@Darko
Rein optisch schaut Luigis Mansion 3 wie der Vorgänger auf dem 3DS aus - was den Grafikstil, das Villen- und Geistdesign angeht. Ist zwar weit hergeholt, aber ich vermute mal, das Spiel wird Parallelen zum 3DS-Teil aufweisen, was mir persönlich auch eher weniger gefallen würde.
Ich finde, dieser zu stark angebrachte "Comic"-Stil passt nicht so recht, hat mir auch schon beim 3DS missfallen. Beim ersten Teil auf dem NGC machte die düstere Atmosphäre und das Geist-Design das Spiel aus, wobei es dabei immer noch ein Super-"Mario"-Spiel blieb. Die 3DS- und wohl auch die Switch-Version nehmen durch dieses comichafte Design und die ungruseligen Geister für mich ziemlich viel Atmosphäre weg, vom Missionssystem ganz zu schweigen.
Wobei ich das 3DS-Spiel dennoch keineswegs für ein schlechtes Game halte, im Gegenteil. Mir gefällt nur die Richtung nicht, in die Luigis Mansion ging bzw. zu gehen scheint. Ein bisschen mehr "creepy" und Atmosphäre dürfte da schon sein.
Rein optisch schaut Luigis Mansion 3 wie der Vorgänger auf dem 3DS aus - was den Grafikstil, das Villen- und Geistdesign angeht. Ist zwar weit hergeholt, aber ich vermute mal, das Spiel wird Parallelen zum 3DS-Teil aufweisen, was mir persönlich auch eher weniger gefallen würde.
Ich finde, dieser zu stark angebrachte "Comic"-Stil passt nicht so recht, hat mir auch schon beim 3DS missfallen. Beim ersten Teil auf dem NGC machte die düstere Atmosphäre und das Geist-Design das Spiel aus, wobei es dabei immer noch ein Super-"Mario"-Spiel blieb. Die 3DS- und wohl auch die Switch-Version nehmen durch dieses comichafte Design und die ungruseligen Geister für mich ziemlich viel Atmosphäre weg, vom Missionssystem ganz zu schweigen.
Wobei ich das 3DS-Spiel dennoch keineswegs für ein schlechtes Game halte, im Gegenteil. Mir gefällt nur die Richtung nicht, in die Luigis Mansion ging bzw. zu gehen scheint. Ein bisschen mehr "creepy" und Atmosphäre dürfte da schon sein.
FCN ein Leben lang!