WGL // Reveal #6 - WGL Shopzone

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • WGL // Reveal #6 - WGL Shopzone










    Lagerbestand: 1 Stück



    Lagerbestand: unbegrenzt verfügbar



    Lagerbestand: unbegrenzt verfügbar



    Lagerbestand: unbegrenzt verfügbar



    Lagerbestand: unbegrenzt verfügbar



    Lagerbestand: unbegrenzt verfügbar



    Lagerbestand: unbegrenzt verfügbar



    Lagerbestand: 1 Stück



    Lagerbestand: 1 Stück









    Wir räumen Euch bei der Wahl so viele Freiheiten wie möglich ein. Der Move muss aber zu dem jeweiligen Superstar passen. Der Undertaker springt keinen 450 und Rey Mysterio schlägt seinen Gegner nicht mit einer Schlag-Kombo kaputt. Wir beschränken Euch bewusst insofern, als dass Ihr nur einen eigenen Finisher verwenden dürft.

    Ein Beispiel: Du hast einen Finisher für CM Punk erfunden. Und das Team hat Dir das OK für seine Nutzung gegeben. Du darfst Dir nun keinen zweiten, eigenen Finisher kaufen. Du musst entweder den GTS oder den Anaconda Vice im Moveset belassen. Der neue, erfundene Finisher darf kein Created Finisher sein, sondern muss regulär im Spiel vorhanden sein.

    Der Ablauf in Sachen "Eigener Finisher" ist simpel. Du kaufst im Shopzone-Thread den Artikel "Eigener Finisher" und das Team meldet sich bei Dir via PM. Du kannst nun Deinen Wunschmove aus dem Moveset-Editor, oder idealerweise 2-3 Wunsch-Moves zusammen mit, falls gewünscht, einem passenden Namen für Deinen erfundenen Finisher an uns senden. Wir besprechen Deinen Vorschlag intern und geben Dir grünes Licht - oder wir bitten Dich, Deine Wahl nochmal zu überarbeiten, meist direkt mit alternativen Vorschlägen, die sich an Deinem Wunsch orientieren.




    Auch ohne den Kauf dieses Artikels werdet Ihr immer wieder innerhalb Eurer Storylines vom Team vor die Wahl gestellt, wie Euer Superstar/Eure Diva sich in einer bestimmten Situation verhalten soll. Mit dem Erwerb dieses Artikels könnt Ihr aber noch mehr Einfluss auf die Entwicklung der jeweiligen Storyline - vor allem aber auch auf die Entwicklung Eures Schützlings ausüben. Wer sich nach einem Heel-Turn seines Face-Helden sehnt, kann ihn durch den Kauf dieses Artikels und einer entsprechenden Entscheidung mehr in diese Richtung stoßen! Sobald der Artikel gekauft wurde, bekommst Du für die nächstmögliche Show eine PM mit einer Frage und mindestens zwei Wahlmöglichkeiten, die bestimmen, wie Dein Charakter sich verhalten soll.




    Ganz simpel - sollte für den kommenden PPV noch kein Match mit einer bestimmten Stipulation für Dich angesetzt sein, kannst Du so im Voraus bestimmen, welche Matchsorte Dich und Deine(n) Gegner beim nächsten PPV erwarten wird. Du bist besonders gut, wenn es um Cage Matches geht? Dann sollte die Wahl ja klar ausfallen!




    Du kaufst den Artikel für den jeweiligen Titel und greifst nach dem nächsten PPV garantiert in irgendeiner Form ins Titelrennen ein!




    Du bekommst nach dem nächsten PPV einen Manager an die Seite gestellt. Dabei hast Du nicht die freie Wahl, sondern bekommst vom Team drei Alternativen via PM mitgeteilt - und kannst Dir eine aussuchen. Der Manager wird Teil Deiner nächsten Storyline sein und Dich mindestens bis zum nächsten PPV zum Ring begleiten. Der Manager wird dabei i.d.R. von Mitgliedern des Liga-Teams gesteuert.




    Wer das ausspricht, was sonst niemand zu sagen wagt, zieht die Aufmerksamkeit der Welt auf sich. CM Punk hat es vorgemacht, im INFORMER, dem monatlichen Print-Magazin der Liga, kann so Dein Superstar auch die Möglichkeit bekommen, ein Shoot-Interview zu geben. Dort kannst Du (!) unverblümte Antworten für Deinen Superstar diktieren und so schonungslos mit Gegnern und der Obrigkeit der WGL abrechnen - in bester Iron Shiek-Manier.




    Der Lagerbestand bezieht sich stets auf einen (!) Spieler. Ein Spieler kann beispielsweise den eigenen Finisher nur ein einziges Mal kaufen und einlösen. Daher muss der erfundene Finisher wohl überlegt sein. Der eigene Finisher darf nachträglich nicht verändert oder ersetzt werden - Euer Superstar hat fortan ein Repertoire von drei Finishern - die Beiden, die er regulär im Spiel vorgegeben bekam und den vom Spieler dazu gekauften. Die einzige Ausnahme für eine kostenlose (!) Finisher-Veränderung ist der Sonderfall, dass ein Superstar zwei Mal den selben Finisher im Spiel voreingestellt bekommen hat. Das war in SvR 2011 vereinzelt vor allem bei DLC-Wrestlern der Fall. Sollte das bei Eurem Superstar so sein, könnt Ihr einen der doppelten Finisher in Abstimmung mit dem Team abändern.




