Verhandelt WWE mit EA?

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Wie man oben sieht, leute hatten auch spaß an Mayhem...ich fand die Legends of Wrestling spiele immer spaßig, habe WWF Attitude damals gesuchtet...review scores sind halt nicht alles.

      Man kann wenn es um EA geht nicht klar sagen was wäre wenn, dazu ist Wrestling einfach zu flexibel.
      Auch darf man nicht vergessen das EA AKI angeheuert hat wegen Mayhem 2, eine verdammt kluge entscheidung die leider aber zu nichts führte.
      Ein WCW Mayhem 2 ist so ne sache wo ich echt neugierig bin wie das gewesen wäre.
      Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
      PSN: Mani-man

      youtube.com/@TheSuperVikingGamer
    • Metalhead schrieb:

      @MasterMC

      In Sachen Debakel kann ich dir auch nicht recht geben. Außer du kannst erklären, wie du ein Debakel definierst. Auf Metacritic hat WWE 2k22 eine 76 bekommen und der User Score liegt bei 7,9 auf die PS5 Version bezogen. Die anderen Versionen sind auch nicht schlechter bewertet worden. Auf Steam hat WWE 2k22 76% positive Bewertungen. Für mich sind das solide Werte.
      Technisch ist dieses Spiel ein Debakel.

      Darunter zähl ich hauptsächlich die Grafik und das Grundgerüst welches bei jeder Kleinsten Irritation einbricht.

      Die Bewertungen sind ja auch weit weg von gut, dazu kommt das wie hier schon berichtet wurde das Spiel ja in solchen Reviews auch garnicht so getestet wurde wie das die meisten hier machen.

      Weswegen die Ratings ja sogar noch besser ausfallen weil diese technischen Fehler ja 2 Tage nach Release und ohne das ausgiebige testen der Creation garnicht berücksichtigt wurden.

      Das dieses Spiel auch Spaß machen kann bezweifle ich ja garnicht, trotzdem ist es ein absoluter Witz das man über 3 Generationen von Konsolen eine Engine benutzt und nach 2,5 Jahren Entwicklungszeit dieses Spiel dabei rumkommt.

      Und Scheiss egal was man von EA halt oder nicht, das würde denen definitiv nicht passieren in dieser Form.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von MasterMC ()

    • Bourne Identität schrieb:

      Zieht generell euren Fußball Schwachsinn nicht ins Wrestlinggames Forum und das sage ich nicht weil Österreich gestern rausgeflogen ist.
      Will diesen Wertvollen Beitrag nochmal als Zitat hervorheben. Ne spaß soll einfach nur nochmal an zu sehen sein bei der aktuellen Seite :D
      Bestreitet immer noch vehement die Existenz von WWE2K20 mit eiserner Konsequenz. Bayley Superfan seit 2012.
    • Schade.
      Ich hätte mir gewünscht das die Lizenz wechselt.
      Frischer Wind wäre nötig. 2K bringt das einfach nicht. Ist nach all den Jahren auch schwer ein Projekt neu zu denken wenn man da ein Spiel hat. Mag es noch zu grottig sein.
      Ein komplett neues Spiel in einer neuen Firma wäre etwas wirklich neues gewesen.
      Ob das dann besser wäre ist möglich aber nicht sicher. Aber bei 2 k ist ein fehlerfreies Spiel ja auch nicht mehr sicher.
      Wann erscheint mal endlich ein Legends Spiel mit allen WWF Wrestlern der 80 er und 90 er?
    • @piam2510:

      Haben bei 2k auch immer alle gedacht das alles besser wird. Ich bin froh das wwe bei 2k bleibt. Ist es eigendlich jetzt amtlich das die rechte von wwe bei 2k bleibt? Unterschrieben ist ja noch nichts oder?
    • gibts doch, mit wrestling code...

      aber wenn 2k der WWE Spielereihe erhalten bleibt und die weiterhin auf das altbackene Gerüst des Spiels setzen, müssen wir uns über ausbleibende neue Features, zeitgemäße Präsentation (warum ladezeiten auf ner ssd plattform) und so elementare Dinge wie realistisches Haar (hairworks), physik usw. einfach nicht wundern...

      man wird den Stiefel weiterhin so inkonsistent durchziehen, während das Marketing alles mögliche verspricht... die werden ihre Strategie nicht ändern und nicht aus Fehlern lernen wollen, weil s noch so funktioniert.

      aber für stagnation geb ich kein geld mehr aus...
      um so schöner ist, dass sich die wwe für mich, was die relevanz angeht, eh erledigt hat, weil die dortigen charaktere entweder von vorn herein langweilig sind oder nix im ring können... auf schränke, die sich gegenseitig töten hab ich keine lust... das will ich dann auch gar nicht selber nachspielen
    • Jetzt wo die Verkaufszahlen in die Höhe schießen, wird sich 2K in die Hände reiben und einen Rotz tun um 2K23 noch (viel) besser zu gestalten. Ha, mich würde es nicht wundern, wenn sie die fehlenden Elemente aus 2k22 in 2K23 reinbringen (falls count anywhere im backstage, grapples mit Waffen, erweiterter GM Modus etc.) und wieder von Innovationen sprechen. Das ist typisch für ihr Markenzeichen.

