WWE 2K18: Community Videos
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So das nächste Video steht an. Diesmal keine wesentlichen Bugs. Es gab eine Störung. die fand ich zwar nicht passend aber immerhin.
Spoiler anzeigen Shawn Michaels Musik - die aber leise gestellt war.... man hört es aber an den HBK Chants -
BamBam schrieb:
Sohoo auch dieses Jahr leg ich mal unseren Community Videos Thread an.
Direkt zu Beginn mal mein Fail Video vom ersten Match.
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@Wölfpack Nein das stimmt nicht. Hab glaub ich erst heute wieder ein Match (WWE 2K17) r erstellt, wo ich mit Waffen zuschlagen konnte wie ich wollte im Vorfeld des Matches. Man hat nur ein gewissen Zeitrahmen in dem man dann im Ring sein muss. Und der war hier noch lange nicht erreicht. War ja schon nach der zweiten oder dritten aktion.
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Kenn es eben von 17 so, dass die Aktionenanzahl begrenzt war und mit Waffen noch strenger. Du hattest auch wirklich gesehen, dass nicht Rhyno der Sieger ist, sondern wirklich RVD (Rhyno wurde dq'ed)
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Wieder was Negatives, was die letzten Tage schonmal aufgefallen ist. Im Prinzip die gleichen Konter-Animationen, besonders "schön" die Unrealistischen gegen Heavyweights, die physikalisch einfach nicht möglich sind - zumindest nicht in dieser schwungvollen und zu schnellen Animation.
Hier liegt der Frust über der Freude, killt die Atmo. Ständig die gleichen Reversals und dann nicht einmal realistisch. Nicht schön. Früher gabs beim Ansetzen eine Animation, dass man es im Rücken hat oder den Gegner nicht hochbekommt oder einfaches "abblocken". Mehr Abwechslung hätte hier wahrlich nicht geschadet =/ -
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Hm ja... da hatte ich massive Probleme. Ich glaube es ist einfach schwierig wenn man das Carry System noch nicht beherrscht. Er wurde im Backstage Bereich stärker und ich konnte da nicht viel machen.
Ich hatte eigentlich vor ihn z.b. durch den Stromschrank zu schmeissen..aber die option gabs nicht. Vermutlich war ihm die Fähigkeit nicht zugewiesen.
Ich muss mich jetzt dann doch mal genauer damit befassen wie das Carry System funktioniert. Raus bin ich mal gekommen..aber selber ansetzen ist schwierig. Wenn ich da die Videos in Erinnungt habe wo man das Gefühl hatte, das Spiel besteht fast nur noch aus den Carry Tragemomenten...muss ich sagen das ich es bisher kaum erlebt habe. Aber da die Whip In Funktion nicht mehr so gut klappt und häufiger gekontert wird..machts schwierig jemand (ohne Carry System) an den Ort zu bringen den man sich gerne wünscht. -
Hier mal mein bisher bestes Match. 5 Sterne, Mahal vs Angle, hat Spaß gemacht.
Neue Universe Mode Cutscene.... mit nem kleinen Bug.
Oh und ich hab Owens Titantron gefixt.
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