Spike24 schrieb:
Smackdonw's Ring Sprecher Greg Hamilton 10X Lieber Gewesen
Alles zum Treffen mit den 2K Entwicklern / Details des Feature-Sets
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gibt es nun einen gm mode ?2.liga
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Nein, es gibt keinen GM Mode.
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Wenn und ich sage da ein deutliches Wenn, das alles wirklich am ende so ist wie berichtet, dann hat man auf alle fälle mein Interesse wieder geweckt...aber ich vertraue nur auf 100% gameplay und screenshots.
Spätestens nachdem man letztes jahr von offizieller seite aus, großkotzig verkündet hat das man durch das wegfallen des Showcase mode mehr zeit hat um das spiel selbst besser optimieren zu können...und es nach mehr als 20gb Patcharbeit immer noch nicht wirklich einwandfrei läuft, glaube ich kein wort von dem was entwickler/publisher usw sagen.
Aber man ist durchaus neugierig wie das alles in bewegten Bildern aussieht.Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---AEW---Playstation
PSN: Mani-man
youtube.com/@TheSuperVikingGamer -
Benny1234 schrieb:
Nein, es gibt keinen GM Mode.
Sonst wäre das echt schade.
Sollte es nich neue modis geben ?2.liga -
Bei dem Treffen wurde ja nicht alles zum Spiel verraten. Das kann noch kommen.
Ja, in dem Video erklärte TonyPizzaGuy, warum der GM Mode nicht dabei ist. -
auf jedenfall gibt's auch das 205 live roster wie im Bericht stand und das es zwei PPV"s im Monat gibt.
Mal gucken ob 2K18 unsterblich wird wenn Hulk Hogan endlich ins Game zurückkehrt -
Der Universe Modus bekommt eine Rostersplit-Funktion. Was auch immer das heisst, denn das hat er ja im Prinzip schon. Was ich genial finde ist die Auflösung der vorgegebenen 4+1 Struktur. Die hat in Oldschool Universen oder bei tourenden Brands nichts zu suchen gehabt.
Das neue Beleuchtungssystem (der Begriff "Engine" ist zu hoch gegriffen) klingt in Kombination mit den zwei Wrestlern mehr vielversprechend. Offensichtlich macht es die Grafik nicht nur hübscher, sondern auch ressourcensparender.
Gameplay könnte aus meiner Sicht der große Schwachpunkt werden. Immer wenn Yukes mit Restriktionen gearbeitet hat (eingeschränkte Konterzahl, bestimmte Moves nicht verfügbar etc.) war das ein Ersatz für Innovationen und hat das Grundgerüst eher verschlechtert. Diesmal schränken die Fighting Styles das Move-Arsenal ein. Die verschiedenen Selling-Positionen klingen nach einem gescripteteren Ablauf. Der größte Reiz ist es jedoch, wenn Dinge unerwartet passieren. Meine Hoffnung "mehr Physik, weniger Scripts" wurde offenbar nicht erhört. Im Gegenteil. "Mehr Simulation" klingt an sich gut, aber da das in den letzten Jahren gleichbedeutend mit "mehr Lag" war, klingt das wie eine Androhung.
Ein Plus ist jedoch das Drag-System. Davon erhoffe ich mir einen flüssigeren Ablauf und weniger langwieriges Rumgezerre.
Match Creator ist der große Pluspunkt für mich. Ich zocke viel im Exhibition-Mode und da haben mir etliche Sachen gefehlt. Als erstes werde ich für die Rückkehr von Battle Royals mit Pin & Aufgabe sorgen."... we can't pass on feedback through customer support, the WWE 2K Discord has been created as a place to ... have meaningful conversations with others in the community"
- 2K KundenserviceDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von David ()
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Chucky schrieb:
auf jedenfall gibt's auch das 205 live roster
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Das hört sich wirklich alles sehr positiv an. Gut es ist jetzt halt keine neue Gameplay-Engine, aber zumindest bekommen wir eine neue Grafik-Engine und das freut mich doch sehr und bin auf die ersten Screenshots sehr gespannt.
Nun zu eher aus meiner Sicht negativen teil. Da ich realist bin, lass ich mich nicht blenden von all den Hype-schüben dieser youtuber. Es wird zu viel positives erzählt und es heisst immer wieder "New" dies und "New das. Ich glaube es erst wenn ich es selber sehe und spiele. Damit soll nicht gesagt sein, das ich finde dass das spiel schlecht werden wird, sondern das man diese news erstmal mit vorsicht geniessen soll, bevor man zu fest hypet, den gesehn haben wir noch nichts.
Nichtsdestotrotz bin ich sehr gespannt auf die ersten Bilder und ingame szenen. Lassen wir hoffen das es wirklich so bombe aussieht wie erzählt. -
was ist denn mit Fighting Styles gemeint ?2.liga
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Es stand doch hier gamespot.com/articles/wwe-2k18…raded-visua/1100-6451358/
With the recent brand split and roster shuffling resulting in some majors changes to the different WWE divisions, such as RAW, Smackdown, NXT, and the 205 Live brands--many storylines and plans for the weekly shows went through some substantial updates. Because of this, the WWE Universe mode in 2K18--which is a simulation of the televised WWE schedule--has evolved out of the static storytelling of its predecessors. Moving away from the format of one pay-per-view every four weeks of live-shows from previous years, the general progression in 2K18's changes to Universe mode intends to be much more fluid and organic, featuring a lot of surprises to match the current pace of WWE's TV and PPV schedule. -
BVBCHRIS schrieb:
was ist denn mit Fighting Styles gemeint ?
und das eben ein super Heavywight kein Moonsault kans usw -
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also ist damit gemeint das man zb. mit yokozuna keine powerbomb machen kann ?
Also kann nich jeder jeden hoch heben?2.liga -
BVBCHRIS schrieb:
also ist damit gemeint das man zb. mit yokozuna keine powerbomb machen kann ?
Also kann nich jeder jeden hoch heben?
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Ich sehe es ähnlich wie dk_wwe das hört bzw. liest sich bis jetzt sehr gut aber ich bin skeptisch ob das alles so toll und umwerfend ist.
Ist es nicht jetzt schon so dass wenn man z.b. als Kalisto Strowman ne Powerbomb verpassen will dies nicht funktioniert und stattdessen ein festgelegter Alternativ Move ohne hochheben durchgeführt wird? -
Ihr redet über Gewichtsklassen. Fighting Styles gab es schon bei SVR2008 (Brawler, Dirty, Showman, High Flyer oder Powerhouse)
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Durch Fightingstyles wird halt das Moveset grob festgelegt.
Nen Brawler setzt z.b. auf Schläge und Tritte und vllt. Chokes während ein Powerhouse eher auf Strongrapples und Würfe etc. setzt. -
Aber man wird trotzdem doch das Moveset frei verändern können wie bisher, wenn man Moves austauschen möchte.
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