Angepinnt UFC3SIXTY ||| DIE REGELN

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  • UFC3SIXTY ||| DIE REGELN




    Allgemeine Regeln


    1.
    Eure Termine für Fights auf der Card, müsst ihr im Forum ausmachen, damit das Ligateam eure Bemühung nach einem reibungslosen Ablauf der Liga feststellen kann.

    2.
    Wenn ihr einen Termin ausmacht, dann schlagt nicht nur eine einzelne Uhrzeit an einem Tag vor, sondern bringt eine Übersicht, wann ihr in dieser Woche Zeit habt, um mit eurem Gegner den Kampf zu spielen.

    3.
    Wenn ihr euch bei einem nicht stattgefunden Kampf, nicht um einen Termin im Forum gekümmert habt, erhaltet ihr einen Strike. Nach dem ersten Strike müsst ihr den folgenden Kampf innerhalb von 5 Tagen spielen. Sollte dies nicht klappen, erhaltet ihr den 2. Strike. Nach dem zweiten Strike, werdet ihr für die nächste Kampfkarte nicht berücksichtigt. Sollte auch der dritte Versuch schiefgehen, werdet ihr für 8 Wochen aus der Liga ausgeschlossen.

    4.
    Wer einen Kampf abbricht oder generell durch sein Verhalten negativ auffällt, bekommt eine Verwarnung. Wer mehrere Verwarnungen erhalten hat, kann mit dem Ausschluss aus der Liga bestraft werden.

    5.
    Solltet ihr die Liga verlassen wollen, könnt ihr dies selbsverständlich jederzeit tun, ohne Gründe angeben zu müssen. Ihr dürft maximal 3 mal ein und aussteigen, danach landet ihr Aufgrund Troll Verhaltens auf der Black List und dürft der Liga dem Rest der Saison nicht mehr beitreten.

    6.
    Beleidigungen, Provokationen, unfaires Verhalten im Spiel oder im Forum, werden nicht toleriert. Bei Problemen wendet euch bitte sofort an die Ligaleitung!

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    Regeln bei UFC Events

    1.
    UFC Kämpfe werden über 3 Runden gespielt.

    2.
    UFC Titelkämpfe werden über 5 Runden ausgetragen.

    3.
    Bei den Kampfeinstellungen wählt ihr die Normalen Einstellungen mit Flash Ko's. Referee Stoppages und beeinflussenden Cuts (Standard Einstellung).

    4.
    Für die Ausdauereinstellung wählt ihr die Option "Simulation".

    5.
    Die Arena wird je nach Vorgabe im aktuellen Card Thread gewählt.

    6.
    Zu Beginn des Kampfes und in den Folgerunden ist es euch freigestellt, dem Gegner Respekt zu zollen. Um Respekt zu zollen, treffen sich beide Kämpfer in der Mitte des Octagons und geben sich einen Fist-Check (Steuerkreuz hin zum Gegner drücken).

    7.
    Solltet ihr keinen Fist-Check machen wollen, bleibt zu Beginn aus der Mitte weg oder, wenn ihr wollt, rennt auf den Gegner zu. Er muss nur merken, dass es keinen Fist-Check gibt und er keinen Cheapshot kassiert.

    8.
    Sollte ein "Connection Lost" ohne Verschulden der Spieler auftreten, wird der Kampf neu gestartet. War einer der beiden Fighter während des Kampfes deutlich im Vorteil, so wird der Kampf in der Open Guard gestartet.

    9.
    Sollte es zu Lags oder Verzögerungen im Spiel kommen, die es unmöglich machen den Kampf zu spielen, klärt bitte mit eurem Gegner ab, wie ihr nun weiter vorgehen wollt, bevor ihr einfach die Sitzung verlasst.

    10.
    Bitte nutzt offensichtliche und bekannte Schwachstellen des Spiels nicht aus. Zwar wurden mit Undisputed 3 die größten Kritikpunkte entfernt, das heißt aber nicht, dass nicht noch neue gefunden werden können.

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    Regeln bei Pride Events

    1.
    Pride FC Kämpfe werden generell über drei Runden gespielt. Die erste Runde 10 Minuten, die zweite und dritte Runde jeweils 5 Minuten.

    2.
    Wird ein Pride FC Grand Prix ausgetragen, so dauert ein Kampf zwei Runden. Die erste Runde 10 Minuten, die zweite Runde 5 Minuten.

    3.
    Bei den Kampfeinstellungen wählt ihr die Normalen Einstellungen mit Flash Ko's. Referee Stoppages und beeinflussenden Cuts (Standard Einstellung).

    4.
    Für die Ausdauereinstellung wählt ihr die Option "Simulation".

    5.
    Die Arena wird je nach Vorgabe im aktuellen Card Thread gewählt.

    6.
    Zu Beginn des Kampfes und in den Folgerunden ist es euch freigestellt, dem Gegner Respekt zu zollen. Um Respekt zu zollen, treffen sich beide Kämpfer in der Mitte des Octagons und geben sich einen Fist-Check (Steuerkreuz hin zum Gegner drücken).

    7.
    Solltet ihr keinen Fist-Check machen wollen, bleibt zu Beginn aus der Mitte weg oder, wenn ihr wollt, rennt auf den Gegner zu. Er muss nur merken, dass es keinen Fist-Check gibt und er keinen Cheapshot kassiert.

    8.
    Sollte ein "Connection Lost" ohne Verschulden der Spieler auftreten, wird der Kampf neu gestartet. War einer der beiden Fighter während des Kampfes deutlich im Vorteil, so wird der Kampf in der Open Guard gestartet.

    9.
    Sollte es zu Lags oder Verzögerungen im Spiel kommen, die es unmöglich machen den Kampf zu spielen, klärt bitte mit eurem Gegner ab, wie ihr nun weiter vorgehen wollt, bevor ihr einfach die Sitzung verlasst.

    Everyone's Different, Everyone's Special - Tokyo Cyber Squad - Yes, Sir!
    A world without smiles and humor... has no bright future.
    Never End

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