Der allgemeine Medienthread - Bilder und Videos
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Big.Sexy ()
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Schade, hätte die Fehde in neue Richtungen lenken können.
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Naja ich spiele immer im freien Modus und brauche die Fehden Slots gar nicht. Du kannst ja manuell die Fehde in eine neue Richtung lenken.
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Mir fehlen seit Anfang an die Überraschungseffekte.
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Ja stimmt. Wie schon mal gesagt, den Modus laufen lassen ist nicht. Die KI bookt kompletten Unsinn.
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Da noch nicht gepostet. Hier der GM Breakdown.
Wichtigste Neuerungen:
- Trades in zig Kombinationen möglich (Cash plus Superstar oder nur Cash oder nur Superstars)
- Gewichtsklassen haben nicht mehr unmittelbaren Einfluss auf das Match Rating. Das Wichtigste sind die Ring XPs sowie die Popularität. (finde ich sehr gut)
- Trainingspromos (sehr schön, dass man damit einen No Name pushen kann
- Die neuen Matcharten sind auch auswählbar (damit habe ich zuerst nicht gerechnet)
- Tag Team Promos (auch wenn ich kein Fan des Tag Team Wrestlings bin)
Ich als GM Fan sehe das positiv, muss aber auch sagen, dass der Hype bei mir, was WWE 2k betrifft von Jahr zu Jahr abgenommen hat.
Entweder liegt es am Alter oder es passiert einfach zu wenig, was einen Vollpreis irgendwann nicht mehr rechtfertigt. (Stichwort UM)
Ach wenn es doch bloß wieder den Story Editor geben würde. -
Kannst du mit mal bitte @andy12050 kurz erklären wie man ein gutes Matchrating bekommt? Face gegen Heel ist besser als Face gegen Face und große Superstars besser gegen kleine (?) Oder? Aber ganz durchblicke ich das oft nicht.
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Das wird doch im Spiel alles erklärt auch wenn ich nicht Andy bin...
Cruiser vs Riesen
Kämpfer vs Bruiser
Face vs Heel
Dazu halt dann noch Fehdenitensität, Matchart (die Superstars haben Spezialiäten, Dom Mysterio zb TLC), Popularität der Superstars, auf Ausdauer achten...
Spezialisten hab ich so gut wie nie genutzt. Dazu soll man eine ausgewogene Matchcard haben, am besten von allen Sachen eins ( 1 vs 1, Tag Team, Multimen, Männermatches, Frauenmatches). Und der Opener und der Mainer sollten die stärksten Matches in der Ansetzung sein, dazwischen dann eher Filler, also keine Titelmatches zb. (Gilt für Weeklies).
Mal gucken, wie viel davon noch bei 2k24 Relevanz hat -
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Die Haare von Roman
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@D2K Haben Sieg und Niederlage Einfluss. Zb David gewinnt gegen Goliath? Odrr ist das Ergebnis egal? Und sind Jobber relevant oder nur Mittel zum Zweck?
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Zu MyRise. Es ist halt wieder die selbe Mechanik ohne so cool zu sein wie HCTP seinerzeit. Die letzten Storys fand ich gar nicht schlecht aber durch die Ladezeiten etc kommt das alles so lahm rüber. -
My Rise ist halt MyRise.
Ist der Story mode.
Mein generelles problem ist das der charakter den man dort spiel, immer recht dümmlich und Unsympathisch rüberkommt.
Ansonsten ist es eben story mode, da wird sich nicht viel getan haben.Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
PSN: Mani-man
youtube.com/@TheSuperVikingGamer -
USK Version des Trailers zu MyRISE
Volle Version des Trailers zu MyRISE
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Bourne Identität schrieb:
@D2K Haben Sieg und Niederlage Einfluss. Zb David gewinnt gegen Goliath? Odrr ist das Ergebnis egal? Und sind Jobber relevant oder nur Mittel zum Zweck?
Ich weiß auch nicht, wie Ergebnise bestimmt werden. Bei mir wurde vorhin irgendwann Commander Azeez World Champ -
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@Big.Sexy - bitte nutze die Editierfunktion - es müssen doch echt nicht endlos viele Beiträge nacheinander sein.
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