Gears of War 2: Der offizielle Thread

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    • Gears of War 2: Der offizielle Thread

      Ich denke, da mittlererweile eine Menge bekannt ist kann man für so ein großes Game schonmal ein Thread eröffnen.

      Hier mal ein paar Fakten:

      - Die Beleuchtungsmodelle für die Charaktere sind neu. Sie sind weniger realistisch wie im Vorgänger und gehen mehr in die Richtung, wie man es aus dem Kino gewohnt ist.

      - Da eine neue Version der Unreal Engine 3 zum Einsatz kommt, sind Techniken wie ´Ambient Occlusion ´ möglich.

      - Die Engine schafft es, sehr viel mehr individuelle Kreaturen gleichzeitig zu rendern als bisher. Dadurch laufen Hunderte von Locust-Truppen herum, die sich unabhängig voneinander und als einzigartige Individuen bewegen.

      - Zu den meisten Mehrspieler-Aspekten wird noch nicht viel gesagt. Es soll aber ein Remake von ´Gridlock ´ geben. Das kooperative Spielen (mit schnellem ´Drop In / Drop Out ´) soll erweitert werden. Ebenso wollen die Entwickler von den neuen Fähigkeiten der Unreal Engine 3 Gebrauch machen, deutlich mehr Gegner zur selben Zeit im Mehrspieler-Modus darzustellen.

      - Im Ko-Op-Modus gibt es unterschiedliche Schwierigkeitsstufen für jeden Spieler. Einer kann z.B. ´Hardcore ´ spielen, der andere ´Casual ´. Wenn man zusammenspielt, soll das Spiel merken, was das bedeutet. Und wenn man sich aufteilt, erlebt jeder Teilnehmer eine individuelle Spielerfahrung.

      Nähere Einzelheiten, wie das alles funktioniert, sollen später bekanntgegeben werden.

      - Die Spielmechanik wird Fans der Reihe weitgehend vertraut sein, und es gibt nur ein paar kleine Änderungen. Das In-Deckung-gehen und Schießen ist weitgehend intakt. Es soll aber schwerer sein, hinter einer Deckung getroffen zu werden, weil der Charakter nicht mehr so dicht an den Seiten hockt.

      - Bei den neuen Waffen könnte sich das aktive Nachladen etwas anders gestalten, als bei den bekannten Waffen.

      - Die Kettensägen-Duellen sollen grausamer sein als bisher.

      - Bosskämpfe sollen in ihren Ausmaßen epischer sein.

      - Cliff Bleszinki sagt: ´Wir haben Monster, gegen die der Brumak wie ein Baby-Pandabär aussieht. ´

      - Mehrere Speicherstände sollen dafür sorgen, dass die Integrität jedes Spieldurchgangs bewahrt bleibt und man andere Versuche bzw. Spielstarts nicht aufgeben muss.

      - Für die meisten Gelegenheitsspieler kommt ein vierter Schwierigkeitsgrad hinzu.

      - Der ´COG Centaur Tank ´ ist eine Mischung aus Monster Truck und Panzer. In einem Level muss der Spieler ein solches Vehikel bedienen.

      - Der Hintergrundgeschichte soll mehr Bedeutung beigemsssen werden, es soll viel mehr Emotionen geben. Dabei soll Joshua Ortega mithelfen, der ein Roman- und Comic-Autor ist.

      - Zu den Synchronspechern gehören John DiMaggio als Marcus Fenix und Carlos Ferro als Dominic Santiago. Sie werden ihren Dialog gleichzeitig nebeneinander aufnehmen, damit sie authentischer klingen.

      - Lädt das Spiel nach, sieht man jetzt ein dynamisches Kamerasystem, das Dialoge einfängt. Es zeigt Nahaufnahmen der Gesichter, wechselt die Perspektive, doch der Spieler behält weiterhin die Kontrolle. Es gibt eine ´Shut Up ´-Taste, durch die Marcus ein Gespräch sofort beendet und sich wieder der Action zuwendet.

      - Es gibt ein paar Sachen zum Sammeln, die etwas mit der Handlung zu tun haben. COG Marken können untersucht werden, damit man etwas über ihre Besitzer erfährt. Ein ´War Journal ´ im Pausebildschirm zeigt alle Sammlerstücke, welche fehlen und wo man nach ihnen suchen muss.

      - Swohl im Solo- als auch Mehrspieler-Modus gibt es viele Erfolge (Achievements).

      - Der fliegende Roboter hat jetzt einen Video-Bildschirm, so dass Anya dem Spieler Missions-Updates von Angesicht zu Angesicht geben kann.

