Rhyno schrieb:
Das wird komischerweise bei WWE Spielen immer angeführt, bei anderen Spielen aber nicht. Gut, man kann sagen, dass FIFA auch "nur" eine Art von Gameplay hat, aber hier ist mit der (mehrfachen) Umstellung der Engine auch nichts aus dem Spiel geflogen, was Modi etc. an ging. Und jetzt komm mir bitte keiner mit dem Hallenmodus, den wünschen sich nur die Sofakartoffeln aus Deutschland, sonst niemand, weil niemand sonst sich für Hallenfußball interessiert. Aber ich schweife ab. Wenn im Jahr 2017 ein Enginewechsel bei einem Sportspiel dafür sorgt, dass Spielmodi fehlen, dann machen die Entwickler was falsch. WWE 2K15 war in der Hinsicht eine Frechheit.BamBam schrieb:
Mit dem Engine Wechsel sollte aber auch klar sein, dass viele Features die wir aktuell haben mit sehr großer Wahrscheinlichkeit...zumindest in dem Jahr wo die Umstellung stattfindet, aus dem Spiel verschwinden dürften.
2K17 war auch ein Witz wenn man bedenkt wie sehr gehypt wurde "Universe Mode und Karriere stehen jetzt mehr im Fokus denn je". Ersteres war aufgrund von vielen Bugs nichtmal zu Release spielbar. Und zweiteres ist immernoch dieses Stupide dumme langweilige Match zu Match ohne Storyline-Ding.
Und das die Promos keine Voice Overs besitzen ist eh so schlampig. Das ging vor 12 Jahren bei SvR2006 problemlos. Da haben viele Wrestler eingesprochen und es gab auch Stimmen für Caws. Ganz geschweige davon, dass bei 2K16 Renee Young u.a sprechen konnte.