Allgemeine Diskussionen

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    • Bourne Identität schrieb:

      Mani-Man schrieb:

      Gibt genug die an der wwe2k reihe jährlich verzweifeln, jedoch die ersten sind die 100€ rausknallen dafür und sich wundern warum Universe mode, Create an Arena usw wie jedes jahr scheiße ist obwohl man ja doch blind ihnen geld hinknallt.
      Insofern denke ich eher das der geneigte wrestling fan hier trotz allem zugreift...zumindest bis auf die WWE fanboys.
      Ich kann hier nur das selbe schreiben wie immer. Ich habe aktuell 59 Stunden Spielzeit mit 2K23 verbracht. Das ist für mich Argument genug um 100 Euros hinzuknallen.
      Das muss wie ich immer sage, jeder für sich selbst entscheiden, das ist ja auch nicht der punkt.
      Geht ja darum das die Wrestling Gamer da wegen Marketing usw nicht ein Wrestling spiel liegen lassen.

      Wir drehen uns da ja jährlich im kreis mit der WWE reihe.
      Ankündigung und der hype ist da usw, dann der Release und man merkt schnell das die alten probleme usw da sind, verteufelt 2k/Marketing usw...und sobald das nächste spiel angekündigt wird, ist man wieder dabei wie immer.

      Insofern wird man hier jetzt bei AEW als genereller Wrestling Gamer nicht das spiel meiden weil sie herumeiern mit Marketing usw.
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    • Ja, ich hab mir ja auch Battlegrounds geholt obwohl ich absolut nicht vor hatte es zu kaufen. Aber es war der größte Fehlkauf meines Lebens.

      So schlimm sehe ich es bei AEW nicht aber ich denke trotzdem dass es mehr ein Party Game wird oder man einen guten Story Modus bekommt aber als Spiel das ich das ganze Jahr spiele sehe ich zum jetzigen Zeitpunkt einfach nicht.
    • Hoffe die zusätzliche Zeit macht es konkurrenzfähiger. High-End wird es auch in weiteren 2 Jahren nicht mehr, aber es reicht mir schon wenn es ein sympathischeres Produkt wird, dass ich wenigstens ohne Reue anschmeißen kann.
      "... we can't pass on feedback through customer support, the WWE 2K Discord has been created as a place to ... have meaningful conversations with others in the community"
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    • Nur dass das 23 Jahre her ist und wir hier jetzt schon von einem "way over budget " Game sprechen.

      Was sowieso unüblich ist dass der Lizenzgeber selbst (in dem Fall AEW) ein Spiel produzieren lässt. Im Normalfall werden Lizenzen an Publisher verkauft.

      Nach dem Anfänglichen Hype und wenn die Youtuber ihre Lets Plays durch haben wird Fight Forever vergessen sein.

      Ich lehne mich sogar soweit aus dem Fenster und erwarte da noch beef zwischen AEW und Yukes.
    • Wölfpack schrieb:

      Gehe stark davon aus, dass das irgendwann erweitert wird und nicht Priorität 1 ist. Wer da den Fokus drauf hat, holt sich eh eher 2k. Von Zeit zu Zeit wird der Mode ausgebaut.
      Erinnert mich an den CAW-Mode von SD1 von Anfang 2000.
      Naja, man könnte locker eine große creation suite haben und fokus aufs Gameplay legen.
      Die WWE reíhe hat den leuten glauben gemacht das beides nicht geht.
      DIe WWE2k creation suite könnte zehn stufen weiter sein wenn man wollen würde.
      Aber geht ja so auch, kriegst so mit den bugs und limitierungen noch genug käufer.

      Die Wrestling games community ist in erster linie kreativ, das war sie schon immer.
      Man hat leider aber diese heruntergewirtschaftet von wwe2k seite.

      Bumps und Edits szene tot, Story creator szene tot, seit 2k19 hat man sogar die Universe szene eingedämmt...da wo ich einst 15 youtubern gefolgt bin die fast täglich neue universe mode videos gebracht haben, ist es mittlerweile nur einer der noch was macht, weil der Modus zu umständlich ist und die arbeit nicht wert.

      Der CAW mode ist so ziemlich das einzige was noch läuft, und da war generell auch schon mal mehr los.
      Die modding szene wird wenn es so bleibt, am ende nur noch die einzige sein die da ist weil man alles andere einfach vernachlässigt und modding mehr freiheiten gibt.

      Deshalb hoffe ich schon das AEW hier via updates usw die CAW szene am leben hält.
      Denn ansonsten denke ich nicht das sich das spiel beständig bei den Leuten halten kann.

      So wird man vielleicht ne stunde mal zocken und dann zu 2k23 usw gehen.
      Community creations, textur import würde schon viel helfen.