      Quelle (inkl Bilder!): wearetheinternetz.com/newspics/gow2scans/
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    • Sieht verdammt geil aus. Nach Killzone 2 und Mirror's Edge eines der hübschesten Spiele, die ich bisher für Konsolen gesehen habe. Soviel Action, es ist einfach krass. Definitiver Game of the Year-Kandidat. Und es ist schon November raus, kann es kaum noch abwarten.
    • Grafisch sehe ich keine so großen Unterschiede zu Teil 1. Wenn ich da an den Level im Regen denke, war das defintiv mit den gezeigten Szenen aus Teil 2 zu vergleichen.

      Das Gameplay scheint sich auch nicht großartig verändert zu haben. Ich hoffe das Epic da noch einige Trümpfe in der Hand hat. Sowas wie dieses Wurfmesser aus Dark Sector würde auch zu GoW passen. Ansonsten war das GoW Gameplay ja eh ziemlich gut, sodass man da nichts großartig ändern muss.

      Kaufen werde ich mir das Spiel defintiv. Jedoch muss ich dafür erstmal Teil 1 durchspielen. Das wird bis November aber hoffentlich kein Problem sein.
    • Sascha schrieb:

      Grafisch sehe ich keine so großen Unterschiede zu Teil 1. Wenn ich da an den Level im Regen denke, war das defintiv mit den gezeigten Szenen aus Teil 2 zu vergleichen.


      Ja, die Unterschiede sind auch eher in der Breite zu vermerken. Eben, dass bsp. soviel gleichzeitig los ist (In den 2 Minuten sah man mehr Action als in so manchem GoW1 Level), alles explodiert und die Framerate, die ja zumindest auf der 360 abundzu einbrach, vollkommen stabil bleibt. Aber dennoch beeindruckend, denn Gears 1 sieht meiner Meinung nach, auch nach heutigen Standards, noch immer sehr hübsch aus und kann sich, bis auf vielleicht Crysis und CoD4 mit allen derzeit erschienen Spielen messen.
    • Grafisch sieht man schon unterschiede. Die Charaktermodelle sind nun mehr beleuchtet und nicht so "schattig" , das ist mir gleich aufgefallen. Sicher es ist keine große Grafik entwicklung aber das hatte Gears of War ja auch nicht nötig. Ist schon heftig das man von diesen Brumaks da verfolgt wird, ich meine im Vorgänger gab es ja nur ein Viech davon und das hat schon gereicht *g* (PC Version.)

      Da ich täglich, GoW 1 spiele (Habe zwar GTA jetzt schon über ne Woche habe aber grad mal 4 stunden oder so gespielt da ich meistens GoW zocke) freue ich mich natürlich auf das Game. Hauptsache die Bugs wurden behoben und der online Modus läuft flüssig, mehr brauch ich nicht.
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    • Die Grafik überascht mich jetzt zwar nicht mehr da ich Teil 1 vom ersten Tag an kenne! :D aber das Neue Gameplay macht doch verdamt viel lust auf mehr! :t-up: Ich denke mal da werden die Import Händler wieder mal richtig Kassieren!! Jetzt habe ich noch einen grund für die 360 und gegen die PS3 gefunden!! :t-up: Dank Epic sind 360 besitzer mit 512 MB Arbeitsspeicher ausgestattet worden! Auf die Knie für Epic Games!
      ,,Ich habe reflexe wie eine beißwütige Klapperschlange!"
      Maxi 1995 - 2007
      14.02.2010 1x 360 Liga Tag Team Champion mit !BAM! [DANK LIGA LEITUNG WIEDER ENTRONT!]
    • John Damien schrieb:

      Naja, geschmäcker sind ja verschieden. Aber wegen Gears würde ich nie für Epic auf die Kniee gehen. Da das Spiel in meinen Augen zwar ein cooler Coop titel ist, aber alleine nicht sonderlich viel zu überzeugen weiß.

      Gerade was das Design vom ersten angeht fand ich es sogar richtig schlecht.


      :eek: Also entweder du magst keine shooter aller GOW oder du hast es gar nicht richtig gezockt! Ich habe noch nie so Geile Unterstüzung der CPU Kollegen gesehn wie bei GOW! Sie gehen in deckung, sie treffen ihr Ziel zimlich oft und wenn man was anderes fordert kann man ihnen sogar Befehle geben! :ja: Also ich kenne kaum einen anderen Shooter der soviel Team Play bietet ohne gleich einen Kumpel an das zweite Pad zu setzen!! ;)
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    • Ich hab Gears seit Release. Und naja, bei den massen an Shootern ist es schwer mich zu überzeugen. Und Gears hat das nur ein wenig getan.

