Enno schrieb:
So Leute,
ich habe es nun endlich geschafft, eine große Anzahl an Render (105) fertig zu stellen. Diese beinhalten alle Superstars, jedoch noch ohne Legenden! Diese werde ich auch noch erstellen, das kann aber ein wenig dauern.
Die Superstar-Render, die ich zum Download zur Verfügung stelle sind:
Spoiler anzeigen 001. Aiden English
002. AJ Styles
003. Alberto Del Rio
004. Alexa Bliss
005. Alicia Fox
006. Apollo Crews
007. Asuka
008. Austin Aries
009. Baron Corbin
010. Bayley
011. Becky Lynch
012. Big Cass
013. Big E
014. Big Show
015. Blake
016. Bo Dallas
017. Booker T
018. Braun Strowman
019. Bray Wyatt
020. Brie Bella
021. Brock Lesnar
022. Bubba Ray Dudley
023. Carmella
024. Cesaro
025. Chad Gable
026. Charlotte
027. Chris Jericho
028. Curtis Axel
029. Dana Brooke
030. Daniel Bryan
031. Darren Young
032. Dash Wilder
033. Dean Ambrose
034. D-Von Dudley
035. Diego
036. Dolph Ziggler
037. Emma
038. Enzo Amore
039. Erick Rowan
040. Eva Marie
041. Fandango
042. Fernando
043. Finn Bálor
044. Finn Bálor (Deamon)
045. Goldberg
046. Goldust
047. Heath Slater
048. Hideo Itami
049. Jack Swagger
050. Jason Jordan
051. Jey Uso
052. Jimmy Uso
053. John Cena
054. Kalisto
055. Kane
056. Kane (Corporate)
057. Karl Anderson
058. Kevin Owens
059. Kofi Kingston
060. Konnor
061. Lana (Manager)
062. Luke Gallows
063. Luke Harper
064. Mark Henry
065. Mojo Rawley
066. Mr. McMahon (Manager)
067. Murphy
068. Naomi
069. Natalya
070. Neville
071. Nia Jax
072. Nikki Bella
073. Paige
074. Paul Heyman (Manager)
075. R-Truth
076. Randy Orton
077. Roman Reigns
078. Rusev
079. Sami Zayn
080. Samoa Joe
081. Sasha Banks
082. Scott Dawson
083. Seth Rollins
084. Shane McMahon
085. Sheamus
086. Shinsuke Nakamura
087. Simon Gotch
088. Sin Cara
089. Stardust
090. Stephanie McMahon
091. Stephanie McMahon (Manager)
092. Summer Rae
093. Tamina
094. The Miz
095. The Rock
096. Titus O'Neil
097. Triple H
098. Triple H (Suit)
099. Tye Dillinger
100. Tyler Breeze
101. Tyson Kidd
102. Undertaker
103. Viktor
104. Xavier Woods
105. Zack Ryder
Hier ein paar Vorschaubilder, wie es Ingame aussieht:
Downloadlink:
Installation:
Um die Render zu installieren, benötigt ihr das Tool "Custom Character Tools 2017", welches ihr euch Hier auf Smacktalks.org (klicken) runterladen könnt. Wenn ihr das Programm installiert habt und öffnet, müsst ihr oben in der Leiste auf "Inject" klicken und dann auf "Character Renders Injector". Dort müsst ihr den jeweiligen Charakter auswählen, bei dem ihr den Render ersetzen wollt. Anschließend wählt ihr darunter aus, welche Art von Render ihr ersetzen wollt (A,B,C). zum Schluss öffnet ihr bei ".dds File" den jeweiligen Render aus dem Ordner mit der Beschriftung (A,B,C) aus. Habt ihr das gemacht, drückt ihr auf "Inject" und er lädt den Render in den WWE2K17 Ordner.
Deinstallation der Render:
Habt ihr keinen Bock mehr auf die Render, müsst ihr in euer WWE2K17 Verzeichnis. Dort geht ihr in den Ordner "pac" -> "menu" -> "assets" -> "wwe17_singleread" -> "texture" -> "ssface". Von dort aus könnt ihr nun die Render aus den Ordnern "custom_typea", "custom_typeb" & "custom_typec" löschen. Schon sind die ersetzten Render gelöscht.
Anmerkung:
Ihr müsst jeden einzelnen Render (A,B,C) einzeln hochladen bei den Superstars. Insgesamt sind es 315 Bilder im Download-file. Es ist echt Cancer, alles einzeln zu installieren, aber ich hoffe ihr habt Spaß mit ihnen. Ich werde demnächst auch die WWE-Legenden Render hochladen. Außerdem werde ich auch Render zur Verfügung stellen, die nicht Im Spiel sind (z.B. Jeff Hardy, Matt Hardy, CM Punk), falls es doch irgendwann möglich ist, gemoddeten Superstars Render zu verpassen.
Anmerkung2:
Mit der Zeit werde ich übrigens auch immer mal wieder Render ersetzen/erneuern, je nach dem wie die aktualität der Mods aussieht, etc. Auch gefallen mit manche Render noch nicht, weswegen das ein längeres Projekt wird. Requests werden gerne angenommen, werden dann aber gesammelt hochgeladen.