      Momentan scheint jemand das spiel irgendwie schon zu haben und lädt auf Twitter ein paar sachen hoch.
      Unter anderem sieht man hier die Explosionen beim Barbedwire Death Match, welche imo sehr sehr cool aussehen.
      Dazu ein paar andere sachen.
      So sieht man das im Create mode Rey Mysterio, Iyo Sky, Roman Reigns entrance animationen drin sind.
      Man kann wrestler themes als hintergrund musik bei den Matches auswählen.
      Es gibt einen sehr coolen Cross Rhodes move.

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    • Ohne jetzt irgendwelche Embargos zu brechen, mal meine Ersteindrücke nur zum Gameplay des Spiels.

      Nach den Videos dachte ich ja wirklich, dass die Anleihen zu No Mercy nur an der Stamina-Leiste zu erkennen sind, aber das Spiel spielt sich tatsächlich auch sehr ähnlich. Nicht ganz so langsam wie damals, sondern etwas rasanter. Man schlägt und tritt mit zwei Buttons, Grapples kann man durch einfaches Drücken des Grapple-Buttons schnell ausführen, hält man den Button gedrückt, gibt es ein stärkeres Grappling für andere Moves, Signatures führt man per Steuerkreuz aus, Finisher per Stick - das kommt einem alles wirklich sehr, sehr bekannt vor, wenn man Zeit mit No Mercy verbracht hat.

      Multimen-Matches finde ich ziemlich chaotisch, da die KI irgendwie "ohne Sinn und Verstand" agiert und einfach beliebig wen angreift.

      In Matches mit Waffen geht mir auf die Zwiebel, dass diese immer transparent dargestellt werden, wenn man sich ihnen nähert, und man meist nur 1-2 Schläge ansetzen kann bis die Waffe kaputt geht und einfach verschwindet. Blutdarstellung ist wie in Screenshots gesehen schon etwas überzogen, passt aber zum Comiclook des Spiels irgendwie.

      In der Casino Battle Royale fliegt man meiner Ansicht nach zu schnell raus und die Animationen sind auch nicht gerade das Gelbe vom Ei.

      In den Storymodus hab ich bisher nur kurz reingeschaut, dazu äußere ich mich auch erst sobald das Embargo gefallen ist.
    • Battlepass? Ich weiß ja nicht.
      Aber wie schon mal gesagt, man muss da mal abwarten wie der post launch support ausfällt.
      Schauen was der plan ist usw.

      Man kann argumentieren das jedes Wrestling game im kern ein Fighting game ist.
      Mit dem Myfaction ist das ja bei 2k23 auch eher ein Fighting game gedanke und nicht simulation oder so.
      Die Besten wrestling games sind fighting games und nicht simulation...insofern ist das jetzt nicht neu.

      Und es wurde ja auch so kommuniziert das AEW Fight Forever eben ein spaß spiel ist was man am besten online oder mit freunden spielen soll.
      Ob man das mag oder nicht ist eine sache, aber es wurde halt seit tag 1 als nichts anderes als was es ist beworben.
      Man hat sich nie hingestellt und es als Simulation usw verkauft.
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    • Naja, da gibt es genug spiele die auch auf das ausgelegt sind und trotzdem anderweitig auch genug bieten.
      WWE2k23 ist auf den MYFaction mode ausgelegt, trotzdem spielen den modus viele null.

      Man kann sich das am ende immer selbst auslegen worauf man sich bei einem spiel Fokussiert.
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    • Fjall schrieb:

      Ist halt anscheinend zu 100% auf Online Competition ausgelegt. Das sollte man sich vorm Kauf durch den Kopf gehen lassen.
      100% würde ich jetzt nicht sagen, aber allein des Umfangs wegen kann das Spiel nichts auf Dauer für Einzelspieler sein. Glaube kaum, dass man die Road to Elite sehr oft durchspielt. Dann landet man eben doch im Exhibition, entweder mit Freunden vor der Konsole oder eben online. Das Spiel bietet ja sonst keinen Universe Modus oder so.
    • Das auf alle fälle.
      Du hast einfach eine sehr kreative Community, diese nicht zu füttern...ist ein fehler.
      Ohne die Riesige creation suite und einem Universe mode der zwar ziemlich im Eimer ist, aber da ist...wäre ja ein wwe2k23 spätestens 2 monate nach release Tot.

      Wenn AEW beides nicht bietet, dann ist da durchaus schnell der Ofen aus leider.
      Da helfen die Minispiele usw auch nicht.
      Ein Road to Elite bringt wenig wenn Caw mode sehr wenig auswahl zu bieten hat...und Barbedwire Deathmatch usw sind dann am ende des tages nett, aber leere Exhibition matches wird man nicht stundenlang pro tag spielen.

      Das ist ja am ende auch was ein TNA Impact getötet hat, weswegen sich Battlegrounds nicht etablieren konnte usw.
      Fehlender Langzeit content.

      Und wieso das nicht klar ist, verstehe ich nicht.
      Ist ja auch nicht so das Yukes neu ist...da muss man doch über die jahre ein gespür erhalten haben was die fans mögen.

      Wenn man da nicht schnell nachhilft, sind die meisten mitte/ende juli mit dem ding fertig.
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