WGL // DEIN EIGENER PPV - DIE ABSTIMMUNG

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  • WGL // DEIN EIGENER PPV - DIE ABSTIMMUNG








    Hier die eingeschickten Konzepte - alphabetisch geordnet nach Spieler (Farben wurden bewusst rauseditiert, damit es bei jedem Spieler optisch gleich aussieht - ausschließlich die verwendeten Plakate, Logos, Arenagrafiken, etc wurden beibehalten):


    Angelo1312

    PPV Name
    Limited Destruction

    Konzept
    Alle Matches des tages werden als Ironman match gespielt.

    Austragungsort
    Arrowhead Pond in Anaheim, California.
    Dort war Wrestlemania 12 mit dem legendären Iron Match zwischen Bret und Shawn

    Theme
    Cant hold us - Macklemore & Ryan Lewis
    [YT]SihoKQ-uLqE[/YT]





    Captain Charisma 2.0

    PPV Name
    WGL Breakthrough

    Konzept
    Der Name des PPV ist, wie ich im Folgenden erklären werde, doppeldeutig zu verstehen.

    Alle Matches des PPV (bis auf eine Ausnahme, auf die ich gleich noch eingehen werde, sowie mögliche Divas Matches da dort der Waffen Bug besteht) werden als Extreme Rules Match gespielt, die wie gewohnt via Pinfall oder Submission entschieden werden. Dabei gibt es jedoch eine Stipulation, die besagt, dass man den Gegner erst pinnen darf, wenn man ihn zuvor mindestens einmal durch einen Tisch befördert hat. Signatures, Finisher, Wake Up-Taunts usw. dürfen natürlich dennoch zu jeder Zeit gezeigt werden. Des Weiteren dürfen, wie immer in Extreme Rules Matches, neben den Tischen auch andere Gegenstände eingesetzt werden. Unter dieser Stipulation werden, wie oben bereits erwähnt, bis auf eine Ausnahme, alle Matches stattfinden, also sowohl Titelmatches, als auch andere Matches, die auf der Card des PPV stehen.

    Der Main Event wird ein Fatal Four Way Breakthrough Contract on a Pole Match sein. In diesem Match wird, wie die meisten sicher schon wissen, derjenige zum Sieger erklärt, der den Vertrag, der an einem hohen Pfosten hängt, welcher an einem der Ringecken befestigt ist, abhängt. Auch hier gilt die Regel, dass man erst den Versuch starten kann, den Vertrag abzuhängen, nachdem man mindestens einen seiner Gegner durch einen Tisch befördert hat. Sobald diese Bedingung erfüllt ist, darf man das Abhängen des Vertrages aber jederzeit versuchen. Außerdem muss im ganzen Match zuvor mindestens ein Finisher gezeigt worden sein (egal von welchem Spieler), ähnlich wie in gewöhnlichen Multiway Matches. Das Match wird in WWE ´12 als 4-Way TLC Match gespielt, da es das Contract on a Pole Match im Game leider nicht gibt.

    Der Sieger dieses Matches erhält durch den Vertrag ein Titelmatch seiner Wahl (World Heavyweight Championship, Intercontinental Championship oder Hardcore Championship) beim nächsten PPV Halloween Havoc. Dabei ist zu beachten, dass der Sieger nicht wie beim Money in the Bank-Koffer zu jeder Zeit und an jedem Ort sein Titelmatch einfordern kann, sondern das Match normal beim nächsten PPV als Main Event auf der Card steht.

    Die vier Teilnehmer am Match werden im Vorhinein durch Qualifikationsmatches bei Nitro bestimmt. Dabei wird es vier Singles Matches geben (= 8 Teilnehmer). Die Sieger ziehen dann jeweils in das Match bei WGL Breakthrough ein (= 4 Teilnehmer).

    Tische werden bei diesem PPV nicht selten zum Einsatz kommen.


    Austragungsort
    WGL Breakthrough findet im Staples Center in Los Angeles, California statt.


    Hell beleuchtet und gut besucht: So
    könnte das Staples Center auch im September
    aussehen, wenn die 1. Ausgabe von WGL
    Breakthrough stattfindet.

    - Im Staples Center fanden bereits viele WWE PPVs statt, z.B. WrestleMania XXI, WWE Unforgiven 2002, Judgment Day 2004 sowie der SummerSlam 2009, 2010 & 2011.
    - Der absolute Zuschauerrekord im Staples Center wird mit 20.193 Besuchern nach wie vor von WrestleMania XXI am 3. April 2005 gehalten.
    - Neben WWE Events werden im Staples Center regelmäßig auch NBA-Spiele der ansässigen Teams Los Angeles Lakers und Los Angeles Clippers sowie NHL-Partien der Los Angeles Kings ausgetragen.
    - Los Angeles ist die Heimatstadt von WGL Superstar John Morrison.


