Bioshock 2

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    • Dieses Jahr wird Bioshock 2 erscheinen. Ich war schon vom ersten Teil beeindruckt, schon allein die Idee, um was sich die Story dreht.

      Der erste Teaser ( schon älter )
      gametrailers.com/player/41897.html

      Die offizielle Homepage:
      somethinginthesea.com/

      Und neue Infos, die ich sehr geil finde:

      Bioshock 2 mit Co-Op Modus & weitere Details

      In der aktuellen Ausgabe der GameInformer befindet sich eine große Preview zu Bioshock 2: Sea of Dreams. Neben der Enthüllung der Big Sisters, gibt es noch weitere, äußerst positive Überraschungen, die das Sequel mit sich bringt.

      So wird es diesmal auch einen Co-Op Modus geben, um so auch gemeinsam auf Jagd gehen zu können. Die Story soll 7 Jahre nach dem ursprünglichen Bioshock spielen, wo man mit Jack Abbott nach den Big Sisters jagt.

      Außerdem kehrt man wieder nach Rapture zurück, das sich allerdings im Laufe der Zeit verändert hat.

      Bioshock 2: Sea of Dreams wird definitiv auch auf der PlayStation 3 erscheinen. Dies bestätigte nun 2K Games nochmals. Ob es eine Zeitexklusivität geben wird, ist allerdings noch nicht sicher.




      Quelle: Play3.de


      Habt ihr den ersten Teil gespielt??
      Wenn ja, freut ihr euch auf den zweiten Teil, und was erwartet ihr davon??
      Was könnte man verbessern??

      Lasst uns diskutieren.^^
    • Bin skeptisch. Bioshock war fast perfekt. Geniale Story, super Atmosphäre und eigentlich war das Spiel in sich abgeschlossen. Daher bin ich beim zweiten Teil SEHR skeptisch, werde ihn mir aber wohl sowieso kaufen.


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    • Naja, hab den 1. Teil zuhause, aber nicht einmal angezockt, aber da ich hier so ein paar sehe die über das Spiel schwärmen überleg ich ob ich das Teil mal anzock. Hmmm....
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      Xavi (10')
      Pedro (18')
      Villa (55', 58')
      Jeffren (90')
    • Bioshock ist der beste Egoshooter, den ich je gespielt habe. Ich habe zwar auch nicht sonderlich viele gespielt, aber die Athmosphäre, das Setting, das Spiel war einfach großartig.

      Ein zweiter Teil wird deshalb auf jeden Fall auch geholt.
      eddie guerrero | 1967 - 2005 | nur die besten sterben jung

      William Regal über Chris Benoit: I'm going to remember Chris for everything except the last two days of his life.

      MrKothoga hat auch 'nen Twitter und so!
    • Hier weitere Informationen von Gamefront.de
      Erste Infos zu Bioshock 2

      14.03.09 - Hier sind erste Details zu Bioshock 2 (PS3, Xbox 360) aus der amerikanischen Game Informer (Danke an LeninsTomb).

      - Der Spieler ist ein Big Daddy, wobei es nicht irgendein Big Daddy ist - sondern der erste überhaupt. Er kämpft mit Bohrer und Nietpistole, setzt Plasmide ein.

      - Man kann Litte Sisters von anderen Big Daddies nehmen und sie durch Rapture führen, um die Substanz Adam zu sammeln.

      - Bioshock 2 handelt 10 Jahre nach Teil 1.

      - Die Big Sister kehrt nach Rapture zurück und bringt die Little Sisters mit.

      - Die Little Sisters sehen jetzt nicht mehr so unheimlich aus, weil man sie aus den Augen ihres Beschützers sieht.

      - Der Spieler hat nicht gleich von Beginn an eine Little Sister, da er ein abtrünniger Big Daddy ist. Daher kämpft er auch gegen andere Big Daddies, um seine eigene Little Sister zu kriegen.