      Das einzige woran ich noch hoffe ist, das wenn das Spiel nur noch auf der PS5 produziert wird, das man endlich mal eine neue Engine/Physik bekommt, aber naja ich glaube nicht mehr wirklich daran.....
      Don't sing it, bring it! :)
    • Irgendwie fühle ich mich zurück versetzt. ich war gefühlt vor 100 Jahren hier schon mal registriert und habe häufig zu den Smackdown! Games meinen Senf dazu gegeben. Ab einen gewissen Punkt gar nicht mehr, habe aber bis SD! vs Raw 2007 die Reihe noch gespielt.

      Habe daher viele Enttäuschungen und fragwürdige Entscheidungen von Yuke's erlebt. Der erste richtige Schlag ins Gesicht war für mich damals Here Comes The Pain. Was heuet viele aus nostalgischer Sicht übers Kleeblatt loben. Kampagne war nach kurzer Zeit durch, Kommentare fehlten und die Grafik war so ein "Meister Proper Ding". ich fand's vom Umfang her schlechter als Shut Your Mouth. Danach gabs mit SD vs Raw! wieder Besserung. Und irgendwann fielen schon Matches heimlich raus oder erfolgreiche Ideen. Ich habe mich damals sehr aufgeregt und war nach 07 weg.

      nach vielen Jahren Abstand fand ich WWE '13 recht gelungen. Dann stieg ich wieder richtig in WWE(2k)'19 ein. WWE2k20 konnte ich abwehren, da man den Braten vorher ganz gut riechen konnte. Dieses Jahr ist es grafisch nochmal eine Steigerung, keine Frage. Jedoch erinnert mich das an früher: In der Stille werden Features gestrichen, die erst nach kurzer Zeit richtig auffallen. Und das so, dass so mancher Game-Journalist es gar nicht merkt.

      Ich finde irgendwie den Backstage Mode sehr mau. Er hat Arcade-Nuancen, aber man kann doch eigentlich gar nichts machen!? Der erweiterte Entrance-Editor ist gar nicht vorhanden, diverse Grafikfehler gibt es auch noch in der gesamten Creation Suit. Die tauchen zu oft auf meiner Meinung nach. Wer ein gewisses Kontingent an Creation im Game nutzt wird dann richtig mit Bugs und Abstürzen bestraft.

      ich weiß immer nicht warum man das verteidigen sollte... ich bin sogar misstrauisch was das patchen betrifft... werden die das jetzt im Laufe der nächsten Wochen beheben oder haben sie bereits ihre wichtigen Mitarbeiter wieder entlassen für das Projekt.... oder jetzt mal ehrlich; müssen die nicht bereits an der Fortsetzung arbeiten?

      Wie Evo1986 bereits spekuliert:

      Evo1986 schrieb:

      Ha, mich würde es nicht wundern, wenn sie die fehlenden Elemente aus 2k22 in 2K23 reinbringen (falls count anywhere im backstage, grapples mit Waffen, erweiterter GM Modus etc.) und wieder von Innovationen sprechen. Das ist typisch für ihr Markenzeichen.
      Es wird darauf hinauslaufen und ich erkenne das selbe Muster wie damals in den 2000er Jahren.
      Es ist immer so ein schmaler Grat aus Verständnis und Unmut. Jedes Jahr ein komplexes Spiel auf einen alten Gerüst umgestalten ist kacke. Das war damals schon so. Aber die Zeit fehlt nun mal und das Risiko geht WWE nicht ein entweder a) mal ein paar Jahre aussetzen und lieber mit DLC-Updates das Spiel am laufen zu halten oder b) gleich ein neues Ding aufbauen zulassen von einen anderen Entwicklerteam parallel.

