Ach, verdammt Blödes Smartphone ^^
WWE 2K14 Hands-On Eindrücke
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Also im Vergleich zu WWE 13 hatte ich hier wenigstens wieder spaß am game.
Es läuft definitiv geschmeidiger und es gibt weniger clipping fehler.
Der Bug mit dem über die Absperrung "glitchen" ist ja wie der Kollege schojn anmerkte, immernoch möglich.
Der neue Hulk up + Big boot+ Legdrop für Hogan ist bombig und mündet gleich noch in einem pin.
Das jedoch der alte generic Leg drop als Standart Finisher drin ist, fand ich dann nicht mehr ganz so prickelnd. Auch zerreist Hogan nicht sein Shirt, wie es sein Alter Ego Hollywood macht. -
Gibts den Bug noch dass der Gegner den Ring verlässt um das Kommentatorenpult zu zerlegen?
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Bisher keinen Ansatz davon gesehen gehabt.
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Gibt es wieder einige zusätzliche Einzelmatches, um Sachen freizuschalten wie beim Vorgänger? Und wurde der UM schon angespielt?
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Nein, und nein. ^^
Die restlichen WM-Matches waren locked. Konnte man auch nicht freischalten. -
WWEPlayer1988 schrieb:
Gibts den Bug noch dass der Gegner den Ring verlässt um das Kommentatorenpult zu zerlegen?
Fandango schrieb:
Bisher keinen Ansatz davon gesehen gehabt.
Armz hat den aber gesehen laut seinem Startposting.
Der Bug, wo der Gegner sinnlos aus dem Ring steigt um den Tisch auseinander zu nehmen, ist noch drin
Gerade deshalb finde ich es schon sehr fragwürdig, wenn dann keine Feedback-Karten ausgehändigt werden. Zeigt am Ende leider wie wenig die Meinung der Community zählt. Wenn man sich schon Community Vertreter einlädt aber deren Feedback egal ist, kann ich nur den Kopf schütteln. Besonders wenn diesen Leuten, die das Spiel besser als alle anderen kennen, dann bekannte Fehler wieder auffallen. -
Bei mir zumindest war dieser Bug nicht aufgetreten bzw. hatte ich ihn nicht gesehen gehabt in den 3-4 Exhibition Matches.
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Aber der Bug ist so offen sichtlich dass die Entwickler den nicht übersehen können.
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Ein 2-Count-Bug ist auch super offensichtlich und da wurden die Fans erst für bescheuert von offizieller Seite gehalten.
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Das Problem mitn 2 Count Bug ist ja dass dieser nicht vorkommt wenn man häufig Limb Targeting einsetzt da soll es 2 Counts geben aber nunja. Ich hoffe das 2k Nen besseres Quali Team hat als THQ.
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Diese Theorie mit dem Limb Targeting System funktionierte bei mir nicht, zumindest nicht bei WWE 13
Zu WWE 14, ich habe im Gameplay Livestream einen 2 Count gesehen und das gibt mir Hoffnung
Und ich hoffe dass der Bug mit dem Kommentatoren Tisch abbauen, bis zum Release abgeschaffen wird, bzw. nach dem Release mit einem Patch -
Fandango schrieb:
Bei mir zumindest war dieser Bug nicht aufgetreten bzw. hatte ich ihn nicht gesehen gehabt in den 3-4 Exhibition Matches.
ich hatte den Bug in keinem meiner Matches und ich habe gg den CPU ca 7/8 Matches gehabt.
was natürlich nicht heißt, dass der zwingend raus ist da Tomy ja bereits schrieb er ist noch drin -
Ich hatte auch reichlich 2 Counts, aber den Table Bug zum Glück nicht
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Kann ja auch sein, dass die das mit dem Table ja mit Absicht drin gelassen haben, nur vllt haben die es ja verringert und diesmal so gefixt, dass die CPU sich geschickter Anstellt, nachdem sie den Tisch zerlegt hat. Oder kann da jemand, der bei der GC war, vielleicht sogar Armz selber, sagen, ob die sich danach dennoch ungeschickt verhalten haben, nachdem die das Verdeck vom Tisch abgenommen haben?
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2 Counts gegen die KI?
7/8 Matches? Wie hoch war der empfundene Schwierigskeitsgrad? -
Auf Normal, zumindest bei mir.
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Ja aber wars auf "Normal" schwerer oder leichter als das "Normal" aus den anderen WWE Games? Ich rede hier vom gefühlten Schwierigkeitsgrad her nicht von der eigentlichen Einstellung.
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Auf Anhieb war's schon etwas fordernd, nach 2-3 Matches aber nicht mehr, wenn du das jetzt meinst.
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Ok also alles beim alten? Die Entwickler sollten beim Schwierigkeitsgrad auch mal an uns langjährige Fans denken.
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