Hi Leute,
auch ich habe mir dieses Jahr wieder WWE2k18 zugelegt, obwohl ich vom letztjährigen Teil nur bedingt erbaut war - aber machen wir uns nichts vor... Mir hat es dieses Jahr trotzdem wieder in den Händen geguckt - und ich musste und wollte den diesjährigen Ableger dann doch haben
Wie jedes Jahr experimentiere ich oft, viel und lange mit den Slidern im Bereich "Optionen" und "Game Balancing" herum, bis ich das für mich einigermaßen (wenn auch subjektive) Optimum und Spielerlebnis habe - leider bin ich da immer schon sehr anspruchsvoll und pingelig gewesen.
Ich persönlich kann mich bis jetzt immer noch nicht entscheiden, ob ich die Reversal-Limits dauerhaft eingeschaltet lasse - oder ob ich sie gänzlich deaktiviere... Für mich ist dieses Reversal-Limit ein zweischneidiges Schwert und ich kann nicht mal sagen, dass sie nicht ihre Berechtigung haben - im Gegenteil Sie bringen eine völlig neue strategische Komponente in die Games, da man sich genau überlegen sollte, wie gehe ich das Match an, wann setze ich meine Reversals optimaler und weise ein...
Ich bin ebenfalls auch viel im 2k-Forum unterwegs und mein Eindruck ist dahingehend, dass sehr viele Spieler nie wieder ohne dieses Reversal-Limit zocken wollen. Bei mir ist aber so, dass ich gerade ein Freund von längeren Matches bin, die gerne mal hin und her gehen - auch reversal-technisch. Auch wenn mir bewusst ist, dass dies zwangsläufig nicht realistisch ist, bzw. dem entspricht, was man momentan beim WWE-Produkt im geboten bekommt. Oftmals dominiert eine Seite, bis dann ein plötzlicher Momentum-Shift zugunsten des Gegners, z.B. durch den Reversal eines Big Move, erfolgt und somit den Verlauf des Matches auf den Kopf stellen kann.
Ich bin zwar ein Freund von Simulation und Realismus - aber ich stamme aus Wrestlemania 2000 und No Mercy-Videospielzeiten und da ist man natürlich noch mit einer arcade-lastigen Vorgehensweise bei Wrestling-Spielen aufgewachsen...
Bei WWE2k17 hatte ich meine Slider-Einstellungen nachher so optimiert, dass ich lange Matches mit einigen Kickouts und mehreren Finishern hinbekam. Bei WWE2k18 scheint das zunehmend schwerer, da meist die Ki nach einem Finisher die Segel streicht, im besten Fall kickt sie nach einem Finisher aus - aber wenn man seinen zweiten Finisher bekommt, kann man ziemlich sicher sein, dass Match zu gewinnen. Im 2k-Forum las ich etwas davon, dass möglicherweise die Eigenschaft "Widerstand" bzw. "Resiliency" von einigen KI-Wrestlern nicht genutzt wird oder genutzt werden kann (Bug?!) - und das deswegen die Matches leider sehr kurz ausfallen, selbst wenn man das Match-Momentum auf "Langsam" gestellt hat.
Mich würden einfach mal Eure Slider und Game Balancing-Einstellungen interessieren... Habt ihr die Reversal-Limits an oder stellt ihr diese direkt zu Beginn aus, bekommt ihr einigermaßen lange Matches zustande? Ich bin sehr an guten Einstellungen und dem Austausch Eurer Match-Erfahrungen interessiert.
Ich nutze momentan mehrere Alternativen von Slider-Einstellungen, die aber alle noch in der Testphase sind - einige sind nicht schlecht, aber irgendwie haut mich das alles noch nicht vom Hocker...
Um sicherzustellen, dass überhaupt einigermaße "lange" Matches zustande kommen, habe ich auf Rat eines WWE2k-Forums-Mitgliedes ("CavemanGamer") die Momentum-Eigenschaft bei jedem Wrestler signifikant runtergeschraubt, damit Wrestler mehr aus Ihrem Move-Repertoire zeigen (müssen), um Signatures und Finisher zu erhalten. Das ist sehr effektiv und macht sich bemerkbar.
Momentan teste ich das ganze mit Reversal-Limit "on" und es sind so ziemlich alle Slider auf voller Stufe (20 Klicks nach rechts). Die Herausforderung ist da - und nun wollte ich lange Matches - und bekomme sie auch - aber sie gehen nun gefühlt "endlos", selbst wenn das Match-Momentum auf "Schnell" steht und die KI scheint kaum noch Finisher und Signatures zu zeigen, was möglicherweise natürlich daran liegen kann, dass die KI natürlich durch meine veränderten Momentum-Einstellungen bei den Wrestlern nun länger braucht, um Finisher und Signatures zu erhalten.
Lange Rede, kurzer Sinn: Ich würde mich sehr freuen, wenn Ihr mal Eure Erfahrungen und Slider-Einstellungen teilt, möglicherweise habt ihr epische Matches durch bestimmte Einstellungen - und genau deswegen bin ich stetig auf der Suche...
Vielen Dank Euch im voraus.
