Hier findet ihr Hilfe zum Thema Modding.
Wie füge ich Einzusanimationen dem Menü hinzu?
Ein Tutorial von @MarkGPlays
Hier sind zwei alte 2K18 Tutorials von mir die im großen und ganzen noch Gültigkeit haben.
Spoiler anzeigen
Zunächst ein Tutorials für die Einsteiger mit dem Grundwissen über Mods
Dieses Tutorial dreht sich um WWE 2K18+ - dieses Programm nennt sich inzwischen für 2K19 "Wrestle+"
Weitere Tutorials
Modding - Werbebanner in Arenen ändern (Vielen Dank an @Bora für diese tolle Anleitung)
Spoiler anzeigen
Wie füge ich Einzusanimationen dem Menü hinzu?
Ein Tutorial von @MarkGPlays
Hier sind zwei alte 2K18 Tutorials von mir die im großen und ganzen noch Gültigkeit haben.
Zunächst ein Tutorials für die Einsteiger mit dem Grundwissen über Mods
Dieses Tutorial dreht sich um WWE 2K18+ - dieses Programm nennt sich inzwischen für 2K19 "Wrestle+"
Weitere Tutorials
Modding - Werbebanner in Arenen ändern (Vielen Dank an @Bora für diese tolle Anleitung)
Vorbereitung:
Wie schon beschrieben solltet ihr die folgenden Programme haben:
- GIMP
- re PAC
. oodle Tool
- Pac Editor
Die Arenen die Werbung enthalten haben immer 6 von ihnen an der Zahl.
Ihr erstellt also 6 Werbebanner mit einen Inhalt eurer Wahl oder nehmt fertige.
Die Größe ist 512 x 128
Es können natürlich auch weniger sein, wenn ihr nicht alle ersetzen wollt. Ihr könnt auch 6 x das gleiche Banner nehmen.
Ich denke ihr versteht worauf ich hinaus will?
Ob ihr die Dateien als .jpg oder .png erstellt spielt keine Rolle. Es sollte aber ein gängiges Bildformat sein, das ist immer
am unkompliziertesten.
Dann verwendet ihr GIMP und konvertiert die Datei in das zu .dds Format,
Benennt diese in ad_1.dds (bis ad_6.dds) um.
Dabei wählt ihr bei "Compression" BC1/BXT1.
Grund: Das Datenvolumen der Datei muss gleich groß oder kleiner sein als das originale. Wenn es größer ist
wird die Datei im Spiel nicht angezeigt, oder das Spiel schmiert sogar ab, oder hängt sich auf.
Am besten ihr macht noch einen Ordner in dem ihr die Dateien in
ad_1_i.dds benennt. Manche Arenen verwnden diese Dateinamen. Dann müsst ihr an einer Stelle, die ich später erkläre, nur "Copy & paste" vom richtigen ordneraus machen, statt sie neu zu bennen.
Ich empfehle einen Arbeitsordner anzulegen. Evtl. mit dem Namen "Modden". Jedenfalls einen Ordner der leer ist und in dem ihr die Dateien mit denen ihr arbeiten müsst, wiederfindet.
ACHTUNG: Bevor wir mit dem eigentlichen Modden anfangen etwas das eigentlich selbstverständlich sein sollte: SICHERT VORHER DIE ORIGINALEN DATEIEN!!
Jetzt kommen wir zum eigentlichen modden/editieren:
Jetzt wählt ihr eine Stadiondatei aus.
INFO: Ich weiss aktuell leider nur bei 2 Dateien zu welcher Arena sie gehören, alos bitte fragt mich nicht welche Datei ihr bearbeiten müsst um z.B. die Werbung in der RAW Arena zu editieren!
Geht in euren WWE2k19 Ordner bei Steam (unter Steam/steampps/common)
Dann pac/arena/stadium
Als Beispiel die beieden Arenen die ich euch aktuell auswendig nennen kann:
1. Die große Open Air Arena für "Create an Arena"
arstadium00018.pac
2. Die kleine Open Air Arena für "Create an Arena"
arstadium00013.pac
Es geht aber auch mit JEDER der anderen Dateien in diesem Ordner, ich weiss eben zur Zeit nicht, bis auf die 2 genannten Ausnahmen, welche Datei für welche Arena steht!
Öffnet eine dieser Dateien mit dem rePac-tool.
Ihr solltet jetzt in einem Ordner mit der Bezeichnung 03E8 sein
klickt auf diesen und wählt "Mass Extract" aus. Etrahiert die Dateien in einen LEEREN Ordner (zwegs Übersicht!) eurer Wahl.
Ihr seht den Inhalt dieses Ordner nur als ganz normalen Ordner mit verschiedenen Bilddateien.
Ihr erkennt an den Dateinamen auch die Bilddateien die ihr vorbereitet habt.