      - Man kann eine Little Sister weiterhin 'ernten', doch die zweite Option ist nicht mehr 'Retten', sondern 'übernehmen'. Wenn man sie übernimmt, sitzt sie auf den Schultern des Big Daddy. Dann läuft man mit ihr durch Rapture und hält nach Leichen Ausschau, um Adam zu sammeln.

      - Sobald die Little Sister beginnt, Adam von der Leiche zu nehmen, greifen Splicers an. Der Spieler muss die Splicer abwehren, bis die Little Sister fertig ist.

      - Die Big Sister ist eine der überlebenden Little Sisters aus Bioshock 1. Sie ist die neue Herrin von Rapture und die Widersacherin des Spielers. Mit jedem Big Daddy, den der Spieler tötet, erfährt man, wie groß der Zorn der Big Sister geworden ist.

      - Vita-Kammern sind wieder mit dabei.

      - Mehrspieler-Modi sind vorhanden.

      - Man findet im Spiel wieder Audio-Dateien.

      - Ein Level ist 'Fontaine Futuristics'.
      „Das ist der Weg.“
      2024 - Metaphor: ReFantazio, Visions of Mana
      2025 - Monster Hunter Wilds
      202X - Metroid Prime 4, Dragon Quest XII, Dragon Quest III HD-2D Remake, Mina the Hollower
      Für Vaders Faust: Die 501ste Legion!
      „Ich bin ein einfacher Mann, der seinen Weg in der Galaxis geht. Genau wie mein Vater vor mir.“ - Boba Fett
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    • Ich kann mir nicht vorstellen, dass man einen BD spielt, der so klobig wie die BD in Teil 1 ist. Sonst würde man sich ja super langsam durch die Level bewegen. Da man angeblich den ersten BD spielen soll, wird der sicherlich noch relativ menschlich sein.

      Grundsätzlich gefällt mir die Idee. Mal schauen wie man es umsetzt.
    • ich bin mal gespannt ... ich will mir jetzt einfach mal noch nichts vorstellen ... sehs ähnlich wie sascha, bezweifle, dass man einen big daddy im big daddy oder rosie style spielen wird ... aber mal sehn

      edit:
      hier grad mal gefunden, auch wenn der artikel auf gameradio etwas anderes erzählt, vermute in dem gezeigten charakter einfach mal den protagonisten, ergo den, den man selbst spielt
    • Quelle: Gamefront.de

      Neue Infos und ein Bild zu Bioshock 2
      17.03.09 - Hier sind weitere Einzelheiten zum Shooter Bioshock 2 (PS3, Xbox 360) von 2K Games, der im Herbst 2009 in den USA und Europa ausgeliefert wird.

      - In der Zeit nach Bioshock liefen die Big Daddies weiterhin in Rapture herum, hatten aber keine Little Sister zum beschützen mehr. Daher gab es auch kein 'Adam'.

      Die Big Sister bringt allerdings die Little Sisters wieder zurück nach Rapture, und somit auch die Substanz 'Adam'.

      - Der Metallkorb, der sich links auf der Schulter der Big Sister befindet, wird zur Beförderung einer Little Sister benötigt.

      - Die Big Daddies sind bei den Fans am beliebtesten und ein Aushängeschild des Spiels. Deshalb wollten die Entwickler dem Rechnung tragen, indem der Spieler jetzt als ein Big Daddy in Rapture unterwegs ist.

      - Als Big Daddy hat der Spieler dieselben Waffen, Fähigkeiten und Taktiken, wie sie die Big Daddies auch im ersten Teil besaßen.

      - Der Bohrer ersetzt den Schraubenschlüssel und ist die wichtigste Nahkampfwaffe. In Kombination mit dem harten Schulterrempler, indem der Big Daddy rasend schnell nach vorne stürmt, ist der Bohrer eine tödliche Waffe: Innerhalb von Sekunden soll der Spieler einen Raum voller Splicer säubern können.

