Spike24 schrieb:
super und mit euren minu bewetung als wenn mich das interresiert!!
aber so ist ja seit ein paar jahren wenn einem was nicht passt minus yuppie!
Erster WWE 2K18 Gameplay Trailer
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Chucky schrieb:
Spike24 schrieb:
wird hier das spiel jetzt auch total schlecht geredet?
wie auf moonsault?
bei moonnsault wird teilweise von ps3 graifk gesprochen glaube manchmal die kommen nur dahin um solchen mist zu labern
trailer ist top sieht alles super aus auch grafik super
und wer hier oder bei monnsault von schlecht grafik spricht sollte mal neuenn pc kaufen oder mal bei yt die einstellung auf 1080 ändern und nicht auf 360p schauen
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Spike24 ()
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Und darum darf man das Spiel nicht kritisieren? Jung, werd mal erwachsen.
Gerade die Backstage brawl Szenen sehen einfach furchtbar aus. Genau wie die langen Haare, was yukes einfach nicht gebacken bekommt. Beim Charlotte entrance dann gleich die obligatorischen clipping Fehler....
Wenn das lighting richtig zum Einsatz kommt, sieht das Spiel aber gleich ne Ecke besser aus.
Für 2k19 dann bitte die eigentliche Engine erneuern. -
Der Trailer lief auch bei RAW. War bei Sky Sport HD schon deutlich besser als auf YouTube und bei IGN.
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Ja, auf dem USA Network war es auch viel besser zu sehen.Just my 2 cents
You don't like it? I don't care! -
Bei dem Natalya Screenshot vom Trailer kann man wieder schön sehen, dass der Gürtel mal wieder nicht perfekt an das jeweilige Modell angepasst wird. Der hat am Rücken ganz schön viel Freiraum. Kann denke ich nicht so schwer sein und extrem lange dauern, die Titel bei jedem anzupassen, notfalls nimmt man dafür halt einen Mann extra, der das optimiert. Mich stört das in den letzten Jahren extrem, auch bei custom Belts.
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Chucky schrieb:
Ohne Yukes und der Havok Engine würde es halt NBA Niveau erreichen, aber da die Engine schon seit über Ein Jahrzehnt für die Games verantwortlich ist, sieht halt vieles schlechter aus, als andere Top Games
In Guten wie in Schlechten Zeiten für immer MSV!
Liebe kennt keine Liga!
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@Enno
Ist mir auch aufgefallen mit dem titel, sieht nicht gut aus besonders im jahr 2017.
Kann mir denken das dies an der Engine liegt oder so, ka wie das sein kann wenn die titel doch sonst eine gewisse physik haben.
Sowas sind kleine details die etwas stören.
Nach mehrmaligen trailer ansehen fallen ein paar sachen auf.
Mahal hat zumindest die wristbands welche bei dem Screenshot von ihm fehlten...wieso fehlten die zuvor?
Mahal hat seinen "alten" entrance, was zu befürchten war...sieht man daran das er den titel um die hüften trägt.
Die WM arena sieht einfach nur grandios aus, also zumindest die stage...kann man nicht anders sagen.
Teilweise wirken die backstage bereiche aber selbst in der besten qualität etwas seltsam...die texturen wirken teils sehr verwaschen.
Da muss man mal abwarten wie das im spiel selbst dann aussieht.
Die Gesichtsausdrücke der wrestler sind teils extrem grausam(bayley), man sieht deutlich das man da von hand animiert und das eher schlecht.
Kann sein das es an dem aufbau der models liegt auf der basis der alten engine usw, insofern kann man das verschmerzen.
Ich meine teils recht alte Animationen zu sehen, unter anderem warriors entrance...bin davon kein großer fan.
Ich weiß das motion capture usw ein längerer prozess ist, doch ich würde schon alle 2-3 jahre neue animationen sehen für entrances und moves...auch wenn es eben um legenden geht.
Was mich zu einem anderen punkt bringt.
Animationen wie der angle slam sehen irgendwie seltsam aus auf mich.
Kann nicht sagen was es ist, sie wirken so kraftlos und ich habe das gefühl als würden die leute da nicht viel reinlegen um den move zu verkaufen.
Natürlich hilft die tatsache auch nicht das sich die verdammte Ring matte nicht bewegt.
Wobei andere moves dann absolut ok aussehen, der top rope german suplex als beispiel...ka vielleicht sehe ich das nur weil ich weiß das man beim Motion capture nochmal zusätzlich matten hat die das alles noch etwas abmindern.