Erstzt nun die, die ihr ersetzen wollt duch die von eich vorbereiteten Dateien.
Nun öffnet wieder das rePac tool
Wählt oben in der Menüleiste "Create" und dann "Texture Archive"
Es öffnet sich nun ein Windows Fenster, wie man es kennt.
Geht nun in den Ordner 03E8 in dem ihr die neuen Bildateien hineinkopiert habt und markiert ALLE Dateien (könnt ihr mit der Maus markieren)
Lasst keine Datei aus!
Bestätigt nun den Vorgang mit einem klick auf "Öffnen".
Im rePac Tool seht ihr nun die Dateien die ihr ausgewählt habt.
Klickt auf "Save New Archive"
Das Programm erstellt nun eine Datei mit dem Namen 03E8.pac
Es kann sein das er diese in den Ordner mit den Namen 03E8 kopiert. Ihr könnt die Datei dort lassen, ich empfehle aber sie in einen Ordner eine Ebene höher zu kopieren, wei lwir an dieser
Stelle noch nicht ganz fertig sind!
Nun öffnet ihr das oodle-tool und wählt die so eben erstellte Datei 03E8.pac
Und wählt im Menüpunkt "Tools" "Compress" aus. Das Programm erstell euch nun die Datei 03E8.oodle
Fast geschafft!
Öffnet nun das Programm Pac Editor.
Geht wieder in den Steam Ordner pac/arena/stadium
Öffnet die Stadium-Pac-Datei die ihr bearbeiten wollt. (also z.B. arstadium00013.pac)
Etrahiert die PAC-Datei die euch das Programm anzeigt.
Jetzt öffnet ihr diese Datei mit dem Pac Editor und scrollt bis zu der Datei 03E8.oddle
Markiert diese und wählt bei den Menüpunten "Inject File" aus. Wählt die 03E8.oddle Datei die ihr vorhin mit dem oodle-Tool erstellt habt.
Jetzt wählt ihr mit dem Pac Editor im Steam Ordner
arstadium00013.pac und markiert die Pac Datei die euch angezeigt wird (ist die, die ihr vorhin extrahiert hab)
wählt wieder "Inject File" und wählt die PAC Datei in die ihr vorhin die oodle-Datei injected habt.
FERTIG!
Started nun das Spiel
Geht in den "Create an Arena" Modus und wählt die Arena Vorlage die ihr bearbeirer habt.
Wenn ihr erfolg hattet solltet ihr wo ansonsten die 2k, Snicker und WWE- Werbebanner hängen eure neuen Werbebanner zu sehen sein.
Wenn nicht habt ihr jetzt enweder die falsche Aren ausgwählt oder einen der Schritte falsch gemacht.
Sollte das Spiel schon vorger abstürtzen habt ihr entweder was falsch gemacht, oder ihr solltet versuchen mit Wrestle + oder dem CCT eure Chunk0.ar zu clearen und das Spiel
dann nochmal versuchen zu starten. Gibt es immernoch ein Problem lief beim Modden was falsch. Also zurück auf Anfang!
Ich hoffe ich konnte helfen!
Viel Spatz beim Modden!
Wie schon beschrieben solltet ihr die folgenden Programme haben:
- GIMP
- re PAC
. oodle Tool
- Pac Editor
Die Arenen die Werbung enthalten haben immer 6 von ihnen an der Zahl.
Ihr erstellt also 6 Werbebanner mit einen Inhalt eurer Wahl oder nehmt fertige.
Die Größe ist 512 x 128
Es können natürlich auch weniger sein, wenn ihr nicht alle ersetzen wollt. Ihr könnt auch 6 x das gleiche Banner nehmen.
Ich denke ihr versteht worauf ich hinaus will?
Ob ihr die Dateien als .jpg oder .png erstellt spielt keine Rolle. Es sollte aber ein gängiges Bildformat sein, das ist immer
am unkompliziertesten.
Dann verwendet ihr GIMP und konvertiert die Datei in das zu .dds Format,
Benennt diese in ad_1.dds (bis ad_6.dds) um.
Dabei wählt ihr bei "Compression" BC1/BXT1.
Grund: Das Datenvolumen der Datei muss gleich groß oder kleiner sein als das originale. Wenn es größer ist
wird die Datei im Spiel nicht angezeigt, oder das Spiel schmiert sogar ab, oder hängt sich auf.
Am besten ihr macht noch einen Ordner in dem ihr die Dateien in
ad_1_i.dds benennt. Manche Arenen verwnden diese Dateinamen. Dann müsst ihr an einer Stelle, die ich später erkläre, nur "Copy & paste" vom richtigen ordneraus machen, statt sie neu zu bennen.
Ich empfehle einen Arbeitsordner anzulegen. Evtl. mit dem Namen "Modden". Jedenfalls einen Ordner der leer ist und in dem ihr die Dateien mit denen ihr arbeiten müsst, wiederfindet.