Besten Gruß
MarcJLH
auch ich habe mir dieses Jahr wieder WWE2k18 zugelegt, obwohl ich vom letztjährigen Teil nur bedingt erbaut war - aber machen wir uns nichts vor... Mir hat es dieses Jahr trotzdem wieder in den Händen geguckt - und ich musste und wollte den diesjährigen Ableger dann doch haben
Wie jedes Jahr experimentiere ich oft, viel und lange mit den Slidern im Bereich "Optionen" und "Game Balancing" herum, bis ich das für mich einigermaßen (wenn auch subjektive) Optimum und Spielerlebnis habe - leider bin ich da immer schon sehr anspruchsvoll und pingelig gewesen.
Ich persönlich kann mich bis jetzt immer noch nicht entscheiden, ob ich die Reversal-Limits dauerhaft eingeschaltet lasse - oder ob ich sie gänzlich deaktiviere... Für mich ist dieses Reversal-Limit ein zweischneidiges Schwert und ich kann nicht mal sagen, dass sie nicht ihre Berechtigung haben - im Gegenteil Sie bringen eine völlig neue strategische Komponente in die Games, da man sich genau überlegen sollte, wie gehe ich das Match an, wann setze ich meine Reversals optimaler und weise ein...
Ich bin ebenfalls auch viel im 2k-Forum unterwegs und mein Eindruck ist dahingehend, dass sehr viele Spieler nie wieder ohne dieses Reversal-Limit zocken wollen. Bei mir ist aber so, dass ich gerade ein Freund von längeren Matches bin, die gerne mal hin und her gehen - auch reversal-technisch. Auch wenn mir bewusst ist, dass dies zwangsläufig nicht realistisch ist, bzw. dem entspricht, was man momentan beim WWE-Produkt im geboten bekommt. Oftmals dominiert eine Seite, bis dann ein plötzlicher Momentum-Shift zugunsten des Gegners, z.B. durch den Reversal eines Big Move, erfolgt und somit den Verlauf des Matches auf den Kopf stellen kann.
Ich bin zwar ein Freund von Simulation und Realismus - aber ich stamme aus Wrestlemania 2000 und No Mercy-Videospielzeiten und da ist man natürlich noch mit einer arcade-lastigen Vorgehensweise bei Wrestling-Spielen aufgewachsen...
Bei WWE2k17 hatte ich meine Slider-Einstellungen nachher so optimiert, dass ich lange Matches mit einigen Kickouts und mehreren Finishern hinbekam. Bei WWE2k18 scheint das zunehmend schwerer, da meist die Ki nach einem Finisher die Segel streicht, im besten Fall kickt sie nach einem Finisher aus - aber wenn man seinen zweiten Finisher bekommt, kann man ziemlich sicher sein, dass Match zu gewinnen. Im 2k-Forum las ich etwas davon, dass möglicherweise die Eigenschaft "Widerstand" bzw. "Resiliency" von einigen KI-Wrestlern nicht genutzt wird oder genutzt werden kann (Bug?!) - und das deswegen die Matches leider sehr kurz ausfallen, selbst wenn man das Match-Momentum auf "Langsam" gestellt hat.
Mich würden einfach mal Eure Slider und Game Balancing-Einstellungen interessieren... Habt ihr die Reversal-Limits an oder stellt ihr diese direkt zu Beginn aus, bekommt ihr einigermaßen lange Matches zustande? Ich bin sehr an guten Einstellungen und dem Austausch Eurer Match-Erfahrungen interessiert.
Ich nutze momentan mehrere Alternativen von Slider-Einstellungen, die aber alle noch in der Testphase sind - einige sind nicht schlecht, aber irgendwie haut mich das alles noch nicht vom Hocker...
Um sicherzustellen, dass überhaupt einigermaße "lange" Matches zustande kommen, habe ich auf Rat eines WWE2k-Forums-Mitgliedes ("CavemanGamer") die Momentum-Eigenschaft bei jedem Wrestler signifikant runtergeschraubt, damit Wrestler mehr aus Ihrem Move-Repertoire zeigen (müssen), um Signatures und Finisher zu erhalten. Das ist sehr effektiv und macht sich bemerkbar.
Momentan teste ich das ganze mit Reversal-Limit "on" und es sind so ziemlich alle Slider auf voller Stufe (20 Klicks nach rechts). Die Herausforderung ist da - und nun wollte ich lange Matches - und bekomme sie auch - aber sie gehen nun gefühlt "endlos", selbst wenn das Match-Momentum auf "Schnell" steht und die KI scheint kaum noch Finisher und Signatures zu zeigen, was möglicherweise natürlich daran liegen kann, dass die KI natürlich durch meine veränderten Momentum-Einstellungen bei den Wrestlern nun länger braucht, um Finisher und Signatures zu erhalten.
Lange Rede, kurzer Sinn: Ich würde mich sehr freuen, wenn Ihr mal Eure Erfahrungen und Slider-Einstellungen teilt, möglicherweise habt ihr epische Matches durch bestimmte Einstellungen - und genau deswegen bin ich stetig auf der Suche...
Vielen Dank Euch im voraus.
Besten Gruß
MarcJLH