WWE 2K14: Eindrücke vom Gameplay-Stream

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    • Micki schrieb:



      @TheGame
      Ich sehe das anders: Wem nützt ein gutes Gameplay wenn etliche Bugs den Spielspaß ruinieren?! Für mich ist ein Kaufgrund Bugbeseitigung besonders im UM. Scheinbar ist der 2-Count-Bug endlich verschwunden. Wenn jetzt noch die Sache mit den Cut-Szenen vernünftig laufen und sich gute Fehden (sprich die Matchcard beim UM macht endlich Sinn) entwickeln ist das Spiel gekauft. Leider bin ich enttäuscht, dass man Aufgabegriffe nicht durchziehen kann wenn der Gegner in die Seile greift bis der Ringrichter anzählt. Hoffentlich kann man endlich King of the Ring-Turniere auch im UM benutzen, denn das war auch so ein Unding bei WWE 13. Was WWE 15 angeht wird man wohl wie gehabt Anfang 2014 mit den eigentlichen Arbeiten beginnen (wobei die wissen jetzt schon ganz genau wie WWE 2k15 aussehen soll. Ich hoffe mit neuer Engine und mit vielen Ideen). Voher steht ja noch der Support für WWE 2k14 an wobei ich hoffe, dass kaum Bugs drin sind die man beheben müsste dann könnten die echt eher mit der Arbeit beginnen ;)


      Sehe ich genauso.
      WWE 13 war im Grunde nicht so schlecht. Mir jedenfalls hat es soweit ganz gut gefallen. Aber die Fehlerquote war dermaßen hoch, dass es irgendwann jeglichen Spielspaß genommen hat. Wenn diese nun behoben werden, an Kleinigkeiten am Gameplay gearbeitet wurde, das Roster eine vernünftige Aktualität gepaart mit interessanten Legenden liefert und weiter am Universe Mode gearbeitet wurde, wäre es für mich ein Kaufgrund, wohl wissend, dass es sich im Grunde um ein Update von WWE 13 handelt.
    • killzoneliberation schrieb:

      Bis auf die katapultfinisher von denen der von bryan schlecht aussah gabts absolut nix von den neuerungen zu sehen. Und wurde nicht gesagt, man habe die kolliosonsabfrage und dje animationen bei schlaegen auf bodenliegende verbessert, irgendwie sowas. Das rennen hat man praktisch auch nicht gesehn. Es gibt nicht mal ein feature video, wenn man schon das schlechteste wwe gamd bringt, muss man es auch gegenteilig vermarkten. Da reicht the rock auf der verpackung nicht.


      Dir sind also die verbesserten Crowd und Mattensounds sowie das Voice Over beim Entrance, die zwei neuen OMG Momente und verbesserten Animationen nicht aufgefallen? ;)

      Klar sind die Verbesserungen nur minimal, aber ich find sie in Ordnung. Mehr hab ich nicht erwartet. :)
    • Verbesserte Animationen konnte man besonders beim Ryback vs Ziggler Match sehen. Beispielsweise bei Ryback wo der Spieler ihn gerade bewegt. Ich finde auch das die Übergänge weicher sind als im Vorgänger. Die Mattensounds sind meiner Ansicht nach schon verbessert worden, vergleiche sie mal mit WWE 13. Das gleiche trifft auch für die Crowd zu. ;)
    • Habe mir den Stream mal nachträglich angeschaut.
      Sah alls wirklich ganz gut aus. Die Modelle sind überzeugend umgesetzt worden und die neuen Moves sagen mir auch zu.
      Es ist ebenfalls ein tolles Feature, dass einige Ewrestler wie hier Daniel Bryan während ihres Einmarsches auch Sprachausgabe besitzen. Sehr cooles Feature.
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    • also zum abschluss der alten generation finde ich das game bisher sehr gelungen. gefällt mir durchaus sehr. gameplay ist ok wie gehabt, scheint hier und da bissl aufpoliert und das roster sieht bisher bombe aus.

      daniel bryan ist der hammer. wie der da abgeht mit seinem "no!" :D und das beim einmarsch sowie im gameplay, sehr schön. wirkt alles nur noch authentischer.
      Anything that Edge can do, I can do better.
      Anything that Cena can do, I can do better.
      Edge and I both have taped out to John Cena.
      But let's face it folks, I did it better. (Triple H @Backlash 2006).
    • Edit: WTF?! Das ist ja das alte Video. Bin über die WG-Facebook Seite hier gelandet. Wieso postet ihr das olle Ding als Statusmeldung?
      "... we can't pass on feedback through customer support, the WWE 2K Discord has been created as a place to ... have meaningful conversations with others in the community"
      - 2K Kundenservice

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von David ()

    • Kam erst danach.

      P.S. Ich bin dafür bei den nächsten Userwahlen die Kategorie "Klugscheisser des Jahres" einzuführen :D
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    • David schrieb:

      Ich versteh nicht ganz warum man das so amateurhaft aufziehen muss. Der Ton war komplett für die Tonne, die beiden Marktschreier haben nur Quatsch geredet, das Gameplay wurde lieblos präsentiert und das Timing der ganzen Show war unausgewogen.

      Dieser Eindruck setzte sich bei den gezeigten Szenen fort. Ich kann mich nicht erinnern, dass ein Teil dem anderen je ähnlicher war. Dementsprechend wenig kann ich dazu sagen. Die Charakter-Models sind wechselhaft. Der Warrior sieht komplett comichaft aus, Daniel Bryan trotz mangelnder Aktualität wieder recht gut. Ryback kann man sich jetzt auch ansehen. Die paar neuen Animationen sind in Ordnung.

      Insgesamt macht die Sache einen sehr lieblosen und verbrauchten Eindruck. Hardcore-Fans wie wir greifen aber mehrheitlich trotzdem zu und Gelegenheitszocker werden wohl vom Oldschool-Roster angesprochen. So ist das halt...


      Wenn die Opltik bei Spielen immer das A und O wäre, dann hätten wir die letzten 10-15 Jahre dutzende von Traumspielen gehabt statt Mogelpackungen. Das ist bei Wrestlingspielen ja auch nicht anders.

      Da Gameplay ist für mich wichtiger. Ich hoffe das sie der Arcade-Anteil in Grenzen hält, denn in den diversen Videos die es nun gibt (inkl. dem gezeigten "Wrestlemani-Moment"-Feature (nichts anderes als ein Quick Time Event)) sah das Spiel etwas sehr Arcade Lastig aus z.B. ein Andre the Giant der so agil wie eine Katze ist, statt träge wie er sein sollte.

      Ich bin ja schon froh das Hulk Hogan wenigstens bei seinem NwO-Entrance sein Tanktop zerreisst. Das erste mal in der Geschichte der Wrestlingspiele, zumindest soweit ich mich erinnern kann! :)
      Ob THQ oder 2kSports, es bleibt das gleiche Lied: 2 Schritte nach vorne und 1 zurück