An jeden einzelnen World Wrestling Federation und World Championship Wrestling Fan der 80er/90er Jahre:
Unabhängig vom verbuggten 2k14 universe ist es doch letztlich die gedankliche Vorstellung, Wrestling spielerisch so zu erleben, wie man es einst im TV lieben lernte.
Mit einem Listenkonzept kann man offline & speziell im bugfreien Exhibition-Modus, & einzig durch den Ringkampf an sich, tolles erleben.
CAW- & Moveset-Bearbeitung vorausgesetzt, stellt 2k14 ein Sprungbrett in die Fantasiewelt jeder x-beliebigen Wrestling-Ära dar!
Kurze Promos, Superstar-Vignetten & Vergeltungsfehden, um mit Spannung auf den nächsten Titelkampf seines Helden zu blicken, war das Nonplusultra der 90er-Ära!
Was der Auswahlbildschirm in jedem Wrestlingspiel, ist für mein Universum aus dieser Zeit die Präsentation originaler WWF/ WCW-Symbolik mit klassischem Superstar-Render, die zum Match-Up screen verschmelzen.
Zudem gibt es gebastelte Audio-/& Video-Segmente oder auch Specials, wie der Komplett in englisch geschriebene King Of The Ring-PPV, der von Carsten Schäfer & Günter Zapf (fantasiehaft in schriftlicher Form) kommentiert wurde!
Mit Teaser auf Ereignisse der nächsten Veranstaltung & dem wöchentl. Listeneintrag der Kampfhistorie ergibt sich ein Gesamtpaket, das Anreiz liefert, WWF No Mercy für den Moment beiseite zu legen![;)](https://board.wrestlinggames.de/wcf/images/smilies/smiley3.gif)
Wer das erleben oder auch mitwirken möchte, klickt hier
bambams-universe.de/viewforum.php?f=69
oder auf den Banner!
Hinweis: Danke an BamBam's universe, dass mich zu all dem inspirierte!
Deutsche Programmlogos werden aus rechtl. Gründen auch zukünftig verändert dargestellt.
Unabhängig vom verbuggten 2k14 universe ist es doch letztlich die gedankliche Vorstellung, Wrestling spielerisch so zu erleben, wie man es einst im TV lieben lernte.
Mit einem Listenkonzept kann man offline & speziell im bugfreien Exhibition-Modus, & einzig durch den Ringkampf an sich, tolles erleben.
CAW- & Moveset-Bearbeitung vorausgesetzt, stellt 2k14 ein Sprungbrett in die Fantasiewelt jeder x-beliebigen Wrestling-Ära dar!
Kurze Promos, Superstar-Vignetten & Vergeltungsfehden, um mit Spannung auf den nächsten Titelkampf seines Helden zu blicken, war das Nonplusultra der 90er-Ära!
Was der Auswahlbildschirm in jedem Wrestlingspiel, ist für mein Universum aus dieser Zeit die Präsentation originaler WWF/ WCW-Symbolik mit klassischem Superstar-Render, die zum Match-Up screen verschmelzen.
Zudem gibt es gebastelte Audio-/& Video-Segmente oder auch Specials, wie der Komplett in englisch geschriebene King Of The Ring-PPV, der von Carsten Schäfer & Günter Zapf (fantasiehaft in schriftlicher Form) kommentiert wurde!
Mit Teaser auf Ereignisse der nächsten Veranstaltung & dem wöchentl. Listeneintrag der Kampfhistorie ergibt sich ein Gesamtpaket, das Anreiz liefert, WWF No Mercy für den Moment beiseite zu legen
![;)](https://board.wrestlinggames.de/wcf/images/smilies/smiley3.gif)
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