      Mich ärgerts, weil ich das Risiko eingegangen bin und nicht länger als knapp 10 Tage gewartet habe. So habe ich mein Geld für die normale Edition rausgeworfen. Ich wollte viele Bilder hochladen und mein Freundeskreis wieder bespaßen damit. Ich kann mein Steam Account nicht verbinden und der Support ist überfragt, wobei es reichlich Spieler gibt die das selbe Problem haben wie ich. Nur so mag ich nicht den mageren Exhibition Mode zu spielen oder Myfaction. Den Universe Mode kann ich allein wegen der bei mir nicht funktionierenden Creation Suite nicht wirklich spielen...

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Kontaktschuld ()

    • Ich frage mich ohnehin, woher der Zwang, Drang und Notwendigkeit kommt, jedes Jahr ein Spiel releasen zu müssen?
      Der Druck ist doch viel zu hoch für Entwickler, signifikante Verbesserungen in Rekordzeit - selbst mit 2 oder 3 Teams im Background - zu bewerkstelligen.
      Erst recht kippt dieses Konzept, wenn man trotz mehr Zeit ein halbherzig hingefurztes Produkt präsentiert, welches nicht mal im Ansatz kadertechnisch aktuell ist.

      Die müssten ihre Strategie dahingehend verändern und einfach modularer werden. Macht ein Servicegame draus und updatet einfach Teile des Spiels?

      Was? Worst Wrestling Embarrisment hat eine neue Matchart wie bei nxt mit den 2 käfigen? da die wwe informationen zeitnah mitteilen sollte und sie ja perfektionisten in puncto long term booking sind, können sich die entwickler drauf einstellen und pünktlich zum basic live event den match modus anbieten...

      es würde so viel synergien bringen, wenn man endlich mal den wald aus dem hintern ziehen würde...
    • Ein Service Game würde auch nichts anders Bedeuten als das Gründgerüst bis zum biegen und erbrechen voll zu stopfen. Oder das Geschrei wäre groß wenn man plötzlich einen Jericho, Daniel Bryan... aus dem Spiel entfernt.

      Mittlerweile denke ich sowieso dass dieses Spiel Grenzen hat. Warum würde man sonst immer wieder Dinge entfernen. Manche Entrances von entlassenen Wrestler sind noch drinnen, andere werden entfernt. So wie man uns 100 CAW Slots zur Verfügung stellt füllen die auch nur ihre Slots auf.
    • die alte Sch… immer und immer wieder zu verkaufen, ohne sich signifikant Basistechnologien weiter zu entwickeln, und das damit zu rechtfertigen, dass das Budget ja viel kleiner ist als bei diesem Casinosimulator nba… kann ja langfristig auch keine Lösung sein.

      Im Endeffekt ist es die selbsterfüllende Prophezeihung…
      Ist das WWE produkt uninteressant, mit uninteressanten workern, ist das Spiel dazu gleich mit uninteressant, weil darin nur ein Bruchteil der Worker präsentiert wird… fehlen dann noch kreative Ideen, nötige Verbesserungen und Erweiterungen, die das Spiel spielenswert machen erzeugt das weniger Interesse fürs spiel und der Entwickler kann sagen „der kunde ist schuld, er hat uns unseren Kram nicht abgekauft, warum sollen wir investieren“, während der Kunde natürlich der Meinung ist „hätte das spiel dies oder das oder würde gewisse Dinge, die seit zig Jahren nicht signifikant weiterentwickelt wurden besitzen, würde ich es kaufen.

      Da hier kaum Dialog zwischen Wünsche und Machbarem abgehalten wird, wird der Gap und auch eine Erwartungshaltung, gekoppelt an der immer trockenpflaumigeren Technologie die benutzt wird, immer größer und auch das damit einhergehene Unverständnis, warum diese alte sch… so viel Geld kostet, obwohl nichts neues drin steckt außer ein an allen Ecken und Enden riechender Kompromiss

      die old gen wird übrigens wohl so lange mitgeschleppt, bis die current gen flächendeckend auch im letzten blödmarkt verfügbar ist… also mindestens noch 2 Jahre… wer verzichtet auch auf potentielle 80 mio playstation user?
    • Rikibu schrieb:



      Ist das WWE produkt uninteressant, mit uninteressanten workern, ist das Spiel dazu gleich mit uninteressant, weil darin nur ein Bruchteil der Worker präsentiert wird…

      Das Traum Roster wird es nie mehr geben aber für mich sind die WWE und das Spiel zwei verschiedene Paar Schuhe. Ich habe großen Spaß mit dem Spiel aber kaum noch Bock auf die WWE .

      Und AEW funktioniert bei mir auch nicht aber ich werde trotzdem ein Auge auf das Spiel werfen und es gegebenenfalls auch kaufen.

      I