2K22 Modding (PC Version)

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    • Oder 2k lässt auf Worte endlich Taten folgen und gibt Mod support. Keine Ahnung wie es mit Mods für 2k22 aussieht. Aber würde sagen im Vergleich zu 2k19 eher mager und die Community, vor allem die, die auch die Werkzeuge dafür programmieren, haben sich auch nur bedingt Böcke dazu.
      Ob THQ oder 2kSports, es bleibt das gleiche Lied: 2 Schritte nach vorne und 1 zurück
    • Also eigentlich gibt es inzwischen eine ganze Menge Mods für 2K22. Es ist sogar inzwischen relativ gut modifizierbar. Also auch Arenen etc. ABER....

      Die Oldschool Modding Community ist grösstenteils nicht zu 2K22 gewechselt und bei 2k19 geblieben. Es wurden also vor allem moderne Mods erstellt. Es ist insgesamt natürlich auch noch nicht so umfangreich wie bei 2K19 aber da hatten die Modder ja auch fast 3 Jahre Zeit Mods zu erstellen. Ich würde mal schätzen das es dennoch tausende 2K22 Mods seien sollten die verfügbar sind.

      aber du hast recht... statt die Modding Community zu unterstützen werden eigentlich regelmässig Steine in den Weg gelegt. Mit Updates versucht man z.b. die Dateiformate zu ändern etc. Ich hoffe mal, dass sie irgendwann die Community unterstützen anstatt dagegen vorzugehen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von BamBam ()

    • Würde nicht behaupten, dass die Moddingszene für 2K22 mager aussieht. JoeMashups haut regelmäßig Mods raus, Grix auch und wie sie alle heißen. Selbst die Leute, welche Tools bauen, arbeiten bereits am Caketool & auch am Meta-Programm für 2K23, da sich für 2K23 (wahrsacheinlich und hoffentlich) nicht viel ändern wird.

      Mit Meta habe ich mich noch nicht auseinandergesetzt, aber der schöpfer Grix hat da wohl ein tolles Programm geschaffen, womit man zusätzliche Slots & alles freischalten kann. Für 2K23 hat er wohl auch ein Audioprogramm am Start. Kann nur empfehlen, Grix auf Twitter zu verfolgen.
    • Weisst du Enno, das kommt ganz auf die Erwartungshaltung an und das was möglich ist. Da hast du einerseits Publisher die Paradox bei denen Modsupport für Spiele zum guten Ton gehört, was im Jahre 2023 ja auch keine Raketentechnik mehr sein sollte dies zu ermöglichen. Und wenn nicht zu Release, dann eben später.
      Und dann eben so eine Situation wie bei den WWE games bei denen die Entwickler viel reden aber am Ende nur wieder Standartkost rauskommt die man versucht grafisch aufzuhübschen.
      Und wie wir wissen ist es ja nicht so das die Community ihnen nicht sagen würde was man haben will. Es gibt 2 offzielle Umfragen die man auch heute noch heranziehen könnte um zukünftige WWE2k Spiele zu verbessern.
      Mod support war und ist einer dieser Punkte.

      Bei WWE2k19 war am meisten los in Sachen modden. Und zwar in allen belangen, vom Menüs über Wrestler hin zu total Conversions von Arenen und das durch alle Eras, sogar bis zu dem Punkt wo es noch keine WWF/WWE gab.

      Wenn ich das im Hinterkopf habe und auch das was möglich wäre finde ich das was man derzeit bekommt immernoch wenig. Aber wie BamBam sagt ist das weil Seitens des Publisher Steine in den Weg gelegt werden.
      Klar das einige dann keinen Bock mehr haben was zu machen, Da darfst du mich dazu zählen, auch wenn meine Mods nur in Richtung 2D gehen. Aber mich in eine neues WWE game hineinzu fuchsen nur um wieder frustriert an eine Stelle zu kommen wo ich nicht weiss wie ich weiterkomme, ne danke!
      Daumen hoch an alle die mods erstellen, man muss froh um jeden sein der Mods erstellt und anbietet, aber mich spricht das vorhandene Angebot leider nicht an.
      Ob THQ oder 2kSports, es bleibt das gleiche Lied: 2 Schritte nach vorne und 1 zurück

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Bora ()