Eher eine Mischung aus Dummheit, Faulheit, Frust, Unfähigkeit und Unwissenheit.
Frust über die Unwissenheit und damit Unfähigkeit der eigenen Entwickler die Fehler zu beheben.
Dummheit, Faulheit und Frust weil man täglich durch die Kunden mit dem Problem konfrontiert wird, selber runtergemacht wird und den Kunden kaum helfen kann. Ich denke schon dass der Service helfen möchte, erstens um zufriedene Kunden und zweitens selber ein gutes Gefühl zu haben...
Wenn es mit der Meldung Graphic verknüpft ist, ist es wahrscheinlich ein Logikfehler. Dann werden falsche Parameter weiter gegeben, bzw. eine falsche Routine aufgerufen.
Fehler dieser Art sind schwer zu finden, wenn die Programme nicht sauber codiert sind. Den Code einer anderen Firma zu übernehmen und Fehler zu finden und diese zu korrigieren ist noch schwerer als wenn man die Programme selber geschrieben hat und die Logik und den Aufbau sehr gut kennt. Erschwerend kommt hinzu, dass die ehemaligen Entwickler nicht in der Lage oder Willens waren die Fehler zu beheben. Ich persönlich denke eher sie haben es nicht geschafft.
Wenn man dazu noch hört, dass die Source an eine neue Firma übergeben werden soll, könnte man eher auf den Gedanken kommen, die Fehlerbereinigung noch zu erschweren. Vor allem wenn man mit einer neuen Software ein direktes Konkurrenzprodukt auf den Markt bringen will.
Um diese Logikfehler zu beheben braucht man EINEN SPEZIALISTEN der den gesamten Sourcecode mit Hilfe von Programmen analysiert und die Fehler behebt. Leider gibt es diese Leute sehr selten.
Die andere Möglichkeit wäre, das Team zu splitten.
Frust über die Unwissenheit und damit Unfähigkeit der eigenen Entwickler die Fehler zu beheben.
Dummheit, Faulheit und Frust weil man täglich durch die Kunden mit dem Problem konfrontiert wird, selber runtergemacht wird und den Kunden kaum helfen kann. Ich denke schon dass der Service helfen möchte, erstens um zufriedene Kunden und zweitens selber ein gutes Gefühl zu haben...
Wenn es mit der Meldung Graphic verknüpft ist, ist es wahrscheinlich ein Logikfehler. Dann werden falsche Parameter weiter gegeben, bzw. eine falsche Routine aufgerufen.
Fehler dieser Art sind schwer zu finden, wenn die Programme nicht sauber codiert sind. Den Code einer anderen Firma zu übernehmen und Fehler zu finden und diese zu korrigieren ist noch schwerer als wenn man die Programme selber geschrieben hat und die Logik und den Aufbau sehr gut kennt. Erschwerend kommt hinzu, dass die ehemaligen Entwickler nicht in der Lage oder Willens waren die Fehler zu beheben. Ich persönlich denke eher sie haben es nicht geschafft.
Wenn man dazu noch hört, dass die Source an eine neue Firma übergeben werden soll, könnte man eher auf den Gedanken kommen, die Fehlerbereinigung noch zu erschweren. Vor allem wenn man mit einer neuen Software ein direktes Konkurrenzprodukt auf den Markt bringen will.
Um diese Logikfehler zu beheben braucht man EINEN SPEZIALISTEN der den gesamten Sourcecode mit Hilfe von Programmen analysiert und die Fehler behebt. Leider gibt es diese Leute sehr selten.
Die andere Möglichkeit wäre, das Team zu splitten.
- Ein kleiner Teil versucht mit dem aktuellen Programm die Spiele für die nächsten 2-3 Jahre am laufen zu halten. Grosse Verbesserungen wird es nicht geben, es sei denn man behebt Fehler eher aus Zufall.
- Die Mehrzahl schreibt einen komplett neuen Code, der hoffentlich flexibel genug ist neue, bislang ungeplante, Modi einfach zu erstellen. Zum schreiben und testen wird man 2-3 Jahre brauchen, die Grafikentwicklung kann man starten sobald das Grundgerüst dafür steht, vermutlich nach einem Jahr, aber das ist eine grobe Schätzung.