Die Eisfeste - Sie Sind Unter Euch
Regeln:
Gespielt wird mit maximal 22 Teilnehmern. Gestartet wird, sobald alle Plätze vergeben sind.
Anteilmäßig werden die Rollen dann auch verteilt. Es werden maximal 4 Kultisten werden.
Folgende Rollen werden vergeben:
Die Ritter / Bevölkerung der Burg
Die Kultisten
Der Schwarze Ritter
Der König
Der königliche Spion
Die Nachtwache
Der Bogenschütze
Der Braumeister
Jeden Tag wird 1 Mitspieler durch das Urteil des Königs (des Volkes) im Vorhof der Burg geköpft. Jeder Mitspieler muss bis 20.30 Uhr einen klaren Vote abgegeben haben, wen er sterben sehen möchte.
Auch die Kultisten werden jeden Tag einen Mitspieler töten. Sie müssen sich hierzu absprechen und mir per PN bis 20.30 Uhr ihren Kill mitteilen.
Der Schwarze Ritter wird nur jeden zweiten Tag mit einem Mord in Erscheinung treten. Er muss für seinen Kill ebenfalls bis 20.30 Uhr eine PN mit dem Namen des Opfers an mich schicken. Er kann sich seine Kills "ansparen". Beispiel: Er will am 4. Tag zuschlagen, hat dort schon 2 Kills angespart, und kann dann direkt 2 Spieler töten.
Vor der ersten Runde wählen alle Spieler ihren König. Das Urteil des Königs zählt bei der Guillotine doppelt, also überlegt euch gut, wem ihr traut.
Der königliche Spion ist ein normaler Ritter mit Sonderfunktion. Er kann einmal am Tag erfragen, ob Spieler XY ein Kultist, der Schwarze Ritter oder ein Ritter mit Sonderfunktion wie bspw. der Bogenschütze ist. Er darf sich nicht zu erkennen geben!
Achtung, nach den Rollen muss explizit gefragt werden (!), z.B.:
Ist XY der Schwarze Ritter?
Ist XY Ein Kultist?
Fragen wie "Welche Rolle hat XY?" werden nicht beantwortet und der Spion darf erst am nächsten Tag erneut nachfragen.
Die in Erfahrung gebrachten Rollen des Spions werden den Bürgern zur Verfügung stehen, wenn dieser getötet wurde, welches den Kultisten kopfzerbrechen bereiten könnte.
Die Nachtwache ist ein gewöhnlicher Ritter. Zusätzlich hat er die Möglichkeit, täglich einen Spieler seiner Wahl vor dem Kultisten-Kill bzw. dem Schwarzen-Ritter-Kill zu schützen. Hierzu muss er mir eine PN mit dem gewünschten Spielernamen senden. Der Schutz muss bis 19 Uhr angemeldet sein und ist nur für einen Tag gültig. Die Nachtwache kann sich nicht selbst schützen, überlebt aber einen ersten Kultistenangriff, welcher allerdings die Rolle für die anderen Mitspieler offenbart.
Der Bogenschütze besitzt einen Pfeil, welcher in tödlichem Toxin getränkt wurde. Er darf diesen ein Mal im Spiel einsetzen, und so einen Spieler, der ihm verdächtig vorkommt töten. Der Bogenschütze kann den König töten, wird dann allerdings selbst mit in den Tod gerissen. Wählt mit Bedacht.
Der Braumeister hat einen Gifttrank und einen Heiltrank in seinen Taschen. Er kann allerdings nur einen dieser zwei Tränke im Spiel anwenden. Das heißt, er muss sich entscheiden, ob er einen Spieler seiner Wahl vergiften will, oder ob er einen Spieler vor dem Tod schützen will.
(Ich teile dem Braumeister per PN mit, welcher Bürger von den Kultisten / dem Schwarzen Ritter ermordert wird, er muss wählen ob er diesen schützt, oder sich einen seiner Tränke aufspart.)
Nominierungen sind in fett + rot anzugeben.
Die wichtigste Regel:
Die Rollen bleiben geheim! Die Kultisten dürfen sich untereinander (z.B. per PN, ICQ usw.) beraten.