    Natürlich! Folgende Änderungen könnt Ihr vollkommen ohne UXP-Kosten vornehmen.
    • Verändern des eigenen Attires via Superstar Threads
    • Verändern des Movesets im Move-Änderungs-Thread
    • Verändern von Taunts, solange sie passen
    • Verändern des Entrances, solange es passt
  • gut das Croco nicht THQ ist ;)

    liest sich hammer :)
    Die zwei letzten Punkte sind natürlich sehr geil, aber mich freut die Titelgeschichte auf jeden Fall auch (werde zwar nicht oft drin sein in dem Gebiet^^)
    und vielleicht kriege ich so mal wieder eine Chance aufs Gold ^^

    wieder eine beeindruckende Sache :) ok der Valetpunkt gefällt mir am Besten.
    Aber homosexuelle Superstas werden dabei bestimmt nicht mitmachen und das kaufen ^^ außer sie wollen das Outing vermeiden ^^

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von R0ß50N ()

  • Wirklich eine interessante Auswahl und Sie weiß sichtlich zu gefallen. Erst war ich skeptisch, als ich die mögliche Einbindung von eigenen CAWs sah. Jedoch ist der Preis so hoch angesetzt, dass wenige diese Möglichkeit nutzen werden und dann passt es wieder. ;)

    Definitiv ein gelungener Ansporn UXP zu sammeln. Selbst schwächere, aber aktive, Spieler können so des öfteren im Rampenlicht stehen. Alles gut gelöst. Weiter so. :t-up:

    Ich wüsste auch schon was ich mit meinen UXP anstellen werde, sollte ich meine Nummer 1 oder Nummer 2 bekommen. :D
  • Sehr schick.

    Nur eine frage. Wie soll denn das Titelrennen überhaupt losgehen ? glauber nicht, dass jemand nach 1 oder 2 Shows schon 80 XP gesammelt hat. Wie wird entscheiden, wer als erstes ins Titelrennen abtaucht ohne soviele XP zubesitzen ?

    Aber beim Shhot Interview sollte es auch grenzen geben oder ? zumbeispeil schimpfwörtwer wie "F?*K dich" sollten vermieden werden.

    Der Storyliene Einfluss reizt mich auch am meisten, und da er realtiv cheap ist, kommt es ja gearde gelegen.

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von HeisenThrones ()

  • Crocodog schrieb:

    @R0ß50N: Du musst nicht schnell sein. Siehe FAQ. Die Begrenzung gilt pro Spieler! :)

    Imo ist der Storyline-Einfluss einer der interessantesten Artikel. Aktive Spieler können pro Woche 4-5 UXP sammeln und so jeden Monat eine Extra-Entscheidung fällen.

    hatte ich auch editiert, aber danke für die Erklärung ;)

    ja storylineentscheidung ist natürlich auch super aber ich hab ein Ziel wofür ich spare :D^^
  • Geile Grafiken, ziemlich coole Ideen, nur halt ich das mit den Titelmatches für Problematisch gerade wenn mehrere zur selben Zeit "eincashen". Oder in einer Show gleich ein ganzer haufen von Wrestler gleichzeitig neue Finisher bekommen.
    Aber trotzdem freue ich mich schon drauf etwas von meinen Superstar zu beeinflussen. Habe ich mir schon immer gewünscht und wollte ich eigentlich auch schon immer in meiner eigenen Liga mit einbauen aber mir fehlten einfach die Ideen. Genial, einfach Spitze!

    edit: Ich schätze mal für den eigenen Superstar muss man ein halbes Jahr sparen, ersetzt der dann meinen ersten Charakter?

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von The-Ram ()

  • @JohnKramer94: Das Titelrennen startet ja auch so. Aber ein Spieler, der immer verliert, qualifiziert sich nur schwerlich für eine Titelchance auf den World Title. Mit genug UXP stehen einem so gesehen alle Türen offen. Und ja, beim Shoot Interview darf keiner soweit über die Stränge schlagen. Aber knallhart werden darf es dennoch.

    @R0ß50N: Lass mich raten... Diva? :D
  • Ui, sehr nette Auswahl. Das ist ein sehr guter Ansporn um UXP zu Sammeln finde ich. Am meisten interessiert mich sowieso die Matchstipulation, die Titelrennen & das shoot Interview :D

    Und der Koffer, den Bryan in der Hand hällt, der is in der tat sehr genial gemacht, das sieht wirklich verblüffend echt aus!
  • Da opfert man ziemlich viel für seinen eigenen Süperstar. Da wird es wohl dieses Jahr nicht mit einem Johnny Tenner Debut. Außer ich bekomme die Kröten schnell zusammen. ^^
    Sind dann sowohl Phantasy als auch echte nachgebaute erlaubt?

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von The-Ram ()