Ein großes problem sehe ich am "normalen" licht allerdings.
Das wirkt teilweise alles recht grell wenn die entrances nicht dran sind.
Wenn du die normale beleuchtung hast dann sehen einige der wrestler etwas seltsam aus, der undertaker oder Rollins als beispiel.
Ka, vielleicht muss man sich einfach an diese beleuchtung gewöhnen oder so...kann mir denken das man sowas nach ein paar tagen nicht mehr bemerkt.
Sind wie immer einige kleine details die etwas störend sind, aber wenn man davon absieht dann macht der trailer schon einen ordentlichen eindruck.
Ist einfach wie jedes jahr, eine gute basis mit detail schwächen hier und da.Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
PSN: Mani-man
youtube.com/@TheSuperVikingGamer -
Hier ist übrigens der Trailer Song
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Benny1234 schrieb:
MarkGPlays schrieb:
Also so klein wirkt die meiner meinung nach nicht. Sieht schon ziemlich proportioanl aus.
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Nichts anderes. Bin nie von was anderem ausgegangen, sondern hätte mich gefreut, wenn es anders gewesen wäre.
Ist ja nichts schlimmes. Die Stage sieht ja trotzdem super aus. -
Benny1234 schrieb:
Das klingt immer so allgemein. Hast du da ein Beispiel für, was speziell "schlecht animiert" ist oder eine Szene, an der man das besonders stark sehen kann?
TangeAK47
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Was ich für Beispiele möchte? Keine Ahnung, musst du mir sagen
Wenn ich mir den Trailer angucke, dann gibt es hier und da ein paar optische Makel (Ambrose z.B.), aber die Animationen sehen so weit ziemlich rund aus. Deswegen die Frage nach einem Beispiel, weil es mir eben nicht auffällt. -
Es gibt immer wieder Leute die einfach alles schlecht reden was es gibt.
Und auch scheinbar die PS3 Grafik vergessen haben...sonst könnte man WWE2K18 nicht mit ps3 grafik vergleichen.
Und zum Thema Clipping Fehler. Ich kenne KEIN Spiel wo es das nicht gibt. Selbst in dem so hochgelobten NBA2K18 hab ich gesehen wie sich der Hemdkragen in den Hals bohrte...Einfach mal die Kirche im Dorf lassen. Aber zu einem Punkt muss ich allen "Nörglern" recht geben. Die Haare sind einfach hässlich und garantiert besser machbar wenn man will. -
Ich kenne kein Spiel welches realistische Haare fabriziert hat. Die sehen immer unmenschlich aus wenn sie ne gewisse länge haben
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Naja es ist aber schon noch ein Unterschied zwischen dem was möglich ist - man nehme mal Tomb Raider als Beispiel, und ja ich weiß AAA Titel und Budget usw., aber geht ja drum was möglich wäre - und dann sieht man diese Luftschlangen, die bei den WWE Spielen von den Köpfen hängen. Das sieht einfach grausam aus größtenteils.
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Fühlt sich noch jemand an SD! 2 erinnert? Schaute unglaublich gut aus, war vollgepackt mit features aber die Ladezeiten waren aus der Hölle. o.O Hoff das funktioniert auch alles, bessere Grafik, 8 Mann im Ring, puh.
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Ja, wenn man sich halt nicht auskennt...
AMDs TressFX youtu.be/7NUX2rG_u8w
Nvidia hat ebenfalls ein eigenes System. Und TR ist mehr als 3 Jahre alt. TressFX befindet sich mittlerweile in der Version 3.X. -
Selbst bei Games wie Rise of the Tomb Raider, Uncharted 4, und GTA 5, gibt es Cipping fehler. Und auch da sind die Haare nicht immer optimal!
Und wenn ich sowas Lese wie "Ist nicht real" oder "wirkt zu küstlich" ... wir reden hier ja auch nicht von einem Spiel.... Da kann man sich nur noch an den Kopf fassen.
Es gibt halt Leute, die mit der Lupe nach jedem noch so kleinen fehler suchen, um einen Grund zu haben, rumheulen zu können.
Macht keinen Sinn sich darüber aufzuregen.
Auch bei NBA und Fifa sehe ich jede menge Clipping Fehler. Aber da beschwert sich kein Schwanz drüber...
Ich belächle das nur noch.Just my 2 cents
You don't like it? I don't care! -
Notorious schrieb:
Aber da beschwert sich kein Schwanz drüber...
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