Friday the 13th

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    • Friday the 13th

      Anscheinend wird Friday the 13th als Videospiel in diesem Jahr veröffentlicht. Die Kollegen von EGM berichten exklusiv über einen Ableger des Spiels, der bereits im Oktober 2015 auf diversen Plattformen veröffentlicht werden soll.

      Dabei geht der Artikel leider nicht darauf ein, wer das Spiel entwickelt. Auch erfahren wir nicht, für welche Plattformen das Spiel erscheint. Es ist lediglich die Rede von „mehreren Plattformen“, weshalb wir mal von Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 und PC ausgehen.

      Spielerisch soll das Spiel Evolve sehr nahe kommen. 4 Spieler stellen sich im Kampf gegen Jason Voorhess. Ob das Spiel auch einen Single-Player Modi bekommt ist ebenfalls noch nicht klar. Weitere Informationen sollen in der kommenden Woche enthüllt werden.

      Quelle: xbox-one.de/friday-the-13th-videospiel-angekndigt/
    • Friday the 13th

      Sean S. Cunningham, Produzent der Reihe, verspricht den Fans eine qualitativ hochwertige Erfahrung:

      “Mit einer neuen TV-Serie in Aussicht und den ersten Ankündigung des 13. Films der Reihe hatten wir das Gefühl, dass es an der Zeit war, Jason, Camp Crystal Lake und den Rest des Freitag der 13. Universums in interaktiver Form zu erkunden” “Wir haben ein paar aufregende, neue Ideen für ein Spiel mit hohem Wiederspielwert, das gleichzeitig so viel Angst und Schrecken verbreitet, wie es sich die Fans der Reihe erwarten würden.”


      Quelle: Giga.de

      Hätte ich ja absolut nichts dagegen.


      Rhyno schrieb:

      Wie soll eigentlich ein Titel, der nicht aus einem "großen Haus" kommt, überhaupt noch eine Chance haben? ;)


      Vlt. Kommt es ja sogar aus einem größeren Haus.

      Aber selbst wenn Naughty Dog, Rockstar oder Shigeru Miyamoto persönlich das Ding entwickelt, bin ich doch skeptisch wie man es letzendlich halbwegs befriedigend umsetzen will?! :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Dezibel ()

    • Hatte es letztes Jahr auf Kickstarter unterstützt. Bin auch schon auf die ersten, spielbaren Versionen gespannt.

      Aber natürlich ist es hier noch ein ziemliches Rätsel, wie das Balancing ist.

      Damned war zB viel zu schwer für die Opferrollen. Da muss man ja irgendwo im Haus Schlüssel zu den richtigen Türen finden. Bei Bead by Daylight ist es schon eher Können, dennoch könnte man meinen, dass die Perks teilweise zu heftig sind. Und das Redesign von Evolve ist für mich eher Richtung leichteres Monstergameplay. Zumindest war es meine Erfahrung, dass man da als Monster kaum noch leveln muss, sondern auch große Chancen hat, wenn man die Jäger direkt attackiert.

