WGL // Neuerung zu News & Gerüchten! Gültig ab sofort!

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  • Das finde ich nicht gut. Manche Leute können nicht so gut schreiben, was News unangenehm zu lesen machen wird. Außerdem werden manche das immer nutzen und andere gar nicht, was die News eintönig machen wird. Das Office hat das bisher immer super balanciert, bis auf Dürreperioden. Macht die News, für mich, auch wesentlich weniger besonders und "belohnend". Finde ich wirklich gar nicht gut.

    PS: Falls der Versus Grafiken Thread irgendwann abgearbeitet wird: Den Render da! Gib!
    Allgemein, es stört mich wie dumm du bist - AfD-Wähler, hört meine Mucke nicht
    Alle Patrioten, Ballermann-Idioten, Stammtischparolen, hört meine Mucke nicht
    Oberflächliches Großraumdiskotheken-Pack, ihr seid ekelhaft, hört meine Mucke nicht
    All die Szeneopfer, all die jeden noch so dämlichen Trendverfolger, hört meine Mucke nicht
  • Theoretisch ne gute Idee, aber die Einschränkungen find ich doch ziemlich doof.

    --- Ergänzt: 19:05 --- Ursprünglicher Beitrag: 19:04

    Von der Seite was das entwerten betrifft hab ichs noch gar nicht gesehen, das stimmt natürlich auch. :/
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    "The good thing about the American Dream is... that you can just go to sleep...
    ...and try it all again the next night."
  • Wir haben stellenweise viele Beschwerden gekriegt, dass manche Leute in den News nie abgehandelt werden, andere aber andauernd. Das liegt, um es ehrlich zu sagen, auch daran, dass mancher Writer mehr Bock und mancher weniger Bock hat, News zu schreiben. Darunter sollen die Spieler dann nicht leiden. Diejenigen können das dann selbst ankurbeln. Wer selbst andauernd News einsendet und Woche für Woche präsent ist, geht schnell allen auf die Nerven - und wird das dann lassen. Generell hat so jeder die Zusatzoption, News abseits des Kayfabes selbst anzustoßen, insofern ist es eine Erweiterung des Twitterverse-Rollenspiels. Ich denke, alles, was schiefgehen könnte, wie zuviele News usw., wird sich selbst regulieren.
  • Ich finde das sollte UXP kosten. Der News Artikel war einer der interessantesten in der Shopzone. So verfällt dann eher der Ansporn zu feedbacken.
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  • Crocodog schrieb:

    Wer selbst andauernd News einsendet und Woche für Woche präsent ist, geht schnell allen auf die Nerven - und wird das dann lassen.


    Das heißt im Grunde, Aktivität wird bestraft, wenn ein Großteil faul ist.
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  • Geht nicht, ist doch logisch. Sonst könnte ja jeder seinen Charakter lustig ändern, wie er will.
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  • Nein, ich meine damit nicht gut geschriebene News. Ich bezog mich auf Deine Aussage:

    Manche Leute können nicht so gut schreiben, was News unangenehm zu lesen machen wird.


    SOLCH News, die Woche für Woche gespammt würden, würden sich selbst disqualifizieren. Und der Autor hätte keine Lust mehr. Du musst auch sehen, es gibt zwei Optionen - Stichpunkte und alles selbst schreiben. Jeder kann sich selbst einschätzen. Spieler A weiß vllt (oder lernt es dann "the hard way"), dass er nich so ne jute Schreibe hat. Spieler B schreibt aber super und seine wöchentliche News wäre ein Zugewinn fürs Forum. Sonst bleibt ja alles beim Alten.
  • Okay, Croco, dann ist aber trotzdem das Problem existent, was ich gepostet hat. Wenn viele einfach keine Stichpunkte einreichen, ist's kacke. Die einen machen nichts, die anderen können nicht, durch Übersättigung. Rate mal wie der Newsbereich dann zwei-drei Monate vor 2k15 aussieht.
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  • Also den Grundgedanken, dass man sich mehr einbringen kann find ich gut. Auch das mit den Stichpunkten ist für Leute mit schlechterer Schreibe sicher gut. Aber Leute die sich keine News kaufen werden das hier auch nicht sinnvoller nutzen. Vielleicht gibts ein paar Leute die dauernd was bringen wollen weil es umsonst ist, aber das wäre ja auch nicht gut.

    Wenn man einen Preis pro Meldung einfach direkt vom UXP Konto abziehen würde, dann wäre das ähnlich wie die aktuelle Lösung, nur etwas unkomplizierter. - Bei komplett selbst geschriebenen News wäre es dann außerdem schön wenn man ein Erscheinungsdatum angeben könnte.
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  • Die normalen News, wie sie jetzt präsent sind, würde es ja weiter geben, wäre das Angebot dann so ein Fehler?

    Stevos Idee finde ich gut. Aktuell ist das Gerüchtepaket eh unübersichtlich. Man könnte auch sagen, man setzt es so um, dass News gekauft werden können, aber zu 10 UXP pro Stück. Aber dann eben auch in character.
  • Achsooo.

    Das ist dann weniger schlecht, das hab' ich nicht gechecked. Dann finde ich's trotzdem doof, weil man sich über Artikel eben sowas "verdienen" konnte. Wenn man nicht aktiv ist, sollte man keine News kriegen, ob nun geschenkt oder durch Stichpunkt "verlangt". Ich finde, News, gerade längere, sollten eine Belohnung sein. Mir gefällt es trotzdem überhaupt nicht, aber so ist's weniger gravierend.
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  • Wobei für In-Gimmick News der jeweilige Writer ein Veto-Recht haben sollte. Und die UXP werden halt direkt abgezogen, auf Vorrat geht dann nichts mehr, wäre ja auch nicht nötig.
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  • Dann aber auch nur EINE News pro-Artikel und nicht bis zu drei.
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  • Also halten wir fest:

    1.) News vom Team wie bisher gibt es weiterhin
    2.) News-Artikel aus der Shopzone raus
    3.) Spieler hat einmal in der Woche die Möglichkeit, für 10 UXP eine News zu kaufen, wo er Stichpunkte einreichen darf oder die ganze News selbst schreiben darf
    4.) Freie Hand bei Out-of-Gimmick-News, Veto-Recht für Writer bei In-Gimmick-News
    5.) gekaufte News gehen nicht mehr auf Vorrat, Spieler kann aber Veröffentlichungsdatum in dieser Woche wünschen

    Wäre ich mit einverstanden.