ACHTUNG: Bevor wir mit dem eigentlichen Modden anfangen etwas das eigentlich selbstverständlich sein sollte: SICHERT VORHER DIE ORIGINALEN DATEIEN!!
Jetzt kommen wir zum eigentlichen modden/editieren:
Jetzt wählt ihr eine Stadiondatei aus.
INFO: Ich weiss aktuell leider nur bei 2 Dateien zu welcher Arena sie gehören, alos bitte fragt mich nicht welche Datei ihr bearbeiten müsst um z.B. die Werbung in der RAW Arena zu editieren!
Geht in euren WWE2k19 Ordner bei Steam (unter Steam/steampps/common)
Dann pac/arena/stadium
Als Beispiel die beieden Arenen die ich euch aktuell auswendig nennen kann:
1. Die große Open Air Arena für "Create an Arena"
arstadium00018.pac
2. Die kleine Open Air Arena für "Create an Arena"
arstadium00013.pac
Es geht aber auch mit JEDER der anderen Dateien in diesem Ordner, ich weiss eben zur Zeit nicht, bis auf die 2 genannten Ausnahmen, welche Datei für welche Arena steht!
Öffnet eine dieser Dateien mit dem rePac-tool.
Ihr solltet jetzt in einem Ordner mit der Bezeichnung 03E8 sein
klickt auf diesen und wählt "Mass Extract" aus. Etrahiert die Dateien in einen LEEREN Ordner (zwegs Übersicht!) eurer Wahl.
Ihr seht den Inhalt dieses Ordner nur als ganz normalen Ordner mit verschiedenen Bilddateien.
Ihr erkennt an den Dateinamen auch die Bilddateien die ihr vorbereitet habt.
Erstzt nun die, die ihr ersetzen wollt duch die von eich vorbereiteten Dateien.
Nun öffnet wieder das rePac tool
Wählt oben in der Menüleiste "Create" und dann "Texture Archive"
Es öffnet sich nun ein Windows Fenster, wie man es kennt.
Geht nun in den Ordner 03E8 in dem ihr die neuen Bildateien hineinkopiert habt und markiert ALLE Dateien (könnt ihr mit der Maus markieren)
Lasst keine Datei aus!
Bestätigt nun den Vorgang mit einem klick auf "Öffnen".
Im rePac Tool seht ihr nun die Dateien die ihr ausgewählt habt.
Klickt auf "Save New Archive"
Das Programm erstellt nun eine Datei mit dem Namen 03E8.pac
Es kann sein das er diese in den Ordner mit den Namen 03E8 kopiert. Ihr könnt die Datei dort lassen, ich empfehle aber sie in einen Ordner eine Ebene höher zu kopieren, wei lwir an dieser
Stelle noch nicht ganz fertig sind!
Nun öffnet ihr das oodle-tool und wählt die so eben erstellte Datei 03E8.pac
Und wählt im Menüpunkt "Tools" "Compress" aus. Das Programm erstell euch nun die Datei 03E8.oodle
Fast geschafft!
Öffnet nun das Programm Pac Editor.
Geht wieder in den Steam Ordner pac/arena/stadium
Öffnet die Stadium-Pac-Datei die ihr bearbeiten wollt. (also z.B. arstadium00013.pac)
Etrahiert die PAC-Datei die euch das Programm anzeigt.
Jetzt öffnet ihr diese Datei mit dem Pac Editor und scrollt bis zu der Datei 03E8.oddle
Markiert diese und wählt bei den Menüpunten "Inject File" aus. Wählt die 03E8.oddle Datei die ihr vorhin mit dem oodle-Tool erstellt habt.
Jetzt wählt ihr mit dem Pac Editor im Steam Ordner
arstadium00013.pac und markiert die Pac Datei die euch angezeigt wird (ist die, die ihr vorhin extrahiert hab)
wählt wieder "Inject File" und wählt die PAC Datei in die ihr vorhin die oodle-Datei injected habt.
FERTIG!
Started nun das Spiel
Geht in den "Create an Arena" Modus und wählt die Arena Vorlage die ihr bearbeirer habt.
Wenn ihr erfolg hattet solltet ihr wo ansonsten die 2k, Snicker und WWE- Werbebanner hängen eure neuen Werbebanner zu sehen sein.
Wenn nicht habt ihr jetzt enweder die falsche Aren ausgwählt oder einen der Schritte falsch gemacht.
Sollte das Spiel schon vorger abstürtzen habt ihr entweder was falsch gemacht, oder ihr solltet versuchen mit Wrestle + oder dem CCT eure Chunk0.ar zu clearen und das Spiel
dann nochmal versuchen zu starten. Gibt es immernoch ein Problem lief beim Modden was falsch. Also zurück auf Anfang!
Ich hoffe ich konnte helfen!
Viel Spatz beim Modden!
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von BamBam ()