FIFA 22

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    • "Die bahnbrechende neue HyperMotion-Gameplay-Technologie ermöglicht in FIFA 22 auf PlayStation®5, Xbox Series X|S und Stadia ein völlig neues Spielerlebnis in jeder Partie und in jedem Modus."

      Als ob die neue Gameplay-Technologie nicht auch auf dem PC möglich wäre. :u1f602:

      Edit: Aber anscheinend gibts bei der Karriere "Create a Club".

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Enno ()

    • Pressemitteilung:
      Köln, 11. Juli 2021 - Electronic Arts stellt heute EA SPORTS FIFA 22 mit der HyperMotion*-Next-Gen-Technologie vor, die in jeder Partie und in jedem Modus für das realistischste und packendste Spielerlebnis sorgt. FIFA 22 erscheint weltweit am 1. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Origin und Steam), Google Stadia, PlayStation 4 und Xbox One.

      Dank der Power von HyperMotion vereint FIFA 22 hochentwickeltes 11-gegen-11-Capturing mit einer eigenen Machine-Learning-Technologie und ermöglicht so auf den Next-Gen-Konsolen und auf Google Stadia das realistischste, reaktionsschnellste und flüssigste Fußball-Spielerlebnis und präsentiert die Emotionen, die Leidenschaft und die Körperlichkeit des Fußballs.

      Die Technologie der nächsten Generation ermöglicht erstmals das Motion Capturing kompletter Teams inklusive aller Spieler auf dem Rasen, sodass sich in jeder Ingame-Situation realistische Spielerbewegungen ergeben. EAs eigener Machine-Learning-Algorithmus lernt zudem aus mehr als 8,7 Millionen Frames mit hochentwickeltem Capturing und schreibt in Echtzeit neue Animationen. Das Ergebnis sind organische Fußball-Bewegungen in den unterschiedlichsten Interaktionen auf dem Spielfeld. HyperMotion verändert die Bewegungen der Spieler mit und ohne Ball, egal ob Schuss, Pass, Flanke oder Ballannahme.

      "FIFA 22 gibt Millionen von Fans aus aller Welt die Chance, ihrem Lieblingssport so nah zu kommen wie noch nie", kommentierte Nick Wlodyka, der GM von EA SPORTS FIFA. "Wir wissen, dass jeder FIFA auf unterschiedliche Art und Weise erlebt. Aber das Gameplay auf dem Rasen ist die Konstante, die sie alle zusammenbringt, und es freut uns außerordentlich, in diesem Punkt umfangreiche Innovationen anbieten zu können. HyperMotion verstärkt dieses Element auf den Next-Gen-Plattformen noch zusätzlich und ermöglicht bahnbrechendes Fußball-Gameplay."

      Das neue Spiel enthält darüber hinaus zahlreiche innovative Features in weiteren Gameplay-Bereichen sowie den beliebtesten Modi, wie Karrieremodus, VOLTA FOOTBALL, Pro Clubs oder FIFA Ultimate Team. Die Keeper agieren dank des vollständig überarbeiteten Torhütersystems noch konstanter und mit noch größerer Persönlichkeit zwischen den Pfosten, im Karrieremodus wurde die Möglichkeit der eigenen Vereinsgründung erschaffen, das Gameplay in VOLTA FOOTBALL wurde umgestylt und mit den Heroes gibt es in FIFA Ultimate Team neue Items, die die Geschichten und die Legenden absoluter Kultspieler und Fanlieblinge widerspiegeln. Weitere Neuigkeiten zu den Innovationen in FIFA 22 folgen im Laufe des Sommers.

      PSG-Stürmer und Fußball-Weltstar Kylian Mbappé ziert bereits zum zweiten Mal in Folge das Cover. Damit ist er nach Lionel Messi und Cristiano Ronaldo erst der dritte Spieler, der zwei Jahre in Folge auf dem Cover zu sehen war.

      "Es ist fantastisch, zweimal in Folge auf dem Cover zu sein", sagte Kylian Mbappé. "Ich habe eine ganz besondere Beziehung zum Spiel und freue mich darauf, FIFA 22 zusammen mit euch allen zu genießen."

      Mit mehr als 17.000 Spielern, über 700 Teams, mehr als 90 Stadien und über 30 Ligen bietet FIFA 22 die exklusive Gelegenheit, legendäre Wettbewerbe wie UEFA Champions League, UEFA Europa League, die neue UEFA Europa Conference League, Premier League, Bundesliga, LaLiga Santander, Ligue 1, Serie A, CONMEBOL Libertadores, CONMEBOL Sudamericana, Liga MX und MLS zu spielen.

