SmackDown: Here Comes The Pain Simulationsliga (Stand: Spieltag 13 - Wer ist #1?)

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    • SmackDown: Here Comes The Pain Simulationsliga (Stand: Spieltag 13 - Wer ist #1?)

      Hallo,

      vor einigen Jahren hat der User Scotty eine interessante Simulationsliga in diesem Forum eröffnet, die leider nie zu ihrem Abschluss kam. Vor kurzem habe ich mich wieder dorthin verirrt und dachte mir, dass ich diese vielleicht von Neuem beginne, wenn sich Interessierte finden lassen. Für mich wäre die Leitung einer Simulationsliga das erste Mal, und daher erhoffe ich mir darin auch Spaß. Um einen Einblick zu erhalten, werde ich nachfolgend bestimmte Punkte in der Simulation ansprechen. Über den folgenden Link erhaltet ihr Einblick von Scotty's Liga:
      board.wrestlinggames.de/showthread.php?t=31719

      Was passiert hier?
      Bei dieser Simulationsliga wählt ihr einen der unten aufgezählten Wrestler aus, die ihr fortan über die Matches hinweg begleitet. Ich habe mir die Freiheit genommen, einigermaßen ausgeglichene Kämpfer auszuwählen. Ihr werdet Siege, Unentschieden oder Niederlagen, wie in den echten Kämpfen, erleben müssen. Wer weiß, vielleicht baut ihr euch auch eine Siegesserie bis zum Ende hinweg auf? Die Siegesstatistik eures Schützlings bestimmt seinen Rang. Simulation bedeutet, dass ihr nicht selbst am Spiel teilnehmt. Seht euch daher vielmehr als Manager eures Schützlings!

      Wie läuft es ab?
      Eure Wrestler bestreiten ihre Matches auf dem Schwierigkeitsgrad "SmackDown" (dies entspricht dem höchsten Schwierigkeitsgrad im Spiel). Die KI wird über 15 Minuten hinweg versuchen, seinen Gegenüber durch Pin, Submission, DQ oder Count-Out zu besiegen. Da ein unbeabsichtigtes Disqualifizieren oder Auszählen für die KI unüblich sind, werden nur die Matchausgänge bewertet. Kann nach 15 Minuten kein Ergebnis vorgewiesen werden, ist die Sitzung als "Draw" zu verzeichnen. Da Single Matches auf Dauer öde werden, werden auch Gimmickmatches veranstaltet, natürlich in 1 on 1 Kämpfen. Ein Matchausgang durch KO oder Interference wird in Singles Matches grundsätzlich vermieden (es sei denn, ich lasse beispielsweise "KO-Matches" ablaufen), ebenso laden die Wrestler ihre Finisher-Icons mit der Geschwindigkeit "Normal" auf.

      Wie werden die Matchausgänge gewichtet?
      Fußballfans unter euch werden das folgende Prinzip wiedererkennen: Ein Sieg entspricht drei Punkten in der Rangliste, ein Unentschieden einen und eine Niederlage keinen Punkt. Zu jedem Spieltag werde ich eine Tabelle erstellen sowie die Matchart, in denen sie antreten werden. Ihr erhaltet von mir zudem bei den Matches Kurzreporte (zumindest hoffe ich, das die kurz werden ;) ), was sich in diesen Matches so ereignet hat. Gab es zum Ende des Spieltages interessante Ereignisse, werden diese zusätzlich vermerkt. Wenn wir schon von Fußball sprechen: Eine Gesamtanzahl von 18 Spielern ist im Idealfall beabsichtigt, jedoch nicht zwingend erforderlich! Ich stelle euch 20 Wrestler zur Auswahl, es macht keinen Unterschied, ob nun weniger oder mehr teilnehmen ;)

      Was passiert am Ende?
      Der einzige Preis in dieser Liga ist für euch die Bezeichnung "Best In The World". Die wenigsten Wrestler werden diesen Rang ihrem Gegner anerkennen. Die Plätze 2 bis 7 werden am Ende der Spieltage ein Elimination Chamber austragen. Dessen Sieger wird eine "Best of 5 Serie" gegen den Mann bestreiten, der nach 18 Spieltagen (=bei 18 Teilnehmern) auf dem ersten Rang steht, um den unangefochtenen "Best In The World" auszutragen. Kann ein Teilnehmer drei Siege vorweisen, kehrt sein Manager in die Hall of Fame ein! Wie im Fußball kann es auch hier vorkommen, dass am Ende zwei oder mehr Wrestler punktgleich sind. Deshalb wird ebenso die Zeit notiert, die ein Match von Anfang bis Schluss benötigt hat. Derjenige, der weniger Zeit braucht, steht in der Liste weiter oben.

      Was ist wichtig?
      Diese Liga besteht zumindest für mich aus zwei Bereichen: Spaß am Spiel und Zeit für Feedback. Feedbacks dienen als Bestätigung, dass ihr an diesem Spiel weiterhin Interesse habt. Ihr bestätigt somit auch, ob die Liga zu einem verfrühten Ende kommt. Ihr habt – gerne auch in Charakter – die Möglichkeit, eure eigenen Matches oder Wrestler zu hypen. Da euch eine Simulationsliga erwartet (und zudem exklusiv auf der Playstation 2 erschienen ist), könnt ihr nicht selbst in den Matches teilnehmen und müsst auf mein gutes Wort, vor allem aber der Stärke der KI eures Wrestlers vertrauen.