      KI Kollegen schön und gut, jedoch hat man eine bessere KI schon in der letzten Generation gesehen. Klar, sie ist nicht schlecht, aber auch nicht Weltbewegend. Naja und wirklich Team-Play spürte ich wenig. Meistens hab ich es dann doch alleine gemacht.
    • John Damien schrieb:

      Ich hab Gears seit Release. Und naja, bei den massen an Shootern ist es schwer mich zu überzeugen. Und Gears hat das nur ein wenig getan.

      KI Kollegen schön und gut, jedoch hat man eine bessere KI schon in der letzten Generation gesehen. Klar, sie ist nicht schlecht, aber auch nicht Weltbewegend. Naja und wirklich Team-Play spürte ich wenig. Meistens hab ich es dann doch alleine gemacht.


      Wenn man alleine auf Wahnsinnig gespielt hat brauchte man aber schon öfters mal unterstützung der Kollegen, finde ich. ;z

      Naja ich kann auf jedenfall nicht verstehen wie man gears of war schlecht finden kann, besonders der Multyplayermodus toppt alles.
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    • eX I Crippler schrieb:


      Naja ich kann auf jedenfall nicht verstehen wie man gears of war schlecht finden kann, besonders der Multyplayermodus toppt alles.


      Schlecht finde ich es nicht, nur halt durchschnitt. Im Coop macht dasganze aber dann schon ne ecke mehr spaß.

      Gears ist mir einfach viel zu eintönig (sowohl Gameplay als auch design). Länger als eine halbe stunde am stück kann ich es nicht zocken weil es mir nach einer Zeit furchtbar langweilig dabei wird.
    • John Damien schrieb:

      Schlecht finde ich es nicht, nur halt durchschnitt. Im Coop macht dasganze aber dann schon ne ecke mehr spaß.

      Gears ist mir einfach viel zu eintönig (sowohl Gameplay als auch design). Länger als eine halbe stunde am stück kann ich es nicht zocken weil es mir nach einer Zeit furchtbar langweilig dabei wird.


      Also ich kann mich mit Gears of War immer wieder und wieder anfreunden ich ich habe immer wieder spaß einpaar Aliens in die luft zu jagen! Mannnn ich will endlich wieder eine 360 haben!! :motz:Das Flair bei Gears of War ist einfach unglaublich!! :eek: :t-up:
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    • Keine Waffenkonfiguration! Kein Hostvorteil?

      GoW 2 - Keine Waffenkonfigurationen möglich!
      In einem Interview mit Gamepro hat Cliffy B, Chef des Entwicklerteams, das an "Gears of War 2" arbeitet, erklärt, dass es auch beim zweiten Teil des Bump'n'Runs aus dem Hause Epic keine Charakter- und Waffenkonfiguration geben wird.

      "Gears of War 2" sei einfach nicht die Art von Spiel, bei der es dem Spieler möglich sei, seine Waffe aufzumotzen. Vielmehr wolle man an den bekannten und bewährten Spielcharakteren festhalten.


      Quelle: exoduz-gaming.net ; games.news.de

      Gears of War 2 ohne Hostvorteil?
      Statement von Cliff Bleszinski:

      Gears of War 1 ist ein sehr gutes spiel. Wir mögen es! Aber es gab, wie bei jedem Spiel, Sachen die uns gestört haben im Multiplayer - haben uns sogar wütend gemacht. Das stört den Cliffster. Der Cliffster will die Störungen von Gow 1 nicht in Gow 2 haben. Wieso? Weil der Cliffster gut ist in dieser Hinsicht. Die Leute haben es geliebt, aber sie hassten den Hostvorteil. Sie haben sich geärgert über die Shotgun Unregelmässigkeiten.

      Wir kümmern uns darum. Sie haben sich auch über die Willkür der Kettensäge aufgeregt, also haben wir das Kettensägen-Duell hinzugefügt - möge der bessere Mann gewinnen! Viele Spieler wollten ein Respawnen, also haben wir neue Moden hinzugefügt, wie zb. Guardian, wo die Spieler häufig rein und rauskommen. Und Wingman, das wie eine Version von Last Man Standing Frei-für-alle, wo man 5 teams à 2 Leute hat. Also treten du und ein Kollege gegen den Rest der Welt an, was ziemlich gut tut.. Wir haben viel mehr Tiefe dem Multiplayer hinzugefügt...