      Wer die FIFA 22 Ultimate Edition bis 11. August vorbestellt**, erhält ab 1. Dezember ein untauschbares FUT-Heroes-Spieler-Item. Die Ultimate Edition enthält außerdem bis zu 4 Tage Vorabzugriff, den Dual Entitlement-Anspruch, FIFA Points und mehr. Mehr Infos gibt's unter ea.com/de/games/fifa/fifa-22/buy.

      EA Play-Mitglieder können mit einer Early-Access-Trial*** und monatlichen Ingame-Boni noch mehr von FIFA 22 erhalten. Mehr Infos zu EA Play gibt's auf ea.com/ea-play

      FIFA 22 wird von EA Vancouver und EA Romania entwickelt und erscheint weltweit am 1. Oktober 2021 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Origin und Steam), Google Stadia, PlayStation 4 und Xbox One. Die FIFA 22 Legacy Edition erscheint für Nintendo Switch.

      Der EA SPORTS FIFA-Community kann sich auf Facebook und Instagram angeschlossen, oder auf Twitter @eafussball (Hashtag: #FIFA22) gefolgt werden.

      Weitere Informationen zu EA SPORTS FIFA, inklusive News, Videos, Blogs, Foren und Spiel-Apps gibt es unter easportsfussball.de.

      EA SPORTS FIFA 22-Materialien können auf der offiziellen EA-Presseseite nach Registrierung unter PRESS.EA.COM heruntergeladen werden.

      * Die HyperMotion-Technologie ist nur auf PlayStation®5, Xbox Series X|S und Google Stadia verfügbar.
      ** UNTERLIEGT BEDINGUNGEN UND BESCHRÄNKUNGEN. INFOS AUF ea.com/games/fifa/fifa-22/game-offer-and-disclaimers FOR DETAILS
      ***UNTERLIEGT BESTIMMTEN BEDINGUNGEN, EINSCHRÄNKUNGEN UND AUSSCHLÜSSEN. DETAILS FINDEN SICH AUF tos.ea.com/legalapp/eaplay/US/de/PC/
    • Hmm ich weiß nicht, wie ich dazu stehen soll. Ich bin wieder mal Zwiegespalten:

      Prinzipiell gibt es bis auf Create a Club nix Neues. Nachdem man im "Manager Karrieremodus" nur Create a Club gezeigt hat, geh ich mal davon aus, dass sich im Karrieremodus nix geändert hat (Rede da von Training, Verhandlungen, Scouting, Jugend,Zielsetzungen, Interaktionen mit Vorstand und Spielern usw.) Das ist schon sehr enttäuschend.
      Auf der anderen Seite, ist es aber cool, dass man seinen eigenen Verein gründen kann und den von Grund auf zum Topverein aufbauen kann, wenn man beispielsweise mit Null Geld und einem halben Stern Kader starten kann. Das sorgt für Langzeitmotivation.

      Zu be a Pro:

      Da bin ich mehr als nur enttäuscht! Das ist haargenau das gleiche, wie die letzten Jahre auch, mit dem Unterschied, dass man jetzt zwischen 3 "Match Objectives" auswählen kann. Trainer Rating , Skill tree alles schon bekannt. Und die Videosequenzen als bahnbrechende Neuheit zu verkaufen, ist schon dreist. Die einzigen wirklich neuen Szenen sind die Kabinenszenen, sonst sind das alles alte und bekannte Animationen aus den Spielen zuvor und dreiste Kopien aus dem Managerkarrieremodus.

      Ebenfalls das explizite Erwähnen, dass man als Auswechselspieler starten muss, ist auch ne Frechheit. Das ging die letzten Jahre auch, wenn man seine Karriere bei einem Topverein gestartet hat.
      Maine Hoffnung, dass man sich beispielsweise erstmal in Jugendturnieren beweisen muss und bei entsprechender Leistung gescouted wird, hat sich somit erledigt. Auch das immer noch ein freie Vereinsauswahl möglich ist, nervt mich.
      Es ist nun mal so, dass sich ein angehender Profi nicht einfach jeden Verein aussuchen kann. Er muss dan nehmen, was kommt bzw. was ihm angeboten wird.

      Warum gibt es keine Möglichkeit, dass man zwischen Charakterzügen und Spielweise wählen kann.(In Madden ist das z.B. gut gemacht)
      Warum gibt es immer noch keine Mitspieler bzw. Trainer Interaktionsmöglichkeiten (Rivalitäten aufbauen , mehr Spielzeit beim Trainer fordern usw.) Warum gibt es keine kleinen Storylines wie z.B. "Spiele besser als dein Rivale um einen Vertrag zu ergattern" oder "Rückkehr nah Verletzung".

      Fazit: Kaufen werde Ichs mir, weil ich Create a Club eigentlich ganz cool finde. Hätte es das in diesem Jahr nicht gegeben, hätte ich vermutlich gepasst bzw. so lange gewartet bis das Spiel im EA Play Abonnement enthalten ist.

      Und was ich mir trotzdem nicht verkneifen kann: Ich sehe jetzt schon kommen, dass der UT Trailer ganze 10 Minuten einnehmen wird, um detailgerecht zu erklären, wo die UT Zocker dieses Mal ihr ganzes Geld in großen Mengen ausgeben können.
      Es ist einfach nicht zu fassen, aber die Fifareihe finanziert sich davon seit Jahren....

      Ihr wisst ich bin kein UT Fan, aber ich muss einfach akzeptieren, dass die UT Zocker die Reihe irgendwie am Leben halten und EA deshalb so viel Geld in diesen Modus reinpumpt, dass es nicht mehr feierlich ist.
      Ich gehe mittlerweile so weit, dass EA die OfflineKarriere Modi nur noch aus Kulanzgründen im Spiel lässt, damit die 20 Prozent der Nicht "UT Zocker" zufriedengestellt werden.
      Schade, dass es mittlerweile so weit gekommen ist.
    • andy12050 schrieb:

      Hmm ich weiß nicht, wie ich dazu stehen soll. Ich bin wieder mal Zwiegespalten:

      Prinzipiell gibt es bis auf Create a Club nix Neues. Nachdem man im "Manager Karrieremodus" nur Create a Club gezeigt hat, geh ich mal davon aus, dass sich im Karrieremodus nix geändert hat (Rede da von Training, Verhandlungen, Scouting, Jugend,Zielsetzungen, Interaktionen mit Vorstand und Spielern usw.) Das ist schon sehr enttäuschend.
      Auf der anderen Seite, ist es aber cool, dass man seinen eigenen Verein gründen kann und den von Grund auf zum Topverein aufbauen kann, wenn man beispielsweise mit Null Geld und einem halben Stern Kader starten kann. Das sorgt für Langzeitmotivation.

      Zu be a Pro:

      Da bin ich mehr als nur enttäuscht! Das ist haargenau das gleiche, wie die letzten Jahre auch, mit dem Unterschied, dass man jetzt zwischen 3 "Match Objectives" auswählen kann. Trainer Rating , Skill tree alles schon bekannt. Und die Videosequenzen als bahnbrechende Neuheit zu verkaufen, ist schon dreist. Die einzigen wirklich neuen Szenen sind die Kabinenszenen, sonst sind das alles alte und bekannte Animationen aus den Spielen zuvor und dreiste Kopien aus dem Managerkarrieremodus.

      Ebenfalls das explizite Erwähnen, dass man als Auswechselspieler starten muss, ist auch ne Frechheit. Das ging die letzten Jahre auch, wenn man seine Karriere bei einem Topverein gestartet hat.
      Maine Hoffnung, dass man sich beispielsweise erstmal in Jugendturnieren beweisen muss und bei entsprechender Leistung gescouted wird, hat sich somit erledigt. Auch das immer noch ein freie Vereinsauswahl möglich ist, nervt mich.
      Es ist nun mal so, dass sich ein angehender Profi nicht einfach jeden Verein aussuchen kann. Er muss dan nehmen, was kommt bzw. was ihm angeboten wird.

      Warum gibt es keine Möglichkeit, dass man zwischen Charakterzügen und Spielweise wählen kann.(In Madden ist das z.B. gut gemacht)
      Warum gibt es immer noch keine Mitspieler bzw. Trainer Interaktionsmöglichkeiten (Rivalitäten aufbauen , mehr Spielzeit beim Trainer fordern usw.) Warum gibt es keine kleinen Storylines wie z.B. "Spiele besser als dein Rivale um einen Vertrag zu ergattern" oder "Rückkehr nah Verletzung".

      Fazit: Kaufen werde Ichs mir, weil ich Create a Club eigentlich ganz cool finde. Hätte es das in diesem Jahr nicht gegeben, hätte ich vermutlich gepasst bzw. so lange gewartet bis das Spiel im EA Play Abonnement enthalten ist.

      Und was ich mir trotzdem nicht verkneifen kann: Ich sehe jetzt schon kommen, dass der UT Trailer ganze 10 Minuten einnehmen wird, um detailgerecht zu erklären, wo die UT Zocker dieses Mal ihr ganzes Geld in großen Mengen ausgeben können.
      Es ist einfach nicht zu fassen, aber die Fifareihe finanziert sich davon seit Jahren....

      Ihr wisst ich bin kein UT Fan, aber ich muss einfach akzeptieren, dass die UT Zocker die Reihe irgendwie am Leben halten und EA deshalb so viel Geld in diesen Modus reinpumpt, dass es nicht mehr feierlich ist.
      Ich gehe mittlerweile so weit, dass EA die OfflineKarriere Modi nur noch aus Kulanzgründen im Spiel lässt, damit die 20 Prozent der Nicht "UT Zocker" zufriedengestellt werden.
      Schade, dass es mittlerweile so weit gekommen ist.