WWE 2K17 - PC Mods
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Inwiefern? Versteh nicht was du meinst. Musst die doch eh in den CCT hochladen
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Du hast ja denke ich mal die render alle bei dir drin. Wieso lädst du nicht dann die files mit den Rendern hoch also ltag_typeA und ltag_typeB. Dann müssen wir die einfach nur in den richtigen ordner reinschmeißen, und müssen nicht alle render selbst reinballern
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Sicher, dass die direkt im "ltag_tpea"file drin sind? Warum sonst sollte das Tool dann die custom_typea folger erstellen? Kann beides aber morgen gerne mal uploaden da mein Internet gerade mega lahm ist.
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Sorry für den Doppelpost, aber hier auch noch die direktordner mit den Dateien, damit man sie einfach nur noch in folgenden Pfad reinkopieren muss:
"WWE2K17"-> "pac" -> "menu" -> "assets" -> "wwe17_singleread" -> "texture" -> ssface
DL-Link für Ordner "typea" , "typeb" , "typec":
mediafire.com/file/bjjdkdis005f3n5/type.rar
Einfach in den Pfad kopieren und ersetzen
DL-Link für die Ordner "custom_typea", "custom_typeb", "custom_typec":
mediafire.com/file/e4y173b52cbhepx/custom_type.rar
Ordner einfach in den Pfad kopieren (Weiß nicht, ob man das CCT2K17 dafür benötigt, damit die Ordner im Spiel greifen)
Anmerkung:
In diesen Ordnern sind auch schon ein paar Legenden mit Render ausgestattet, also nicht wundern. Werde, wenn ich komplett durch bin noch mal neue Versionen der Downloads hochladen mit allen Superstars. Kann aber wie gesagt dauern. Dann werden die auch im Smacktalks board zu finden sein. ^^ -
die render sind ja mal richtig lecker
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Sag mal, was für filter hast du gemacht, falls ich mal nen render austauschen will, aber den stil beibehalten möchte ?
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Hab 60% S/W Farbfilter auf den Render gemacht, dann einen RGB-Split (2x versetzt nach rechts), dann Helligkeit/Kontrast, Belichtung & Dynamik angepasst und Schlagschatten drauf & Scharfzeichner. Also schon recht aufwendig, da jeder einzeln angepasst werden musste.
Kann aber gerne auch Requests annehmen. -
Ich habe Mal eine Frage zu Modding in WWE 2K17 zur PC Version
In 2k16 konnte man ja nur die ungepatchte PC Version die Wrestler einfügen und so
Ist das bei WWE 2K17 auch der Fall ich überlege mir nämlich die PC Version zuzulegen wegen dem besseren Modding moglichkeiten -
du konntest in jeder 2k16 version die legal von steam ist mods einfügen . Einfach die chunk_cache.bins leeren und dann gehen mods
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Irgendwie hat einer im WWE2K Modding discord es geschafft einen Render für einen Mod Zu generieren, er meinte das er den einfach in einen offnen nicht Pac Plus slot gepackt hat -
Das könnte auch getrickst sein. Denn ich hab auch einen Render..in meinem Fall für CM Punk. Und zwar hab ich (was meist ja nicht geht) ihm selber ein alternativ Attire angelegt. Dabei wurde ein Render erstellt. Wenn man den unbearbeitet als Alternativ Attire ab speichert hat man ihn als Render. Ich denke mal das könnte mit allen früheren InGame Charakteren gehen. (auch D'lo Brown).
Aber ansonsten wäre das natürlich wünschenswert. Diese schwarzen Render Anzeigen sind bei allen tollen Dingen dann eben doch optisch nicht so toll. Ähnlich wie die ansagen. -
hmmm ok, dann ist das ja mal ne coole sache ^^
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Ich glaube ich bin dahinter gekommen wie man Mods im Create-A-Superstar Menü verändern kann, ohne dass das Game crasht.
Hier ein Beispiel mit meinem Chris Benoit Mod, der vorher immer gecrasht ist und nun funktioniert.
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gibts dafür irgendwelche sachen die ein mod haben muss ?
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Ich denke theoretisch ist es mit jeder Mod möglich, vorrausgesetzt diese besitzt a) noch alle Körperteile, also es darf nichts via Anatomizer entfernt werden und b) es dürfen keine "fremden" YOBJs zum Einsatz kommen. Z.B. die Hose von XY als 001A o.Ä.
Vorher hatte mein Benoit keine Beine mehr, musste diese entfernen im alten Mod, weil die durch die Hose zu sehen waren, habe das aber gestern behoben mit den Beinen und ihm wieder seine originalen verpasst und die Hose hatte ich mittlerweile vom eigentlichen Base Model verwendet und siehe daaa... Plötzlich konnte man Benoit ganz normal im Create-A-Superstar bearbeiten. -
So, ich habe mal ein WWE2K17 Mod Programme Pack zusammengestellt, mit den wichtigsten sachen die man braucht. Anleitung was wofür ist, ist enthalten.
Viel Spaß
www39.zippyshare.com/v/fG26p4cy/file.html -
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ist das Einfügen von Entrence Themen Music bei 2k17 immer noch das gleiche Verfahren wie bei 2k16 ?
Also wie in diesem Video beschrieben !
Sound Injector -
Nur das es nicht mehr den sound injector gibt sondern Sound Tools, und du musst manuell die Datei anwählen in welche du injecten willst. also die game_sound_m.pck öffnen und dann auf SFX. Dort hast du alle themes. Mit dem Sound Tools kannst du jeden sound im game austauschen
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