Micki schrieb:
@TheGame
Ich sehe das anders: Wem nützt ein gutes Gameplay wenn etliche Bugs den Spielspaß ruinieren?! Für mich ist ein Kaufgrund Bugbeseitigung besonders im UM. Scheinbar ist der 2-Count-Bug endlich verschwunden. Wenn jetzt noch die Sache mit den Cut-Szenen vernünftig laufen und sich gute Fehden (sprich die Matchcard beim UM macht endlich Sinn) entwickeln ist das Spiel gekauft. Leider bin ich enttäuscht, dass man Aufgabegriffe nicht durchziehen kann wenn der Gegner in die Seile greift bis der Ringrichter anzählt. Hoffentlich kann man endlich King of the Ring-Turniere auch im UM benutzen, denn das war auch so ein Unding bei WWE 13. Was WWE 15 angeht wird man wohl wie gehabt Anfang 2014 mit den eigentlichen Arbeiten beginnen (wobei die wissen jetzt schon ganz genau wie WWE 2k15 aussehen soll. Ich hoffe mit neuer Engine und mit vielen Ideen). Voher steht ja noch der Support für WWE 2k14 an wobei ich hoffe, dass kaum Bugs drin sind die man beheben müsste dann könnten die echt eher mit der Arbeit beginnen
Sehe ich genauso.
WWE 13 war im Grunde nicht so schlecht. Mir jedenfalls hat es soweit ganz gut gefallen. Aber die Fehlerquote war dermaßen hoch, dass es irgendwann jeglichen Spielspaß genommen hat. Wenn diese nun behoben werden, an Kleinigkeiten am Gameplay gearbeitet wurde, das Roster eine vernünftige Aktualität gepaart mit interessanten Legenden liefert und weiter am Universe Mode gearbeitet wurde, wäre es für mich ein Kaufgrund, wohl wissend, dass es sich im Grunde um ein Update von WWE 13 handelt.