ist es denn gänzlich ausgeschlossen, dass kommentar nicht später durch ein major update dazu käme, wenn doch long term support versprochen wird? dann wird es doch intern irgendwie milestones geben, an denen man sich lang hangelt
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Möglich, aber wir wissen da halt nicht wie der support aussehen wird nach Release.
Es kann absolut sein das man hier in 6-7 monaten updates bekommen hat die man jetzt vermisst.
Aber momentan ist das halt absolut schwer zu sagen wie groß der Post Launch support ausfallen wird.Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
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Untern Strich geht es hier darum dass Yukes Geld verdienen will und AEW so gut wie möglich kein Minus machen oder man sieht das ganze als Werbung. Aber wie groß und stark da Updates kommen hängt davon ab wie gut man daran verdient.
Und wie wir es bis jetzt kennen ist ein zurückhalten von Features besser, man braucht ja Argument für ein AEW FF 2. -
Das mit dem "Long Term Support" ist bisher ja auch nur auf dem Papier der Fall. Wir wissen vom Season Pass und dessen Inhalten, aber nicht wirklich, was danach noch alles kommen soll.
Ich kann mir halt nicht vorstellen, dass man das Spiel so dermaßen modifizieren kann, dass es nach z.B. zwei Jahren auf einmal ein ganz anderer, viel umfangreicherer Titel ist - mal abgesehen vom Roster, neue Wrestler hinzufügen sollte noch das einfachste sein.
Beim Zocken merkt man eben direkt den Yuke's Unterbau - die werden ihre Engine, die sie jahrelang für die WWE Serie verwendet haben, ja jetzt nicht für AEW von 0 neu aufgebaut haben. Ist einfach dasselbe wie wenn 2K mir weiß machen möchte, dass deren Spiele mittlerweile eine "eigene Engine" haben, wenn man an allen Ecken und Enden noch merkt, dass das Grundgerüst eben das alte ist.
Oder wieso bekomme ich beim ersten Start von Fight Forever die Meldung, dass mein Spielstand nicht der aktuellen Version entspricht und erst aktualisiert werden muss, um weiterspielen zu können? Sowas ist doch nicht durch Zufall in beiden Spielen der Fall, die anfangs mal von Yuke's bearbeitet wurden. -
Das ding läuft soweit ich informiert bin, auf der Unreal engine, da ist durchaus einiges möglich.
Wie der Unterbau da genau läuft, null plan.
Es heißt immer mal wieder das die Engine AEW gehört, was auch immer das heißt.
Die werden da ihre bekannten Animations abläufe usw auf die Unreal Engine umgebaut haben usw denke ich mal.
So das Kern gameplay auf diese flexible engine angepasst haben.
Alles etwas undurchschaubar ein wenig.
Wird wie gesagt in ein paar monaten ganz interessant sein zu sehen wohin die damit gehen.Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
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The good old JR als Kommentator wäre bombe gewesen.
Spiel heute vorbestellt. Share mitm Kumpel. 30er p.P. geht klar.Anything that Edge can do, I can do better.
Anything that Cena can do, I can do better.
Edge and I both have taped out to John Cena.
But let's face it folks, I did it better. (Triple H @Backlash 2006). -
Frühere WWE Ableger hatten auch keine Kommentatoren wie bspw. in WWE Raw 2, also ist das nicht neues. Ich persönlich würde mir Kommentatoren wünschen. Ist jeden Fall verbesserungswürdig.
Und nochmal: Aktuelle WWE Spiele mit dem ersten AEW Spiel zu vergleichen ist ein Witz. Die Gründe kennt ihr ja mittlerweile. Es gibt immer Luft nach oben und so wird es auch bei den AEW Reihen sein. Abwarten!Don't sing it, bring it! -
Mit was soll man es sonst vergleichen? Mit TNA impact oder WWE Allstars? Und Yukes ist jetzt kein Kickstarter Unternehmen welches in der Garage der Eltern programmiert.
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Du hast bei Sport oder Fighting games sonst mehr auswahl für sowas, hier hast du das nicht.
Es bleibt nur WWE2k was aber halt auch nicht wirklich klappt weil man bewusst in die komplett andere Richtung geht.
Wenn man hier wirklich gesagt hätte: "Wir machen eine Wrestling simulation" dann wäre das ein wenig einfacher.
So bleibt dir trotzdem nur WWE2k als vergleich, obwohl man weder Konkurrieren wollte, noch in deren richtung geht was das spiel anbelangt.Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
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Evo1986 schrieb:
Und nochmal: Aktuelle WWE Spiele mit dem ersten AEW Spiel zu vergleichen ist ein Witz. Die Gründe kennt ihr ja mittlerweile. Es gibt immer Luft nach oben und so wird es auch bei den AEW Reihen sein. Abwarten!
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Wobei ich nicht weiß ob Yukes erfahrung in dem Sektor da so groß ne rolle spielt wenn man bedenkt wie zeitaufwendig die ja hier gearbeitet haben.
Hand Animieren ist einfach ein verdammt langwieriger prozess, ist ja ein grund warum Motion Capture sich so etabliert hat.
Da bist du einfach deutlich schneller und flexibler.
In 2-2,5 jahren ein Wrestling spiel mit 100+ Animationen die von hand gemacht worden sind auf die beine zu stellen, ist nicht leicht.
Was aber dann auch wieder das Argument aufbringt, dass sie das ding ja nicht so schnell basteln mussten.
1-2 jahre länger, hätte jetzt auch niemanden umgebracht.
Sie haben 18 jahre lang WWE spiele nach einem gewissen Schema gemacht, ich denke selbst so erfahrene Entwickler müssen sich erst einmal an neue umstände usw gewöhnen, egal wie erfahren sie sind.
Aber gut, den vergleich kannst du so oder so nicht aufhalten.
Dazu hat sich ja auch eh dieser seltsame wwe vs aew fanboy krieg etabliert, das kannst du hier auch nicht aufhalten.
Ich denke die spiele zu vergleichen geht schon klar weil sie halt beide Wrestling spiele sind am ende, aber man muss da finde ich dennoch Spielraum lassen weil beide unterschiedlichen Fokus haben was sie für ein Wrestling spiel sein möchten.Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
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Anscheinend sind die Titel auch keinem Geschlecht fest zugewiesen. Riho hat auf dem Bild ja mehrere Gürtel dabei, die eigentlich für die Mens Division bestimmt sind.
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Naja, FTR ohne irgendein Entrance Attire und die Animationen wirken auch recht unnatürlich.
Hardys gefallen mir aber noch weniger. Die Animation passt ja mal überhaupt nicht. Ist das eine generische CAW Animation? -
Yup, Animationen sind nicht so prall bei beiden.
FTR models sehen gut aus, auch wenn gerade Dax mehr auf den Rippen hat als hier.
Was das mit den Hardys sein soll, will mir auch nicht in den sinn.
Absolut generische Animationen für die? Wieso?
Sehr schade, da muss es doch Hardy Boys entrance animationen geben...sehr wirr.Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
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Review -
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Exploding Barbed Wire Death Match
Women's 4-Way Match
Ladder Match
Lights Out Match
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rhyno ()
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Hat jemand dieses Bild schon gesehen? Sieht echt witzig aus. Hoffentlich lässt es sich auch so gut spielenDon't sing it, bring it! -
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