Ich meinte der Erfolg der PS4 war eine direkte Gegenreaktion der Spieler auf Microsofts "PR-Debakel". Wäre diese Reaktion ausgeblieben - warum auch immer - dann hätte Microsoft bereits in dieser Generation angefangen den Markt mit disruptiven Methoden umzukrempeln. Das nächste Mal wird es ihnen dank deutlicher Subventionen und umkonditionierter Zielgruppe wahrscheinlich auch gelingen. Sony kann sich das nicht leisten und hat u.a. auch schon einer xCloud Kooperation zugestimmt. Sony wird auf Cloud-Ebene künftig also keine eigene Infrastruktur mehr haben. Sollten Konsolen als Hardware überflüssig werden, würde Sony das am meisten wehtun. Nintendo lebt ja von der Stärke der Marken und Microsoft hat alle Weichen auf Service gestellt. Zukünftig könnte Sony eher eine Publisher-Rolle einnehmen. Ob der möglicherweise wegfallende Profit der Hardware dann kompensiert werden kann, entscheidet sicher auch über die großen Exvlusives. Vor allem aber auch über deren Machart. Bislang ist ja einer der größten Pluspunkte dieser Spiele, dass die auf Immersion abzielen und keine Loot-lastigen, durchmonetarisierten Games sind. Das Geld holt Sony (noch) über die Hardware rein, die dazu auch für massig Abos sorgt. Wäre GaaS schon vor ein paar Jahren Thema gewsen, wer weiß ob TLOU 2 oder Ghost Of Tsushima bspw. überhaupt in die Entwicklung gegangen wären.
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