4Players polarisiert oft mit "niedrigen" Wertungen für Blockbuster-Games, die in anderen Medien mindestens 85% abstauben. Bei anderen Magazinen scheint es kaum Wertungen im niedrigen Bereich zu geben, Spiele unter 80% kriegen schon das Prädikat "schlecht".
Ich war z.B. gerade etwas irritiert, als ich bei GamePro.de den Artikel zu den größten Enttäuschungen des Spielejahrs unter dem Banner "mieseste Gurken in 2014" entdeckt habe.
gamepro.de/artikel/specials/30…_flopspiele_2014.html#top
Darunter befinden sich folgende Games:
Transformers: Rise of the dark Spark - 55%
Rambo: The Videogame - 35%
Murdered: Soul Suspect - 69%
Mittelerde: Mordors Schatten (Last-Gen) - 54%
Yaiba: Ninja Gaiden Z - 68%
The Amazing Spider-Man 2 - 61%
WWE 2K15 - 72%
Sacred 3 - 75%
Risen 3: Titan Lords - 70%
DriveClub - 79%
Ich weiß, zu den meisten Titeln gibt es noch ein paar Erklärungen, aber wie können denn Spiele, die teils über der 70% Marke sind, bei den "miesesten Gurken 2014" auftauchen? Mir scheint es eher so als müsste GamePro das Wertungssystem mal überarbeiten, wenn dort selbst solche, von den nackten Zahlen her gute, Spiele auftauchen.
Bei Filmen ist es genauso. Gibt man einem Film eine 6/10 beispielsweise, hauen einem Leute gleich um die Ohren, wieso man den Film denn "so schlecht" bewertet, der war doch viel besser. Wieso "hat man überhaupt keinen Spaß mit Filmen?" oder "gibt es auch Filme, die du gut findest?" hört man nicht selten. Dabei bin ich der Meinung, dass die hohen Wertungen ab 8 bzw. 8,5 oder 80% bzw. 85% den WIRKLICH guten Dingen zustehen und so Sachen die 10/10 eben wirklich für die Ausnahmefilme bzw. -spiele vergeben werden sollten.
Wie seht ihr das? Gebt ihr was auf die Zahlenwertungen oder würdet ihr dort gerne drauf verzichten, wenn die Texte dazu aufschlussreich sind?
Ich war z.B. gerade etwas irritiert, als ich bei GamePro.de den Artikel zu den größten Enttäuschungen des Spielejahrs unter dem Banner "mieseste Gurken in 2014" entdeckt habe.
gamepro.de/artikel/specials/30…_flopspiele_2014.html#top
Darunter befinden sich folgende Games:
Transformers: Rise of the dark Spark - 55%
Rambo: The Videogame - 35%
Murdered: Soul Suspect - 69%
Mittelerde: Mordors Schatten (Last-Gen) - 54%
Yaiba: Ninja Gaiden Z - 68%
The Amazing Spider-Man 2 - 61%
WWE 2K15 - 72%
Sacred 3 - 75%
Risen 3: Titan Lords - 70%
DriveClub - 79%
Ich weiß, zu den meisten Titeln gibt es noch ein paar Erklärungen, aber wie können denn Spiele, die teils über der 70% Marke sind, bei den "miesesten Gurken 2014" auftauchen? Mir scheint es eher so als müsste GamePro das Wertungssystem mal überarbeiten, wenn dort selbst solche, von den nackten Zahlen her gute, Spiele auftauchen.
Bei Filmen ist es genauso. Gibt man einem Film eine 6/10 beispielsweise, hauen einem Leute gleich um die Ohren, wieso man den Film denn "so schlecht" bewertet, der war doch viel besser. Wieso "hat man überhaupt keinen Spaß mit Filmen?" oder "gibt es auch Filme, die du gut findest?" hört man nicht selten. Dabei bin ich der Meinung, dass die hohen Wertungen ab 8 bzw. 8,5 oder 80% bzw. 85% den WIRKLICH guten Dingen zustehen und so Sachen die 10/10 eben wirklich für die Ausnahmefilme bzw. -spiele vergeben werden sollten.
Wie seht ihr das? Gebt ihr was auf die Zahlenwertungen oder würdet ihr dort gerne drauf verzichten, wenn die Texte dazu aufschlussreich sind?