So da ich gerade auf den Modding Geschmack komme weil geschrieben wurde das man 600 Superstar Slots bei der PC Version nutzen kann und es inzwischen richtig klasse Mods gibt, habe ich mich mal nach einen bestehenden Thread umgeschaut aber keinen gefunden der dieses Thema hier genauer beleuchtet.
ACHTUNG! Bitte keine verbotenen Tools oder ähnliches hier posten. Hier soll es eher um den Austausch von legalen Informationen gehen...
@Metallica612 Ich hab da gleich mal einen grösseren Frage Katalog an dich *g*
Ich antworte dir mal hier. Gut das kann bei jedem Spiel passieren. Deswegen ist es wichtig das man in jedem Schritt eine Sicherung macht. Das mache ich bei meinen anderen PC Modding Spielen auch immer so. Aber klar... da kann man auch richtig viel vermurksen. Deswegen muss man diese Sicherungen machen. Ja das mit den mangelnden Bug Fixes hab ich auch immer gelesen. Naja noch kauf ich mir keine PC Version..erstmal prüfe ich wie interessant das ganze sein könnte
ACHTUNG! Bitte keine verbotenen Tools oder ähnliches hier posten. Hier soll es eher um den Austausch von legalen Informationen gehen...
- Wie kann ich Mods einbinden?
- Was gibt es für Mods?
- Wie kann ich selbst Mods erstellen?
Metallica612 schrieb:
Ich arbeite mit "Blender" dass ist ein kostenloses 3D Programm. Prinzipiell ist es leichter als es aussieht, zumindest wenn man sich a) das nötige know-how aneignet und b) wenn man eine gute Vorlage des Wrestlers hat, den man modden möchte.
Ich fasse kurz zusammen. Es ist so, dass theoretisch Blender diesen magic Effekt mit nur einen Mausklick für einen erledigt, mit dem "Shrinkwrap" Modifier.
Kleines Beispiel: Ich wollte Shawn Michaels Retro aus WWE 2K14 in 2k16 haben, also habe ich sein 2K14 Model in Blender geladen und habe mir eine Referenz Datei (Wrestler X aus 2K16) rausgesucht. Nun habe ich alles - so gut wie ich es kann - optisch angepasst. Nachdem ich mit meinem Ergebnis zufrieden war, habe ich als letzten Schritt, den Shrinkwrap Modifier eingesetzt. Der hat so zu sagen eine 1:1 Kopie von Shawn aus 2K14 "gebacken". Nun habe ich das fertig gebackene 2K14 Model ins Spiel zurück importiert.
Für jemanden, der sich noch nie mit 3D modeling befasst hat, ist es ziemlich komplex das ganze, aber es ist machbar !
Ich habe das modden innerhalb von 2 Monaten gelernt, inklusive Texturierung. Ich hatte bis vor kurzem absolut nichts mit dem Thema zu tun. Also Jungs, traut euch! Ich finde, dass wir in Deutschland einfach zu wenig deutsche Wrestling-Game modder haben.
Als Anlaufstelle kann ich euch das Tutorial Video von Franz Zockt empfehlen, der hier ebenfalls im Forum angemeldet ist.
Er hatte mal im Smacktalks Forum dieses Tutorial Video gepostet:
Das ist zwar für 2K15 aber es funktioniert auch ohne Probleme bei 2K16.
- Gibt es schon PC Mods die Intergender Matches bieten?
- Gibt es Mods für Stables?
- Gibt es Mods für andere Matcharten?
- Wieviele Dateien muss man ins Gameverzeichnis kopieren wenn man z.b. einen Superstar einbauen will? / Muss man was überschreiben?
- Ist die Entrance Musik ersetzbar?
- Ich habe bisher im Game immer gesehen das Wrestler Grafiken in den Menüs fehlen. Kann man da auch selbst Render einstellen?
Bourne Identität schrieb:
Wenn man die orig Spieledatei schrottet, schrottet man auch die Speicherdatei. Alles erstellte (U.M) ist futsch. Da auch "Yokozuna" futsch ist.
Ich wollte nur darauf hinweisen das Modding nicht so romantisch ist wie man es durch YT Videos vermutet. Und lt unserem PC Thread ist 2k16 ohnehin schon anfällig. Bin da nicht auf dem neuesten Stand was Bugfixes etc angeht.
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