Seit heute ist endlich die Demo für Just Cause 2 auf dem Xbox 360 Marktplatz (PS3 vermutlich auch). In der Demo kann man ganze 35 Meilen (von 400) der Insel erkunden.
Persönlich bin ich der Meinung, dass JC2 seinen Vorschusslorbeeren als möglicherweise bestes Sandbox-Spiel gerecht werden könnte (in punkto Möglichkeiten). Die Technik funktioniert sehr eindrucksvoll. Ruckler oder Tearing konnte ich nicht feststellen, egal aus welcher Höhe ich gen Boden stürzte. Ansonsten ist JC2 ein Titel, der primär von den Möglichkeiten lebt. Gerade durch den Enterharken ergeben sich soviele verrückte Ideen, dass einfach nur Spaß aufkommen kann. Von der Story erwarte ich persönlich nicht soviel. Habe die Demo nun schon 2x durchgespielt (jeweils 30 Minuten) und werde bis zum Release wohl noch oft dran sitzen.
Die ersten 30 Minuten:
Einfach nur rumgelaufen und planlos Chaos angerichtet. Anfangs hatte ich zudem kaum verstanden, welche Punkte überhaupt Chaospunkte bringen. Somit waren die 30 Minuten schnell verstrichen ohne etwas erreicht zu haben. Natürlich habe ich so angefangen, wie es in einem frühen Trailer gezeigt wurde. Auf einen Propantank setzen, draufballern und gen Himmel fliegen.
Die zweiten 30 Minuten:
Diesmal bin ich zielstrebiger rangegangen. Nach 15 Minuten hatte ich genug Chaos angerichtet, damit die Rennherausforderung und Gruppenmission angezeigt wurde. Auf dem Weg zur Rennmission, wurde noch ein Colonel ausgeschaltet. Die Fortbewegung mit dem Gleitschirm und Enterharken (für Schwung) ging nun auch leicht von der Hand. Nach der geschafften Rennmission war die Zeit schon wieder um.
Trailer:
Persönlich bin ich der Meinung, dass JC2 seinen Vorschusslorbeeren als möglicherweise bestes Sandbox-Spiel gerecht werden könnte (in punkto Möglichkeiten). Die Technik funktioniert sehr eindrucksvoll. Ruckler oder Tearing konnte ich nicht feststellen, egal aus welcher Höhe ich gen Boden stürzte. Ansonsten ist JC2 ein Titel, der primär von den Möglichkeiten lebt. Gerade durch den Enterharken ergeben sich soviele verrückte Ideen, dass einfach nur Spaß aufkommen kann. Von der Story erwarte ich persönlich nicht soviel. Habe die Demo nun schon 2x durchgespielt (jeweils 30 Minuten) und werde bis zum Release wohl noch oft dran sitzen.
Die ersten 30 Minuten:
Einfach nur rumgelaufen und planlos Chaos angerichtet. Anfangs hatte ich zudem kaum verstanden, welche Punkte überhaupt Chaospunkte bringen. Somit waren die 30 Minuten schnell verstrichen ohne etwas erreicht zu haben. Natürlich habe ich so angefangen, wie es in einem frühen Trailer gezeigt wurde. Auf einen Propantank setzen, draufballern und gen Himmel fliegen.
Die zweiten 30 Minuten:
Diesmal bin ich zielstrebiger rangegangen. Nach 15 Minuten hatte ich genug Chaos angerichtet, damit die Rennherausforderung und Gruppenmission angezeigt wurde. Auf dem Weg zur Rennmission, wurde noch ein Colonel ausgeschaltet. Die Fortbewegung mit dem Gleitschirm und Enterharken (für Schwung) ging nun auch leicht von der Hand. Nach der geschafften Rennmission war die Zeit schon wieder um.
Trailer: