andy12050 schrieb:
Das einzige in irgendeiner Weise "Positive", was ich aus den Fantasy elementen ziehen kann, ist die Tatsache, dass man unterschiedliche Charaktere und Gimmicks haben wird, die man im UM einsetzen kann. (vorausgesetzt man kann diese überhaupt im UM verwenden. Dazu wurde ja noch gar nichts gesagt...)
Ich liebe ja eigentlich diese Mystery Charaktere und wenn man sich ein paar Storys ausdenkt. (Ein Fiend Stable vs. WWE z.B.), könnte das tatsächlich Spaß machen...Und man muss auch zugeben: Schlecht gelungen sind diese Charaktere jetzt nicht (außer vielleicht Pilgrim Rusev:) )
Sorry so ein scheiss hat einfach nichts verloren in einem Wrestling-spiel, was jedes Jahr immer wie krampfhafter versuchte eine Wrestling-Simulation zu sein. Man will eine Simulation kreieren? Ja, wie wärs wenn mal anfangen würde die immer wieder gleich auftretende Bugs zu eliminieren? Und vielleicht mal das Gameplay flüssiger aussehen zu lassen? Und wenn wir schon dabei sind, wie wärs für so ein Lizenzspiel mal anständige Wrestler/innen Models zu erschaffen, mit allem drum herum was so eine Simulation nunmal mit sich bringen müsste?
Aber ich ahne schon wie der Hase läuft. 2K und Visual Concepts haben wohl nicht mal eine Ahnung wie die Engine und die ganze Codierung aufgebaut ist. Sie entfernen Legenden um platz zu machen für so Fantasy Charakter und entfernen die "Lightfilter" (die 2k17 noch als neuerung angepriesen wurde) und reduzieren die Hair-physics und das weil sonst das Spiel komplett broken ist.
Alles was ich an "neues" bis jetzt in 2k20 gesehen habe, sieht aus wie reingeklatscht und wirkt absolut deplatziert - das schlimmste an der Sache, Sie reduzierten augenscheinlich Optik und Realismus für so Fantasy/Mystery/Whatever-Zeugs. Und die Pointe - sie haben sich mehr Mühe gegeben für den Fantasy Inhalt als für die eigentliche Wrestling-Simulation.