So, folgendes Problem... bei dem Roster Edit kann man die Hit Point Ratios umstellen. Habe das grad mal getestet. Man kann auf diesem Wege nicht bei Head/Body/Arm/Leg auf mehr als einen Gesamtwert von 100% kommen, aber man könnte z.B. alle Körperteile runterregulieren und die Arme extrem stärken, um z.B. gegen einen Gegner, dessen Finisher auf die Arme geht, leichter durchzuhalten. Jetzt ist die Frage:
Sollten wir erlauben, dass jemand seine 100% auf die vier Körperteile verteilt, wie er will? Denn kontrollieren können wir am Ende nicht, ob jemand daran rumgefummelt hat. Und Vertrauen ist zwar gesund, aber wir können es eh nicht überprüfen. Daher würde ich vorschlagen, dass man seine Hit Point Ratios so oft umstellen darf, wie man möchte. Wenn jemand z.B. seinen Kopf stärker schützen will und dort die % hochdreht, muss er damit rechnen, dass seine Beine und der Rest des Körpers schneller kaputt gehen.
Sollten wir erlauben, dass jemand seine 100% auf die vier Körperteile verteilt, wie er will? Denn kontrollieren können wir am Ende nicht, ob jemand daran rumgefummelt hat. Und Vertrauen ist zwar gesund, aber wir können es eh nicht überprüfen. Daher würde ich vorschlagen, dass man seine Hit Point Ratios so oft umstellen darf, wie man möchte. Wenn jemand z.B. seinen Kopf stärker schützen will und dort die % hochdreht, muss er damit rechnen, dass seine Beine und der Rest des Körpers schneller kaputt gehen.