Allen anderen ist es strengstens untersagt außerhalb des Threads ihre Rollen preiszugeben. Wer meint bescheißen zu müssen, der fliegt.
Ziel des Spiels:
Ritter: Die Burg verteidigen und die Kultisten + den schwarzen Ritter töten.
Kultisten: Die Burg erobern, die Ritter (inkl. schwarzen Ritter) töten.
Der schwarze Ritter: Alles Leben um ihn herum ausschalten.
Viel Spaß!
Anmeldungen nur via PN!
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Storyabschnitte
#01 - Prolog
#02 - Der Herrscher der Eisfeste
#03 - Unerkannt und doch unter euch
#04 - Ein unmoralisches Angebot
#05 - Die Spitze des Pfeils
#06 - Ein gefährliches Bündnis
#07 - Dunkelheit
#08 - Die Reihen lichten
#09 - Ein Königreich für einen König (ENDE)
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Mitspieler
1. Colt Fireball (Sash 'The One' Coldfire) [Ritter] | wird auf Verdacht des Mordes an Teppy Champion gehangen
2. Crixus (Crix Cruxifix) [Zum stellvertretenden König ernannt] | wird im Thronsaal zusammen mit dem königlichen Spion Alan Dishto von den Kultisten gerichtet
3. Kane from Hell [Ritter] | überlebt, muss die höhere Macht anerkennen oder flüchten
4. Masterofthe619 (Morgan Brownsilence) [Kultist] | überlebt und übernimmt zusammen mit seinen Kultistenkollegen + der höheren Macht die Eisfeste
5. Keeper (Boris Keep) [Kultist] | überlebt und übernimmt zusammen mit seinen Kultistenkollegen + der höheren Macht die Eisfeste
6. Weasellony /!\ 0 Beiträge nach 7 Tagen, in anderen Forenbereichen aktiv /!\ (Wheatus 'Anmeldung' Only) | stirbt am letzten Tag um die Kultisten siegreich werden zu lassen
7. Darko (Darrick 'DarCo' Cole) [Ritter] | wird mit Hubertus Nator in einer Mine eingeschlossen
8. Alexangorn (Alex 'Anger' Gorn) [Ritter] | wird vom Volke des Mordes an Nicolas Gene beschuldigt und gehängt
9. D2K (Dennsi Drexxlor) [Kultist] | wird vom Schwarzen Ritter für den Mordversuch an Ian Awesumm zur Rechenschaft gezogen und getötet
10. Covenant (Bastius Covinus) [Kultist] | überlebt und übernimmt zusammen mit seinen Kultistenkollegen + der höheren Macht die Eisfeste
11. NextGen (Nicolas 'Die nächste Generation' Gene) [Ritter] | wird von Kultisten aus dem Schneefallturm gestoßen
12. Bademeister (Meister 'Frog' Whack) [Bogenschütze] | wird von den Kultisten mit einem Pfeil zwischen die Augen getötet
13. TripleH King of Kings (Halvard Hardor Harrington) [Ritter] | wird vom Schwarzen Ritter getötet
14. The People's Champ (Teppy Champion) [Ritter] | wird von den Kultisten beim Fischen ermordet
15. BramaFTW (Bramus Fürdengewinn) [Schwarzer Ritter] | wird in den Kerker der Eisfeste gesperrt
16. Christian (Christian Repatvus) [Ritter] | wird vom Volke zum Tode verurteilt, nachdem er wie der sichere Mörder von Meister Whack aussieht
17. Beef-Steve [Ritter] | überlebt, muss die höhere Macht anerkennen oder flüchten
18. I Am Awesome (Ian Awesumm) [Der Braumeister] | überlebt, muss die höhere Macht anerkennen oder flüchten
19. Seth Erus (Sethus Erus) [Ritter] | wird beim Pilzepflücken von einem Kultisten enthauptet
20. El Dichto (Alan Dishto) [Der königliche Spion] | wird im Thronsaal mit König Crix Cruxifix von den Kultisten gerichtet
21. Hubi (Hubertus 'Hubsi' Nator) [Ritter] | wird mit Darrick Kol in einer Mine eingeschlossen
Regeln:
Gespielt wird mit maximal 22 Teilnehmern. Gestartet wird, sobald alle Plätze vergeben sind.
