallen, dass es derzeit einen Bug / Fehler mit den AI-Reversal-Rate-Slidern unter Balancing 1 gibt - das betrifft aber wirklich nur diese AI-Slider unter Balancing 1. Alle anderen Slider unter Balancing 1, wie z.B. Finisher Move-Stärke usw. funktionieren, wie beabsichtigt.
Und zwar ist das momentane Problem (laut den Usern hat man das 2k schon gemeldet und 2k sei wohl schon an der Sache dran, dass zu fixen): die Slider der AI sind vertauscht, soll heissen: 100 ist 0 - und 0 ist 100!
Wenn ich normalerweise die Ground Grapple Reversal-Rate auf 100 schraube, versucht die KI diese Moves jedes Mal zu kontern.
100 ist normalerweise der höchste Wert, im Moment gilt aber noch: 0 ist jetzt zur Zeit die neue 100. Die Slider sind also momentan vertauscht! Keine Ahnung, wie das passieren konnte. Aber vielen Usern ist es wohl aufgefallen, da die KI bei einigen Usern wohl so übertrieben viel gekontert hat, dass das schon zu Unmut führte. Also haben einige User das intensiv getestet und bestätigt. Ich selbst habe es gestern ausprobiert und musste dasselbe feststellen!
Mir war aber es scheinbar vorher nicht aufgefallen, da ich für mich eine wohl sehr "humane" Mischung an Slidern hatte, die KI hat für meinen Geschmack nicht zu viel und nicht zu wenig gekontert... Daher kam mir alles normal vor... Das einzige was mich allerdings gestört und gewundert hat, ich hatte die AI Finisher-Reversal-Rate auf 85 und mich gewundert, warum die KI so wenige Finisher und Signatures kontert. Aber das die Slider derzeit vertauscht sind, darauf wäre ich im Leben nicht drauf gekommen. Ich habe es aber gestern ausprobiert und es trifft zu! Klar, dass bei meinen eingstellten 85, dass Ganze nur mit 25 registriert wird! Klar spielt es auch eine Rolle, was ich unter Balancing 2 einstelle, denn wie ihr wisst, betreffen die Einstellungen unter Balancing 2 nicht nur die den Punkt, wie schwer es für Euch ist, die Moves der KI zu kontern, sondern man stellt hier konkret eigentlich die Rate ein, mit welcher die KI die Moves auch erfolgreich kontert.
Damit ihr Euch selbst ein Bild machen könnt, wenn ihr wollt - hier der Link zum besagten Thread im offiziellen 2k-Forum:
Link zum WWE2k19-Thread
Wer nicht alles lesen will: Ab Seite 2 oder 3 mehren sich die Beiträge, wo einige User ihre Theorie z.B. in einem Match mit Curt Hawkins VS. Roman Reigns testen und letztendlich bestätigen...
Nun aber zu dem, was ich gerne mit Euch teilen möchte - und ich freue mich sehr über mögliches Feedback - und wenn ihr was mit den Einstellungen anfangen könnt... (CPU VS. CPU mit den Einstellungen muss ich noch testen!) - Es wurden nur die Game Balancing-Slider von mir bearbeitet, alle anderen Wrestler-Attribute sind auf Standard.
Ich möchte mich nicht mit fremden Federn schmücken (daher hoffe ich, dass es in Ordnung ist, wenn ich die Links als Quelle angebe?!), sondern meine Slider-Settings sind eine Mischung aus meinem persönlichen Geschmack und basieren zum größten Teil auf der Arbeit und den Settings von
MoneyMade, der seine Settings hier geteilt hat: klick
und Slick Sooch, der jedes Jahr neue Slider-Settings zu allen großen Sport-Spielen rausbring (Ich wünschte, er würde Fifa machen klick
(Einige Universe-Mode YouTuber schwören seit Jahren auf die Sliders von Slick, insbesondere wohl bei der Simulation von CPU VS. CPU-Matches)
Als Referenz hatte ich gestern ein Match zwischen AJ Styles (Ich) VS. Shawn Michaels 97 mit Match-Momentum LANGSAM im Exhibition-Modus: Es war alles dabei, was zumindest ich mir von einem guten back and forth-Match wünsche und hatte ne Match-Dauer von ca. 21:53 Minuten.
Erfreulich noch für die Freunde, die vielleicht nicht unbedingt das Reversal Limit mögen (Ich mag es sehr, mag aber auch gerne mal ohne Limit ):
Diese Settings spielen sich auch sehr gut, wenn man das Limit auf OFF hat, wie ich finde... Es ist und wird kein Reversal-Fest, auch nicht auf Legende! Aber die Geschmäcker sind da ja sehr unterschiedlich... Einfach mal testen!
Die Zahlen ohne Klammern sind die Original-Werte, wenn die vertauschten Slider, dann gefixt wurden und so funktionieren, wie geplant, also wenn 100 dann auch wirklich wieder 100 entspricht! Denn momentan ist eine 65 keine 65 - sondern wenn ich momentan die 65 haben will, muss ich den Slider auf 35 stellen...
Denkt dran: Alle anderen Slider unter Balancing 1 funktionieren wohl so, wie beabsichtigt!
Schwierigkeitsgrad: LEGENDE
Balancing 1:
AI Standing Strike Reversal: -------------------65 (35)
AI Standing Grapple Reversal: ----------------60 (40)
AI Ground Strike Reversal: --------------------65 (35)
AI Ground Grapple Reversal: ------------------60 (40)
AI Finisher Reversal: ---------------------------85 (15)
AI Foreign Object Reversal:-------------------55 (45)
Special Moves Strength: -----------------------70
Foreign Object Strength: ---------------------75
Alle anderen Werte wie Referee Downtime und wie oft Eingriffe stattfinden, könnt ihr nach Belieben einstellen...
Balancing 2:
Standing Strike Reversal: -------------------25
Standing Grapple Reversal: ---------------20
Ground Strike Reversal: -------------------25
Ground Grapple Reversal:-------------------20
Finisher Reversal: ---------------------------10 (Funktioniert auch gut mit 5!)
Foreign Object Reversal: ------------------15
Stamina Cost----------------------------------85
Stamina Recovery-----------------------------35
Stunned Recovery Rate---------------------100 (Funktioniert auch super mit 15, 30 und evtl. 50)
Reversal Recovery Rate: --------------------65
Payback Recovery Level 1------------------45
Payback Recovery Level 2------------------45
Squash Match Rate--------------------------- Nach Belieben
Ich hoffe, ihr könnt was mit meinen Einstellungen anfangen, vielleicht helfen Sie Euch als Basis für Eure persönlichen Einstellungen... Ich freue mich jedenfalls über jedes konstruktive Feedback: Denn ich kenne mich, diese Slider bleiben nicht zwangsläufig das ganze Jahr über so und ich werde vermutlich immer weiter testen und basteln
Falls Ihr noch Fragen oder so habt, nur zu...
Habt Spaß mit dem Game und hoffentlich auch mit meinen Slider-Settings!
Besten Gruß
MarcJLH
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