      Wen darf ich wählen?
      Um einen einigermaßen ausgeglichenen Wettbewerb zu haben, habe ich mich für Wrestler der Wertigkeit 68 bis 75 entschieden. Lasst euch daher bitte nicht bei der Wahl abschrecken, auch wenn das Star-Angebot bei Here Comes The Pain natürlich viel höher ist! In Betracht kämen neben diesen noch die Wrestler der Wertigkeit 78 bis 86 in Betracht, in meinen Augen führen jedoch höhere Werte dazu, dass besagte Wrestler dadurch leichter zu Siegen kommen. Ihr werdet jedoch sehen, dass auch die folgenden 20 Wrestler durchaus beliebte Wahlen darstellen mögen. Ihr erhaltet nun von mir die Namen (Gesamt, Stärke, Submission, Durchhaltevermögen, Technik, Speed) und beide Finisher.

      A-Train (72, 9.5, 6, 7, 7.5, 6), Detailleur, Train Wreck (HeisenKramer)
      Batista (72, 9.5, 6, 7, 7, 6.5), Powerbomb 15, Powerbomb 16 (Chris21)
      Charlie Haas (73, 6, 8, 7.5, 8, 7), Haas of Pain, German Suplex Pin 2 (Browdy)
      Christian (69, 6.5, 7, 6.5, 7, 7.5), Unprettier, DDT 25 (D2K)
      D-Von Dudley (68, 6.5, 7, 6.5, 7.5, 6.5), D-Von Neck Breaker, Saving Grave (Dr. Valkyria)
      Eddie Guerrero (74, 6, 8, 7.5, 8, 7.5), Frog Splash Pin 3, El Paso 2 (Christian)
      Goldust (68, 5.5, 7, 6.5, 7.5, 7.5), Curtain Call, Shattered Dreams (The People's Champ)
      John Cena (75, 7.5, 7.5, 7.5, 7.5, 7.5), F-U, Spinning Out Powerbomb (R0ß5ON)
      Lance Storm (70, 6.5, 7.5, 6, 7.5, 7.5), Super Kick 2, Single Leg Crab 2 (Payne)
      Matt Hardy (70, 6.5, 7, 7.5, 7, 7), Twist of Fate 1, Twist of Fate 2 (Weasellony)
      Randy Orton (70, 7, 6.5, 7, 7, 7.5), Overdrive, RKO (Kain)
      Rhyno (74, 7, 6.5, 7.5, 7.5, 7.5), The Gore (Fandango)
      Shelton Benjamin (73, 6, 7.5, 7.5, 8, 7.5), Superkick 2 (Scotty)
      Test (74, 9, 6.5, 7.5, 7.5, 6.5), Testdrive, Big Boot 5 (suidui)

      Bubba Ray Dudley (69, 7, 7, 7, 7, 6.5), Bubba Cutter, Bubba Bomb ENTLASSEN
      George Steele (75, 8, 8, 8, 6, 7.5), Full Nelson, Big Splash Pin ENTLASSEN
      Hillbilly Jim (73, 7.5, 9, 7, 6, 7), Big Boot 6, Atomic Leg Drop 2 ENTLASSEN
      The Hurricane (68, 6, 7, 6, 6.5, 8.5), Chokeslam 7, Eye of the Hurricane ENTLASSEN
      Rey Mysterio (74, 5, 7, 6, 9, 10), West Coast Pop, 619 ENTLASSEN
      Rikishi (71, 7.5, 7, 7, 7.5, 6.5), Rikishi Driver, BANZAI Drop 2 ENTLASSEN

      Und warum halten wir uns solange mit diesem Gefasel auf?
      Richtig, kommen wir zum Eingemachten: Der Wahl eures Wrestlers! An dieser Stelle viel Spaß und vielen Dank für eure Teilnahme von meiner Seite. Habt Spaß und wählt mit Bedacht, oder so. Jedenfalls stehe ich für weitere Fragen, Anregungen und Wünsche zur Verfügung und hoffe, dass sich hier genug Begeisterte finden. Wahlen bitte direkt hier in den Thread schreiben, wer zuerst kommt, mahlt zuerst und damit auch am besten :)

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    • Sozusagen :D Das Spiel bietet CPU gegen CPU an und das funktioniert soweit ganz gut, wie ich bei ein paar angetesteten Matches gesehen habe. Die Schwierigkeit liegt für mich darin, ihr Verhalten als Match zu verkaufen, wenn sie sich beispielsweise im Ring verlaufen :ugly: (keine Sorge, kam noch nicht vor, ich rechne aber damit, dass die CPU das schaffen wird^^).

      Geht im übrigen ganz flott voran mit den Anmeldungen, wenn sich noch ein paar finden, kann ich vielleicht heute sogar schon den ersten Spieltag erstellen. Nochmals danke an die bisherigen Anmeldungen :)

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    • Leider nein, da mir das nötige Equipment fehlt und ich das noch nie gemacht habe. Werde deshalb versuchen, das Match so gut wie möglich in Textform wiederzugeben. Ist schade, da in den Testphasen die KI ein paar anständige, wenn auch kurze Matches veranstaltet hat :( Für Grafiken hat sich der User Lee angeboten, dessen Angebot ich angenommen habe.

      Kleine Ergänzung: Habe mich mal ein bisschen schlau gemacht und es gibt vielleicht eine Möglichkeit. Habe das wie gesagt noch nie gemacht und muss erst schauen, ob sich die Mühe dann auch lohnt und es überhaupt funktioniert. Ich lasse das Ganze mal in nächster Zeit einen Test unterlaufen und schaue, wie das aussieht. Kann aber nichts versprechen.

      Ergänzung #2: Bild funktioniert, Ton benötigt zunächst weiteren Adapter. Dazu muss ich mal prüfen, welche Dateien die Videoportale unterstützen. Kann mir im Moment schwer vorstellen, dass ich das Teil auf YouTube beispielsweise hochladen möchte.

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