seht selbst
First Interview: WWE SmackDown vs. Raw 2009:
uk.ps3.ign.com/articles/862/862440p1.html
WWE SmackDown vs. Raw 2009 DS:
uk.media.ds.ign.com/media/142/14242660/imgs_1.html
Wii: WWE SmackDown! vs. Raw 2009 Screens:
uk.media.wii.ign.com/media/142/14242659/imgs_1.html
First Interview: WWE SmackDown vs. Raw 2009:
uk.ps3.ign.com/articles/862/862440p1.html
WWE SmackDown vs. Raw 2009 DS:
uk.media.ds.ign.com/media/142/14242660/imgs_1.html
Wii: WWE SmackDown! vs. Raw 2009 Screens:
uk.media.wii.ign.com/media/142/14242659/imgs_1.html
wrestlinggames.de schrieb:
Bereits im Vorfeld der heute angesetzten THQ-Pressekonferenz enthüllt IGN in einem Interview mit THQ Creative Manager Cory Ledesma WWE SmackDown! vs. Raw 2009. Das Spiel wird im Herbst für die PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, PSP, Playstation 2 und Handys erscheinen.
Auf der Xbox 360, PS3, PSP und PS2 wird der Hauptfokus der Entwicklung auf den Tag-Team-Matches liegen. Zusätzlich werden Spieler in einem Co-Op Storymodus unter dem Titel "Road to WrestleMania" antreten können.
Create-a-Finisher:
Der Spieler hat die Möglichkeit aus ca. 500 Animationen einen eigenen Finishing-Move zu erstellen. Dabei wird man maximal 10 Animationen (z.B. mehrere Powerbombs in folge) aneinanderreihen können. Zusätzlich wird man die Geschwindigkeit und Ausgangssituation des Moves (z.B. Pin) bestimmen können. Laut Cory Ledesma war es das Ziel der Entwickler, dem Spieler die größtmögliche Freiheit beim Erstellen der Finisher zu gewähren.
Tag-Team-Matches:
Beide Tag-Partner haben in TT-Matches nun ein gemeinsamen Momentum-Meter und sind so gezwungen zusammen zu arbeiten. Es wird spezifische Team-Fähigkeiten geben, sowie erstmals Double-Team-Finishing-Moves. Der inaktive Partner hat zudem nun mehr Möglichkeiten das Match zu beeinflussen. So kann er z.B. den Ringrichter ablenken, den Gegner festhalten oder bei Whip-Ins in die Seile das Top-Rope runterziehen, sodass der Gegner aus dem Ring fliegt. Ausserdem helfen Taunts des inaktiven, den gemeinsamen Momentum-Meter zu steigern.
Road to Wrestlemania
Der Road to Wrestlemania-Modus ist der neue Story-Modus. In diesem wird man nur noch einer Auswahl von WWE-Topstars antreten können. D.h. das keine CaWs oder "lower Talents" benutzt werden können. Die Topstars werden jedoch spezifische Storylines mit vielen Entscheidungsmöglichkeiten und unterschiedlichen Enden bieten. Ausserdem wird es eine Tag-Team-Storyline geben, welche man mit einem Freund zu zweit spielen kann.
Laut Ledesma ist ein weiterer Modus in Planung, bei dem der Spieler mehr Freiheiten haben wird. Zu diesem Modus wird es jedoch im laufenden Jahr weitere Informationen geben.
Weitere Informationen:
Neue KI-Engine für realistischeres Verhalten der einzelnen Wrestler
Geringere Ladezeiten (50% kürzer im Vergleich zum letzten Teil)
Überarbeitung der Kommentatoren; alle drei Teams wieder vertreten
Verbesserte Hit-Detection
Bessere Animationen, wobei vor allem uralte „robotic-looking“ Moves und das „Warping“ abgeschafft werden sollen
Download-Inhalte als Update der SmackDown Erfahrung
Voice Chat für PS3-Besitzer; Home-Support unklar; Musik-Import
Minimale Unterschiede bei den Features zwischen Next-Gen und PS2/PSP
Der Kader-Fokus liegt in diesem Jahr besonders auf den Tag-Teams.
Screenshots Xbox 360:
Screenshots PS3:
Trailer:
Zum Trailer
Wir bedanken uns für die Mithilfe beim Übersetzen bei Foren-Mitglied Human Animal
wrestlinggames.de schrieb:
Infos zur DS-Version:
Anders als im letzten Jahr, wird das Spiel nicht mehr primär mit dem Stylus gesteuert. Man wird seine Griffe nun regulär über das D-Pad ansetzen. Wie der Stylus dann eingesetzt wird, wurde noch nicht verraten. Der Season-Mode, der nun von Tose (Dragon Quest Heroes) entwickelt wird, hat einen RPG-Touch bekommen. So müssen die Spieler mit Superstars interagieren und Fähigkeitenpunkte sammeln um Champion zu werden. Neben ca. 30 Superstars der WWE wird es auch einen Create-a-Superstar-Modus geben. Die Matcharten wurden laut Cory Ledesma ebenfalls um Matchtypen wie Cage-, Leiter- oder Tisch-Matches erweitert.
Infos zur Wii-Version
Das Spiel soll mehr Matcharten, mehr Waffen und einen Online-Modus mit Rankings besitzen. Ebenfalls wird es interaktive Einmärsche und Siegesfeiern geben. Der Road to Wrestlemania Storymodus ist wie in 2008 ebenfalls enthalten und soll dem Vorgänger ähneln.