      Wäre auf jeden Fall mal interessant genau zu erfahren, wie so eine Runde abläuft. Die ganzen Mordanimationen sind zwar schön und gut, aber was muss man als Opfer machen um zu gewinnen.
      "Power is only given to those who are willing to lower themselves to pick it up."
      "You and your Gods are wrong. You see... I guided my fate. I fashioned the course of my life and my death. ME. NOT YOU. NOT THE GODS. ME. It was MY idea to come here to die. I don't believe in the gods existence. Man is the master of his own fate. Not the Gods. The Gods are men's creation to give answers that they are too afraid to give themselves."
    • Die erste Closed-Beta war nun für die Kickstarter-Unterstützer spielbar und ich bekam zb 5 Keys. Leider ist Steam gerade wegen eines Angriffs down und daher können wir die geplante Runde so nicht spielen, weil die Beta bis heute laufen soll.
      Das Spiel an sich macht schon sehr viel Spaß und in der Beta war schon so einiges möglich und sehr gemeine Kills dabei. Das Ganze läuft mit 1vs7 Spielern ab und Jason ist in dieser Version viel zu OP. Manche Fähigkeiten brauchen einen längeren Cooldown oder sollten limitiert werden.
      Daneben hat man als Opfer die Möglichkeit Teile für die Autos zu finden um damit abzuhauen, die Polizei zu rufen und wenn die nach 5 Minuten kommt, muss man erstmal zu denen kommen und wenn schon jmd. tot ist, kann man ihn als Tommy Jarvis wiederholen, der wesentlich bessere Attribute hat.
      Zudem kann man sich als Opfer mit diversen Items ein wenig wehren. Ein Taschenmesser verhindert zB dass man gekillt wird, wenn Jason einen packt, weil man das Messer automatisch in den Hals rammt und so nochmal abhauen kann. Auch sehr schön sind die ganzen Kills mit der Umgebung.
      Also Fans kommen mit den ganzen Killarten auf jeden Fall auf ihre Kosten. Aber nichts für zarte Gemüter, da auch der Sound dabei (teilweise) richtig fies klingt ^^ Freue mich auf jeden Fall darauf, hoffe aber, dass Jason noch etwas schwächer gemacht wird bzw. diese krassen Perks erst mit höherem Level freischaltbar sind.
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    • Ja auch das habe ich gespielt.
      Dead by Daylight ist (aktuell) als Überlebender einfacher, da man ja nur diese Generatoren anschalten muss und man leichter entkommen kann, wenn der Killer einen hat, sofern dieser nicht diese Instant-Kill-Perks hat. Aber sonst kann man ja jederzeit von den Mitspielern geheilt werden bzw. wenn man am Haken hängt, kann man da ja noch gerettet werden. Bei F13 ist da viel schneller schluss, wenn man erstmal gepackt wurde.
      Die Map ist bei F13 wesentlich größer und bietet einige Möglichkeiten. Im Gegensatz zu DBD kann man sich allerdings auch etwas gegen Jason wehren und ihn mit diversen Waffen stunnen. Aber dafür ist dieser halt evtl. danach sofort wieder hinter/vor einem durch die Skills. Sowas wie einen Herzschlag in der Nähe des Killers gibt es nicht direkt. Man hört halt ab und zu diese filmtypischen Sounds oder das Bild verändert sich.
      Die verschiedenen Survivor haben auch unterschiedliche Attribtue wie Angst, Stamina, Luck,.. was auswirkungen auf diverse Aktionen wie die Minispiele zum Reparieren hat oder auch wie schnell der Charakter quasi vor Angst gelehmt ist, wenn Jason in der Nähe sein unwesen treibt.
      Als Killer kann man zudem quasi die ganze Gegend nutzen um zu töten. Auf einen Ast aufspießen, in das Lagerfeuer drücken, durch Fenster werfen, unter Wasser ziehen, uvm.
      An Killern gibt es diverse Jasons aus verschiedenen Filmen, die alle unterschiedliche Stärken/Schwächen und Waffen haben und damit verbunden auch entsprechende Finishing Moves.
      Obwohl es 1 vs 7 ist, ist es für die Überlebenden doch wesentlich schwerer als bei DBD. Es gibt zwar einige Perks, die man freischalten kann um zB nicht so leicht erkannt zu werden oder um weniger Ausdauer zu verlieren, aber konnte da noch keinen richtigen Vorteil dadurch erkennen. Zum entkommen gab es (bis jetzt) nur die Möglichkeit per Auto (was man erstmal wieder in Gang bringen muss + schlüssel finden) wegzufahren oder die Cops zu rufen, die dann an einer Stelle warten. Jason ist allerdings so mächtig, dass er sich auf die Straße stellen / teleportieren könnte und das Auto an ihm abprallt wie bei einem Baum.
      Dann gibt es bei F13 noch ein nettes Ingame Voice System. Man hört die Leute (auch den Killer) nur in einer gewissen Nähe, wenn sie sprechen. Die, die bereits tot oder entkommen sind, haben dann einen extra Kanal und können sich in Ruhe unterhalten, während sie weiter zuschauen.

      Unterm Strich macht es mir schonmal mehr Spaß. Liegt aber auch daran, dass so viele Tötungsarten aus den Filmen drinnen sind und es herausfordernder ist. Wenn man geschnappt wird, ist es dann schon wieder interessant zu sehen, wie man hingerichtet wird :) Gibt zwar noch ein paar Bugs, aber wenn man in einer privaten Lobby spielt, kann man das fair lösen. Wir haben gestern Abend auch ein paar extra Regeln gemacht, damit es nicht ganz so schnell zuende ist.
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    • Hab die Beta durch viele streams usw gesehen, das spiel scheint richtig gut zu werden.
      Weiß nur nicht ob es für Ps4 rauskommt...dann wäre es für mich ein sicherer kauf.

      Sah wirklich interessant aus, wenn man hier und da einige bugs behebt und das balancing etwas anpasst(part 7 jason ist anscheinend sehr schwach), dann wäre es großartig.
      Wrestling---Batman---One Piece---Star Wars---Boku No Hero Academia---Playstation
      PSN: Mani-man

      youtube.com/@TheSuperVikingGamer
    • Das Spiel wird am 26.05.2017 für PC (steam), XBox One und PS4 erscheinen:

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    • Schnittberichte.com schrieb:

      Friday the 13th: The Game hat seine USK-Freigabe

      (...) Das sogenannte Appellationsverfahren musste hier also die Entscheidung bringen und bislang wurden dort die gewünschten Freigaben erteilt. So bleibt es auch in diesem Fall, denn wie man auf Twitter mitteilte, wird das Game ungekürzt in Deutschland mit der USK 18-Freigabe erscheinen. Ob man den geplanten Releasetag am 26.05. für die Konsolen einhalten kann, steht noch nicht fest. Eventuell wird es diese also hier etwas später geben. (...)
    • Eben die erste Runde in der finalen Version gespielt und direkt als Jason auf einer der neuen Maps jagd auf die gemacht. 7 von 8 erwischt, der eine ist alleine mit dem Auto abgehauen. War aber schonmal recht erfolgreich und ich habe die Kills auch relativ abwechlungsreich gemacht :D
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