      - Der Spieler ist zwar nur ein Prototyp-Big Daddy, doch sind seine Waffen verbessert und viel effektiver. Ferner setzt er Plasmide ein.

      - Es gibt Distanzwaffen, die speziell für den Big Daddy gemacht wurden: Verbesserte Versionen des Flammen- und Granatwerfers aus Bioshock 1, sowie die 'Rivet Gun'.

      - Es soll jetzt möglich sein, als Big Daddy auch zu Boden schauen zu können (dass man seine Füße sieht).

      - Die Plasmide sollen mehr neue Fähigkeiten besitzen, wenn man sie aufbaut, anstatt einfach nur eine Kraft stärker zu machen. Beim Feuer setzt man zunächst Dinge in Brand, in der nächsten Stufe schleudert der Spieler hingegen riesige Feuerbälle.

      Hiervon versprechen sich die Entwickler, dass es mehr taktische Möglichkeiten gibt, sowohl offensive als auch defensive.

      - Bestimmte Plasmide lassen sich mit Objekten kombinieren, um ihnen neue Funktionen zu verleihen: Die 'Cyclone'-Falle wird mit einem Plasmid zu einer noch tödlicheren Version, in der ein Splicer in einem Feuer-Tornado herumgewirbelt wird.

      - Plasmide und Waffen lassen sich gleichzeitig führen, anders als noch im Vorgänger, wo man sich für eines von beidem entscheiden musste. Das soll zu einem dynamischeren Kampfsystem führen.

      - Die Kämpfe gegen andere Big Daddies sollen genau so schwer sein wie im Vorgänger. Nur so kommt der Spieler an eine Little Sister (und Adam), da jeder Big Daddy von einer Little Sister begleitet wird.

      Hat man einen Big Daddy erledigt, kniet die Little Sister neben ihm. Sobald sie den Spieler sieht, schließt sie sich ihm an, da sie jedem Big Daddy bedingungslos vertraut. Sie sagt: 'Mr. B? Mr. B! Your're all better!' Dann werden die beiden Optionen 'Ernten' oder 'Übernehmen' eingeblendet.

      Bei 'Ernten' bringt der Spieler die Little Sister wie im Vorgänger um, damit er an ihr 'Adam' kommt. Bei 'Übernehmen' sitzt sie auf der Schulter des Big Daddy und geht mit ihm durch Rapture, um Leichen zu finden, denen man Adam entnehmen kann.
      Während die Little Sister Adam sammelt, greifen Splicers an, die der Spieler abwehren muss.

      - Der Spieler kann einer Little Sister auch bei der Flucht aus Rapture helfen.

      - Die Little Sisters nennen den Spieler 'Mr. Bubbles'.

      - Gegner, die Jack im ersten Teil sofort angegriffen hätten, überlegen es sich jetzt zwei Mal, ob sie den Spieler angreifen.

      - Obwohl man als Big Daddy zu den stärksten Geschöpfen in Rapture gehört, muss es auch etwas geben, wovor ein Big Daddy Angst hat und was ihn besiegen kann. Deshalb wurde die Big Sister erfunden: Sie steht an der Spitze und ist die stärkste Kreatur in Rapture.

      - Jedes Adam, dass eine Big Sister sammelt, gelangt direkt in ihren Blutstrom: Sie besitzt telekinetische Kräfte, die alles übersteigen, ist unglaublich schnell und kennt in Rapture jeden noch so kleinen Winkel, da sie selbst mal eine Little Sister war.

      - In ihren Erinnerungen weiß die Big Sister, wie Rapture damals war. Deshalb fängt sie an, kleine Mädchen aus den Küstenstädten zu entführen, nach Rapture zu bringen und in Little Sisters zu verwandeln.