Anteilmäßig werden die Rollen dann auch verteilt. Es werden maximal 4 Kultisten werden.
Folgende Rollen werden vergeben:
Die Ritter / Bevölkerung der Burg
Die Kultisten
Der Schwarze Ritter
Der König
Der königliche Spion
Die Nachtwache
Der Bogenschütze
Der Braumeister
Jeden Tag wird 1 Mitspieler durch das Urteil des Königs (des Volkes) im Vorhof der Burg geköpft. Jeder Mitspieler muss bis 20.30 Uhr einen klaren Vote abgegeben haben, wen er sterben sehen möchte.
Auch die Kultisten werden jeden Tag einen Mitspieler töten. Sie müssen sich hierzu absprechen und mir per PN bis 20.30 Uhr ihren Kill mitteilen.
Der Schwarze Ritter wird nur jeden zweiten Tag mit einem Mord in Erscheinung treten. Er muss für seinen Kill ebenfalls bis 20.30 Uhr eine PN mit dem Namen des Opfers an mich schicken. Er kann sich seine Kills "ansparen". Beispiel: Er will am 4. Tag zuschlagen, hat dort schon 2 Kills angespart, und kann dann direkt 2 Spieler töten.
Vor der ersten Runde wählen alle Spieler ihren König. Das Urteil des Königs zählt bei der Guillotine doppelt, also überlegt euch gut, wem ihr traut.
Der königliche Spion ist ein normaler Ritter mit Sonderfunktion. Er kann einmal am Tag erfragen, ob Spieler XY ein Kultist, der Schwarze Ritter oder ein Ritter mit Sonderfunktion wie bspw. der Bogenschütze ist. Er darf sich nicht zu erkennen geben!
Achtung, nach den Rollen muss explizit gefragt werden (!), z.B.:
Ist XY der Schwarze Ritter?
Ist XY Ein Kultist?
Fragen wie "Welche Rolle hat XY?" werden nicht beantwortet und der Spion darf erst am nächsten Tag erneut nachfragen.
Die in Erfahrung gebrachten Rollen des Spions werden den Bürgern zur Verfügung stehen, wenn dieser getötet wurde, welches den Kultisten kopfzerbrechen bereiten könnte.
Die Nachtwache ist ein gewöhnlicher Ritter. Zusätzlich hat er die Möglichkeit, täglich einen Spieler seiner Wahl vor dem Kultisten-Kill bzw. dem Schwarzen-Ritter-Kill zu schützen. Hierzu muss er mir eine PN mit dem gewünschten Spielernamen senden. Der Schutz muss bis 19 Uhr angemeldet sein und ist nur für einen Tag gültig. Die Nachtwache kann sich nicht selbst schützen, überlebt aber einen ersten Kultistenangriff, welcher allerdings die Rolle für die anderen Mitspieler offenbart.
Der Bogenschütze besitzt einen Pfeil, welcher in tödlichem Toxin getränkt wurde. Er darf diesen ein Mal im Spiel einsetzen, und so einen Spieler, der ihm verdächtig vorkommt töten. Der Bogenschütze kann den König töten, wird dann allerdings selbst mit in den Tod gerissen. Wählt mit Bedacht.
Der Braumeister hat einen Gifttrank und einen Heiltrank in seinen Taschen. Er kann allerdings nur einen dieser zwei Tränke im Spiel anwenden. Das heißt, er muss sich entscheiden, ob er einen Spieler seiner Wahl vergiften will, oder ob er einen Spieler vor dem Tod schützen will.
(Ich teile dem Braumeister per PN mit, welcher Bürger von den Kultisten / dem Schwarzen Ritter ermordert wird, er muss wählen ob er diesen schützt, oder sich einen seiner Tränke aufspart.)
Nominierungen sind in fett + rot anzugeben.
Die wichtigste Regel:
Die Rollen bleiben geheim! Die Kultisten dürfen sich untereinander (z.B. per PN, ICQ usw.) beraten.