      Die Gerüchte sind ja aktuell schon sehr heiss das fifa 23 auch Free to play sein wird.

      UT ist halt einfach der einzige Modus mit Langzeitmotivation, mit ordentlichen Neuerungen jedes Jahr . Ich habe wirklich keine Ahnung wie man da Spaß dran hat gegen diese unfassbar dumme KI. Eine lange Karriere zu spielen. Das spiel ist darauf nicht mehr ausgelegt und das merkt man, gucken ob Hypermotion daran was ändert aber das gibts ja auch nicht für alle. Für Last gen würde ich eh ganz klar die Finger davon lassen, bin mir nichtmal sicher ob diese ganzen Sequenzen überhaupt im Spiel sind für Ps4 und co. In den anderen Trailern war das bisher immer kommuniziert worden. Und bis auf die Torhüter gibt es auch quasi keine Gameplay Neuerungen. Für mich ist das auch der richtige Weg, aber ich hab auch leicht reden.

      Glaube das man auf kurz oder lang sowohl bei PES als auch bei Fifa auf den Karrieremodus verzichten will in der klassischen Form, eine online Variante wurde ja vermutet hat es aber leider nicht geschafft. Man wird da einfach keine resourcen mehr reinstecken irgendwann.

      Pro Clubs, Volta und UT und E Sports werden dann die Spielmodi sein. In den ersten 3 lässt sich problemlos Geld verdienen mit Battlepässen und co.

      Warum sollte man sich dann noch Mühe geben wenn man nichtmal mehr die 60€ kassiert von den offline Spielern?

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von MasterMC ()

    • MasterMC schrieb:

      Ich habe wirklich keine Ahnung wie man da Spaß dran hat gegen diese unfassbar dumme KI. Eine lange Karriere zu spielen.
      Gegenfrage: Wie kann man Spaß dran haben, tausende von Euros in Spielkarten zu investieren, wenn man außer super schicken Animationen und vielleicht bei einer Chance von 1 zu 1 000 000 ne Pink Diamond super dooper Legend Karte bekommt? Das Geld ist weg...Man bekommt nix im Gegenzug. Das ist auch für mich nicht nachvollziehbar.

      Als e Sportler kann ich verstehen, dass einfach so viel Geld investiert werden muss, da man sonst nicht konkurrenzfähig ist. Aber als Hobby Fifa Zocker Warum? Vielleicht ist es einfach das virtuelle Glücksspiel, was den Reiz ausmacht. Ich weiß es nicht.

      Zu deiner Frage, warum ich Spaß habe an der Karriere: Weil ich es liebe sauschlechte Vereine zu Top- Vereinen aufzubauen. Das ist immer eine gewaltige Herausforderung und sorgt bei mir immer für Langzeitmotivation.
      Von der 4ten englischen Liga bis zur CL ist einfach ein geiler Spaßfaktor.

      Wo ich dir Recht gebe: Die KI ist wirklich dumm.(spiele auf Weltklasse) Derzeit spiele ich PES, weil es das für nen 5er im Store bekommen habe. Ich spiele dort die Meister Liga auf Profi und habe in 5 Saisons noch nicht einen Meisterschaft, geschweige denn international Pokal gewonnen. Mein höchster Sieg war ein 3:1. Bei Fifa ist mir auf Weltklasse oft genug ein 5.0 oder 8:0 gelungen. Natürlich gegen schwächere Mannschaften, aber trotzdem kein Vergleich.
      Die KI in PES ist da eine ganz andere. Ein riesen Unterscheid zu Fifa. Um Weiten schwerer und intelligenter.

      MasterMC schrieb:

      Für Last gen würde ich eh ganz klar die Finger davon lassen, bin mir nichtmal sicher ob diese ganzen Sequenzen überhaupt im Spiel sind für Ps4 und co. In den anderen Trailern war das bisher immer kommuniziert worden.
      Die Sequenzen sind tatsächlich nur next Gen soweit ich weiß. Ich besitze ja glücklicherweise eine Ps5. Bei Last Gen hätte ich mir es wohl auch schwer überlegt, nicht zu kaufen.

      MasterMC schrieb:

      Glaube das man auf kurz oder lang sowohl bei PES als auch bei Fifa auf den Karrieremodus verzichten will in der klassischen Form
      Schwieriges Thema. Ich glaube ganz verzichten werden sie nicht, auch wenn ich die Gefahr durchaus sehe. Auf der anderen Seite würde ich wahrscheinlich für einen top Karrieremodus sogar bezahlen, genau wie du für UT.
      Ich sehe ja, wieviel Aufmerksamkeit der UT in jedem Jahr bekommt.