      - Während der Spieler die Big Sister verfolgt, meldet sich über Funk Dr. Tenenbaum. Sie sagt, dass es alles ihr Fehler ist, was die Big Sister anrichtet.

      - Durch die Rückkehr der Little Sisters durch die Big Sister herrscht wieder eine Ordnung in Rapture.

      - Am Helm des Spielers befindet sich ein Licht, das dunkle Bereiche ausleuchtet.

      - Die Entwickler wollen Bioshock 2 unheimlicher machen als Bioshock 1.

      - Die Big Sister kriegt mit, wenn der Spieler einem Big Daddy seine Little Sister wegnimmt. Zunächst kümmert die Big Sister das wenig. Doch wenn sie kapiert, dass der Spieler eine ernsthafte Bedrohung ist, macht sie Jagd auf ihn. Kein Platz soll vor ihr sicher sein, und sie soll den Spieler überall finden können.

      - Mit jedem Big Daddy, den der Spieler umbringt, erfährt er wie groß der Zorn der Big Sister jetzt auf ihn geworden ist. Wird eine Grenze überschritten, greift sie an: Zuerst hört man ein metallisches Geräusch, dann einen Schrei durch die Gänge hallen. Die Little Sister sagt dann: 'Mr. B.... Mr. B.... Big Sister doesn't want you playing with me.'

      Die Big Sister ist extrem schnell und beweglich, kommt mit nur einem Sprung durch den gesamten Raum und setzt die Nadel zur Adam-Gewinnung an ihrem Arm als Messer ein, dass sie dem Spieler in den Körper rammt.

      - Hinsichtlich der Geschichte soll es für den Spieler genau solche Überraschungen, Wendungen und Einsichten geben wie im Vorgänger.

      - 'Fontaine Futuristics' ist jetzt ein kompletter Level, nachdem die Anlage im ersten Teil nur immer erwähnt wurde.

      - Wie im Vorgänger findet der Spieler wieder zahlreiche Tonbandaufnahmen.
      CLICK PICTURE (Bioshock 2)
      „Das ist der Weg.“
      2024 - Metaphor: ReFantazio, Visions of Mana
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      202X - Metroid Prime 4, Dragon Quest XII, Dragon Quest III HD-2D Remake, Mina the Hollower
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    • Ich bin ein wenig skeptisch. Die Fakten klingen zwar alle gut, doch ich werde den Eindruck nicht los, dass man hier nur eine Fortsetzung des Geldes wegen aus dem Boden gestampft hat. Als Big Daddy spielen stell ich mir nicht ganz so spaßig vor und scheint mir auch ein wenig an den Haaren herbeigezogen. Mal sehen was uns letztendlich erwartet.
    • Quelle: Gamefront.de
      Bioshock 2 ohne Co-Op-Modus / Namensänderung

      20.03.09 - 2K Games gibt bekannt, dass es in Bioshock 2 (PS3, Xbox 360) keinen Co-Op Modus geben wird. Außerdem fällt der Zusatz Sea of Dreams im Titel weg und das Spiel heißt einfach nur Bioshock 2.
      CLICK (2KGames: 'BIOSHOCK 2 ON THE COVER OF APRIL'S GAME INFORMER')
      CLICK (PrimoTechnology: '2K Games: It’s Just ‘BioShock 2'')
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      2024 - Metaphor: ReFantazio, Visions of Mana
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    • Z-Killer schrieb:

      [...]Eines verwirrt mich aber ein wenig: Man soll den ersten Big Daddy überhaupt spielen, aber das Spiel ist 10 Jahre NACH BioShock angesiedelt? ;z


      Vergleich es mit Terminator:
      Arnold Schwarzenegger, welcher einer der ersten Modelle war, lief auch noch Jahre später auf der Erde rum und half den Connors. ;)

      Ich bin bisher von dem Weg, welchen BioShock 2 einschlägt, begeister. Nun heißt es abwarten, ob die Umsetzung auch stimmen wird.