      Quelle: exoduz-gaming.net ; kotaku.com/
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    • 3 Multyplayer Videos

      Es sind 3 Multyplayer Videos aufgetaucht, indem man sehr schön die neune Fetures von GoW 2 bestaunen kann :)

      Multyplayer Gameplay Teil 1
      gametrailers.com/player/usermovies/234099.html

      Multyplayer Gameplay Teil 2
      gametrailers.com/player/usermovies/234210.html

      Multyplayer Gameplay Teil 3
      gametrailers.com/player/usermovies/234405.html
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    • DLC bereits in den Startlöchern

      Der Nachfolgers des erfolgreichen Kettensägen-Shooters, welcher in Deutschland leider indiziert wurde, war zwar nicht auf der GC 08 vertreten, dafür aber auf dem X08 Event in Toronto vor wenigen Tagen. Dort sprachen die Jungs von Joystiq.com mit Lead Designer Cliff Bleszinski und fanden heraus, dass bereits kurz nach Erscheinung von Gears of War 2 der erste DLC zur Verfügung stehen soll. Dabei soll besonders Wert auf den Multiplayer-Modus gelegt werden.

      Wenn nichts mehr dazwischen kommt, dürfen wir uns vielleicht schon zu Weihnachten auf neue Maps und Spielmodi freuen.


      Quelle:Xbox Front

      Super wahrscheinlich Maps die man wieder net laden kann hier in Deutschland:wall:>:(
    • Freischaltbare Charaktere:
      1. Akt in Gears of War erledigen: Carmine
      2. 10 KoR Marken finden: Kim
      3. RAAM besiegen: RAAM


      Gears of War 2 Erfolge:
      Green as Grass Train the rook (any difficulty) 10
      It's a Trap! Story progression in Act 1, Chapter 2 10
      Escort Service Story progression in Act 1, Chapter 4 10
      Girl About Town Story progression in Act 1, Chapter 6 10
      That Sinking Feeling Story progression in Act 2, Chapter 4 10
      Freebaird! Story progression in Act 2, Chapter 5 10
      Heartbroken Story progression in Act 2, Chapter 6 10
      Longitude and Attitude Story progression in Act 3, Chapter 3 10
      Tanks for the Memories Story progression in Act 3, Chapter 4 10
      Water Sports Story progression in Act 3, Chapter 6 10
      There's a Time for Us Story progression in Act 4, Chapter 2 10
      Better Wrapped in Beacon Story progression in Act 4, Chapter 3 10
      Have Fun Storming the Castle Story progression in Act 4, Chapter 6 10
      And the Horse You Rode in On Story progression in Act 5, Chapter 1 10
      You Are the Support, Son Story progression in Act 5, Chapter 2 10
      Brumak Rodeo Story progression in Act 5, Chapter 4 10
      Does This Look Infected to You? Story progression in Act 5, Chapter 5 10
      Tourist of Duty Complete all campaign acts on Casual Difficulty 25
      Guerilla Tactician Complete all campaign acts on Normal Difficulty 50
      Artist of War Complete all campaign acts on Hardcore Difficulty 75
      Suicide Missionary Complete all campaign acts on Insane Difficulty 150
      Collector Recover 5 collectibles (any difficulty) 5
      Pack Rat Recover 20 collectibles (any difficulty) 15
      Completionist Recover all 41 collectibles (any difficulty) 30
      One-Night Stand Complete 1 chapter in co-op on any difficulty (Marcus or Dom) 10
      Open Relationship Complete 10 chapters in co-op on any difficulty (Marcus or Dom) 30
      Friends with Benefits Complete all acts in co-op on any difficulty (Marcus or Dom) 50
      Once More, With Feeling Perform 30 perfect active reloads (any mode) 10
      Takes a Licking Melee 30 Tickers (any mode) 30
      Organ Grinder Kill 30 enemies with a cover mounted Mulcher (any mode) 10
      Shock and Awe Kill 30 enemies with the heavy Mortar (any mode) 10
      Said the Spider to the Fly Kill 10 enemies with a planted grenade (any mode) 10
      Crowd Control Melee 10 enemies down with the Boomshield equipped (any mode) 10
      Smells Like Victory Kill 30 enemies with the Scorcher Flamethrower (any mode) 10
      Variety Is the Spice of Death Kill an enemy with every weapon in the game (any mode) 30
      Seriously 2.0 Kill 100,000 enemies (any mode) 50
      Standing Here, Beside Myself Win 3 matches of Wingman (public) 10
      Beat the Meatflag Capture 10 meatflags in Submission (public) 10
      It's Good to be the King Win 10 rounds of Guardian as the leader (public) 10
      You Go Ahead, I'll Be Fine Win three matches of King of the Hill (public) 10
      Back to Basic Successfully complete the 5 lessons of multiplayer Training Grounds 10
      Party Like It's 1999 Play 1999 rounds of multiplayer (any mode) 30
      Around the World, Again Win a multiplayer match on each map (any mode) 30
      Dirty, Dirty Horde Survive the first 10 waves of Horde (any difficulty, any map) 20
      Hoard the Horde Survive all 50 waves of Horde (any difficulty, any map) 30


      Quelle:IGN.com