Sicher der Name ist nicht der einfallsreichste, aber für den Anfang reicht er wohl!
Da ich schon seit längerer Zeit mit dem Gedanken spiele, Spiele zu reviewen, habe ich mich endlich beschlossen hier in Textform auf WG.de zu machen. Ich werde Games aller Art reviewen. Games wie aus der 8-bit Zeit bis in die jetzige Generation.
Ich habe mir gedacht, dass das OK geht, dass ich so einen Thread eröffne, da es ja ungefähr so wie eine Kolume ist.
Und direkt zu meinem ersten Review:
Conker Bad Fur Day [N64]
Das Spiel ist das komplette Gegenteil davon, von dem Grundprinzip wie das Spiel planiert wurde. Dieses Spiel sollte ursprünglich ein Kinderspiel werden, welches auf der Banjoo Kazooie Engine basierte. Da die Kritiker das Spiel förmlich zerrissen und meinten, dass der Nintendo-Markt mit Kinderspielen überfüllt ist, zogen die Entwickler das Projekt zurück und überarbeiteten es komplett. Als es fertig war, war es das totale Gegenteil von dem Conker was geplant war. Sicher spielte man immer noch das süße Eichhörnchen Namens Conker, bloß sein Charakter wurde ganz anders… Er interessierte sich für heiße Frauen, trank viel Alkohol und rauchte.
Story:
Japp… Die Story… Das ist tatsächlich der schwächste Teil des Spiels. Die Story geht folgendermaßen:
Conker besäuft sich mit seinen Freunden in einer Kneipe. Nach dieser Sauftour, verirrt er sich auf dem nach Hause weg.
Wie gesagt, die Story am Anfang ist ziemlich schlecht, doch wenn man es etwas länger Spielt kommen einige Wendungen die einen am Ende meinen lassen, “Wow, that’s fucked up!“. Das Ende des Spiels ist sehr emotional und Komödienreif. So eine geniale Matrix-Imitation (Es gibt auch Anspielungen auf die Filme Dracula, Terminator, Jaws u.a.) hat man wirklich selten gesehen und ich muss auch zugeben, dass ich einige Tränen zurückhalten musste.
Hier würde ich für die Story 6/10 Punkten geben. Sicher ist die Story „crap“, aber das Ende ist so emotional und diese netten Twists retten das ganze.
Gameplay:
Und das ist der der Bestpunkt im Spiel. Das Spiel beinhaltet so viel in sich…Das kann man sich nicht vorstellen und alles davon ist sehr gut umgesetzt worden. Sei es denn Zombie-Survival (kein Witz), Rennen, Quest, Jump’n’Run-Adventure…Alles ist bestens umgesetzt!
Hier kann man nicht viel schreiben. Einfach 9.5/10 Punkten und das war es für mich. Das Gameplay ist so abwechslungsreich und spaßig, sodass es nicht langweilig wird. Manchmal bereitet die Steuerung Probleme was nicht zum optimalen bewegen Conkes führen kann.
Grafik:
Die Grafik ist meiner Meinung nach, sehr hohes N64 Niveau. Die Levels sind sehr detailliert und liebevoll gestaltet. Die Texturen haben meiner Meinung nach ebenfalls genug Details um doch noch als detailliert durchzukommen. Die Cut-Scenes gehören meiner Meinung nach in diesem Fall auch in den Bereich Grafik, da dort nichts gerendert wurde. Die Dialoge sind sehr sehr witzig! Es lohnt sich schon wegen den Dialogen das Spiel durchzuspielen, glaubt mir. Auserdem sind einige Cutscenes lang und machen Spaß beim zuschauen.
Hier gibt es meiner Meinung nach auch 9/10 Punkten, da man aus dem N64 grafisch nichts mehr rausholen konnte. Jedenfalls müsste das so sein…
Sound:
Oh…my…friggin’…god! Der Soundtrack ist ja schon klasse, doch wie will man ein akustisch völlig dezentes Spiel in Sache Sound noch Mal verbessern? Man fügt Voice-Overs hinzu! Ja! Ihr hört tatsächlich richtig (oder lest…). Das Spiel hatte Voice-Overs! Jeder Charakter hat eine eigene Stimme, welche ebenfalls phänomenal sind. Dadurch wirken die Dialoge in den Cutscenes viel authentischer und wenn man die Charaktere fluchen hört, kann man sich vor Lachattacken nicht mehr schützen… 9/10
Fazit:
Wer Jump’n’Runs und Adventures mag, sollte das Spiel wirklich mal spielen. Es hat einen sehr fordernden Schwierigkeitsgrad, trotz einiger Macken, eine gute Steuerung, einen genialen Sound mit Voice-Overs und einem göttlichem Game-Play. Wer das Spiel original besitzen will, sollte es sich importieren, da einiges in der deutschen Version recht übel geschnitten wurde.
Insgesamt würde ich dem Spiel 9.25/10 geben. Der Multiplayer-Modus, den man nach dem Durchspielen des Spiels bekommt, zieht das Spiel in den 9-ner Bereich. Was macht schließlich mehr Spaß, als das Eichhörnchen des Spielers, der neben dir sitzt mit einer Kettensäge zu zertrennen?