Allen anderen ist es strengstens untersagt außerhalb des Threads ihre Rollen preiszugeben. Wer meint bescheißen zu müssen, der fliegt.
Ziel des Spiels:
Ritter: Die Burg verteidigen und die Kultisten + den schwarzen Ritter töten.
Kultisten: Die Burg erobern, die Ritter (inkl. schwarzen Ritter) töten.
Der schwarze Ritter: Alles Leben um ihn herum ausschalten.
Viel Spaß!
Anmeldungen nur via PN!
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Storyabschnitte
#01 - Prolog
#02 - Der Herrscher der Eisfeste
#03 - Unerkannt und doch unter euch
#04 - Ein unmoralisches Angebot
#05 - Die Spitze des Pfeils
#06 - Ein gefährliches Bündnis
#07 - Dunkelheit
#08 - Die Reihen lichten
#09 - Ein Königreich für einen König (ENDE)
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Mitspieler
1. Colt Fireball (Sash 'The One' Coldfire) [Ritter] | wird auf Verdacht des Mordes an Teppy Champion gehangen
2. Crixus (Crix Cruxifix) [Zum stellvertretenden König ernannt] | wird im Thronsaal zusammen mit dem königlichen Spion Alan Dishto von den Kultisten gerichtet
3. Kane from Hell [Ritter] | überlebt, muss die höhere Macht anerkennen oder flüchten
4. Masterofthe619 (Morgan Brownsilence) [Kultist] | überlebt und übernimmt zusammen mit seinen Kultistenkollegen + der höheren Macht die Eisfeste
5. Keeper (Boris Keep) [Kultist] | überlebt und übernimmt zusammen mit seinen Kultistenkollegen + der höheren Macht die Eisfeste
6. Weasellony /!\ 0 Beiträge nach 7 Tagen, in anderen Forenbereichen aktiv /!\ (Wheatus 'Anmeldung' Only) | stirbt am letzten Tag um die Kultisten siegreich werden zu lassen
7. Darko (Darrick 'DarCo' Cole) [Ritter] | wird mit Hubertus Nator in einer Mine eingeschlossen
8. Alexangorn (Alex 'Anger' Gorn) [Ritter] | wird vom Volke des Mordes an Nicolas Gene beschuldigt und gehängt
9. D2K (Dennsi Drexxlor) [Kultist] | wird vom Schwarzen Ritter für den Mordversuch an Ian Awesumm zur Rechenschaft gezogen und getötet
10. Covenant (Bastius Covinus) [Kultist] | überlebt und übernimmt zusammen mit seinen Kultistenkollegen + der höheren Macht die Eisfeste
11. NextGen (Nicolas 'Die nächste Generation' Gene) [Ritter] | wird von Kultisten aus dem Schneefallturm gestoßen
12. Bademeister (Meister 'Frog' Whack) [Bogenschütze] | wird von den Kultisten mit einem Pfeil zwischen die Augen getötet
13. TripleH King of Kings (Halvard Hardor Harrington) [Ritter] | wird vom Schwarzen Ritter getötet
14. The People's Champ (Teppy Champion) [Ritter] | wird von den Kultisten beim Fischen ermordet
15. BramaFTW (Bramus Fürdengewinn) [Schwarzer Ritter] | wird in den Kerker der Eisfeste gesperrt
16. Christian (Christian Repatvus) [Ritter] | wird vom Volke zum Tode verurteilt, nachdem er wie der sichere Mörder von Meister Whack aussieht
17. Beef-Steve [Ritter] | überlebt, muss die höhere Macht anerkennen oder flüchten
18. I Am Awesome (Ian Awesumm) [Der Braumeister] | überlebt, muss die höhere Macht anerkennen oder flüchten
19. Seth Erus (Sethus Erus) [Ritter] | wird beim Pilzepflücken von einem Kultisten enthauptet
20. El Dichto (Alan Dishto) [Der königliche Spion] | wird im Thronsaal mit König Crix Cruxifix von den Kultisten gerichtet
21. Hubi (Hubertus 'Hubsi' Nator) [Ritter] | wird mit Darrick Kol in einer Mine eingeschlossen
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