Bei Witcher 3 kann ich verstehen wieso man die Nebenquests nicht alle machen möchte (manche sind aber großartig). Was ich aber nicht verstehe ist, wieso man die Hauptstory dann nicht einfach weiterspielt. Auch da wird man lang genug unterhalten und hat zudem in der Regel auch sehr viel Interaktion durch Cutscenes/Dialoge in denen man sich entscheiden muss, macht es meist dann doch deutlich spannender als wenn man einfach nur Aufgabe um Aufgabe abhandelt.
Auch Monster jagen hat mir viel Spaß gemacht. Fallout hat das schon immer anders gemacht. Man wird nicht so an die Hand genommen und die Story ist auch nicht im Ansatz so präsentiert wie bei Witcher. Die Welt finde ich ich in beiden Spielen toll, bei Fallout habe ich mich aber immer mit der Erzählart schwer getan.
Bin gespannt wie Fallout 76 am Ende rüberkommt, bisher ist die Fanreaktion ja schon sehr gemischt. Bisher bin ich noch ein wenig unsicher, wie das dann alles ablaufen wird. Wie oft man Spieler trifft, wie viel Einfluss das auf das Spielgeschehen hat und wie der Spielfluss sich dadurch weiter entwickelt.
Auch Monster jagen hat mir viel Spaß gemacht. Fallout hat das schon immer anders gemacht. Man wird nicht so an die Hand genommen und die Story ist auch nicht im Ansatz so präsentiert wie bei Witcher. Die Welt finde ich ich in beiden Spielen toll, bei Fallout habe ich mich aber immer mit der Erzählart schwer getan.
Bin gespannt wie Fallout 76 am Ende rüberkommt, bisher ist die Fanreaktion ja schon sehr gemischt. Bisher bin ich noch ein wenig unsicher, wie das dann alles ablaufen wird. Wie oft man Spieler trifft, wie viel Einfluss das auf das Spielgeschehen hat und wie der Spielfluss sich dadurch weiter entwickelt.
"What I want in life is for all these struggles to have purpose." - Tommy End
Now, who am I? I could give you a million definitions because I have a thousand names...but in truth, I am no one.
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