Da ich schon seit längerer Zeit mit dem Gedanken spiele, Spiele zu reviewen, habe ich mich endlich beschlossen hier in Textform auf WG.de zu machen. Ich werde Games aller Art reviewen. Games wie aus der 8-bit Zeit bis in die jetzige Generation.
Ich habe mir gedacht, dass das OK geht, dass ich so einen Thread eröffne, da es ja ungefähr so wie eine Kolume ist.
Und direkt zu meinem ersten Review:
Conker Bad Fur Day [N64]
Das Spiel ist das komplette Gegenteil davon, von dem Grundprinzip wie das Spiel planiert wurde. Dieses Spiel sollte ursprünglich ein Kinderspiel werden, welches auf der Banjoo Kazooie Engine basierte. Da die Kritiker das Spiel förmlich zerrissen und meinten, dass der Nintendo-Markt mit Kinderspielen überfüllt ist, zogen die Entwickler das Projekt zurück und überarbeiteten es komplett. Als es fertig war, war es das totale Gegenteil von dem Conker was geplant war. Sicher spielte man immer noch das süße Eichhörnchen Namens Conker, bloß sein Charakter wurde ganz anders… Er interessierte sich für heiße Frauen, trank viel Alkohol und rauchte.
Story:
Japp… Die Story… Das ist tatsächlich der schwächste Teil des Spiels. Die Story geht folgendermaßen:
Conker besäuft sich mit seinen Freunden in einer Kneipe. Nach dieser Sauftour, verirrt er sich auf dem nach Hause weg.
Wie gesagt, die Story am Anfang ist ziemlich schlecht, doch wenn man es etwas länger Spielt kommen einige Wendungen die einen am Ende meinen lassen, “Wow, that’s fucked up!“. Das Ende des Spiels ist sehr emotional und Komödienreif. So eine geniale Matrix-Imitation (Es gibt auch Anspielungen auf die Filme Dracula, Terminator, Jaws u.a.) hat man wirklich selten gesehen und ich muss auch zugeben, dass ich einige Tränen zurückhalten musste.
Hier würde ich für die Story 6/10 Punkten geben. Sicher ist die Story „crap“, aber das Ende ist so emotional und diese netten Twists retten das ganze.
Gameplay:
Und das ist der der Bestpunkt im Spiel. Das Spiel beinhaltet so viel in sich…Das kann man sich nicht vorstellen und alles davon ist sehr gut umgesetzt worden. Sei es denn Zombie-Survival (kein Witz), Rennen, Quest, Jump’n’Run-Adventure…Alles ist bestens umgesetzt!
Hier kann man nicht viel schreiben. Einfach 9.5/10 Punkten und das war es für mich. Das Gameplay ist so abwechslungsreich und spaßig, sodass es nicht langweilig wird. Manchmal bereitet die Steuerung Probleme was nicht zum optimalen bewegen Conkes führen kann.
Grafik:
Die Grafik ist meiner Meinung nach, sehr hohes N64 Niveau. Die Levels sind sehr detailliert und liebevoll gestaltet. Die Texturen haben meiner Meinung nach ebenfalls genug Details um doch noch als detailliert durchzukommen. Die Cut-Scenes gehören meiner Meinung nach in diesem Fall auch in den Bereich Grafik, da dort nichts gerendert wurde. Die Dialoge sind sehr sehr witzig! Es lohnt sich schon wegen den Dialogen das Spiel durchzuspielen, glaubt mir. Auserdem sind einige Cutscenes lang und machen Spaß beim zuschauen.
Hier gibt es meiner Meinung nach auch 9/10 Punkten, da man aus dem N64 grafisch nichts mehr rausholen konnte. Jedenfalls müsste das so sein…
Sound:
Oh…my…friggin’…god! Der Soundtrack ist ja schon klasse, doch wie will man ein akustisch völlig dezentes Spiel in Sache Sound noch Mal verbessern? Man fügt Voice-Overs hinzu! Ja! Ihr hört tatsächlich richtig (oder lest…). Das Spiel hatte Voice-Overs! Jeder Charakter hat eine eigene Stimme, welche ebenfalls phänomenal sind. Dadurch wirken die Dialoge in den Cutscenes viel authentischer und wenn man die Charaktere fluchen hört, kann man sich vor Lachattacken nicht mehr schützen… 9/10
Fazit:
Wer Jump’n’Runs und Adventures mag, sollte das Spiel wirklich mal spielen. Es hat einen sehr fordernden Schwierigkeitsgrad, trotz einiger Macken, eine gute Steuerung, einen genialen Sound mit Voice-Overs und einem göttlichem Game-Play. Wer das Spiel original besitzen will, sollte es sich importieren, da einiges in der deutschen Version recht übel geschnitten wurde.
Insgesamt würde ich dem Spiel 9.25/10 geben. Der Multiplayer-Modus, den man nach dem Durchspielen des Spiels bekommt, zieht das Spiel in den 9-ner Bereich. Was macht schließlich mehr Spaß, als das Eichhörnchen des Spielers, der neben dir sitzt mit einer Kettensäge zu zertrennen?