    Theme
    Der Theme-Song des PPV heißt „Get Through This“ von der kanadischen Band „Art of Dying“.
    youtube.com/watch?v=GxeMpkw8FPw
    Obwohl dieser Song von der WWE schon einmal als Theme der Survivor Series 2009 verwendet wurde, habe ich diesen Song bewusst ausgewählt, da der Name des Songs und auch der Songtext meiner Meinung nach gut zum Thema des PPV WGL Breakthrough passt.


    PPV Promophrase
    „Broken tables, broken bones, broken careers – only one man will break through!“

    Diese Phrase wurde passend zur Zweideutigkeit des PPV-Namens ausgewählt. „Break through“ steht zum Einen für die Tische, die an diesem Abend zu Bruch gehen (siehe Ablauf des PPV), und zum Anderen für den Durchbruch, den der Sieger des Main Event Matches in Form eines Titelmatches beim nächsten PPV, schafft.





    Chris21

    PPV Name
    Desperation

    Konzept
    Hardcore Titel Match – Falls count anywhere fatal 4-way
    Divas Championship Match – 4 woman Battle Royal (nur Pin)
    Intercontinental Championship – triple threat TLC
    Tag Team Championship – Tornado Tag Team Elimination Match
    Fehden Match – Inferno Match
    (Gegner darf erst nach dem dritten gezeigten Finisher übers Top Rope geworfen werden. Ab dann kann dies nach jedem Signature und Finisher probiert werden.)
    World Titel Match – Last Man Standing Match
    Spezial Match – fatal 4-way steel cage (nur escape) Gewinnerpreis: Sieger ist eine Show lang GM

    Arena
    The Silverdome (Pontiac, Michigan)
    Randinformationen: Halle von WrestleMania III (Zuschauerrekord: 93.173)
    Superbowl XVI
    NBA All-Star Game 1979 und noch weitere Sportveranstaltungen
    Spielstädte der: Detroit Lions (NFL) (1975–2001)
    Detroit Pistons (NBA) (1978–1988)
    Michigan Panthers (USFL) (1983–1984)
    Detroit Express (NASL) (1978–1980)

    Theme
    Lunatica – A little moment of desperation

    Poster


    Logo


    Promo
    youtube.com/watch?v=huUBvSao5rU&feature=youtu.be
    (selbst gemacht)





    Colt Fireball

    PPV Name
    Sin City Beatdown

    Konzept
    Da der ganze PPV in Las Vegas stattfindet, ist Glücksspiel das Motto für nahezu alle Matcharten und Backstage-Events. So treten Wrestler in brandneuen Matcharten an, die an die Stadt der Sünde angelehnt sind.

    Gimmick-Matches:

    Main Event Roulette

    Gespielte Matchart
    4 Spieler Battle Royal (Pin/Submission)
    Teilnehmer:
    Mind. 2 Champions (IC/WWE/Hardcore/1 Spieler der TT-Champs)
    Konzept:
    In diesem Match geht es um Taktik und Strategie. Neben zwei Champions, sind auch 2 normale Leute im Match. Insgesamt gibt es drei Preise zu gewinnen, von denen jeweils einer nach jedem Pin vergeben wird. Wer den ersten Pin erzielt und einen Spieler eliminiert, erhält einen vorher festgelegten Preis (z.B. IC Championship). Wer den zweiten Pin erziehlt, erhält einen weiteren Preis (zB No1 Contender Spot). Der finale und dritte Pin vergibt einen weiteren Preis (zB WWE Championship). Jeder Spieler kann jedoch nur einen Preis gewinnen. Sollte ein Spieler mehr als einen Pin erziehlen, erhält er trotzdem nur den Preis für seinen ersten Pin.

    Weitere Erklärungen zu den Regeln:
    Das Roulette kann in nur einer Matchart viele Dinge innerhalb der WGL ändern, gerade aufgrund der Champions im Match. Das sorgt für frischen Wind und eine ganz besondere Portion Spannung. Denn Spieler müssen clever agieren. Schnappt man sich einen zu frühen Pin und wird zB IC Champion, beraubt man sich der weiteren Chancen. Weigert man sich einen frühen Pin zu erziehlen, weil man zB auf den größten Preis schaut, könnte man letztendlich leer ausgehen. Das Match fordert somit einen gewissen Hauch Strategie und Taktik.


    All you can (b)eat

    Gespielte Matchart
    Extreme Rules One on One
    Teilnehmer
    6-8 (je nach Wunsch des Teams)
    Konzept
    Hier erleben wir quasi ein Gauntlet. In diesem Match haben 5-8 Teilnehmer die Chance auf einen besonderen Preis (wird vom Team bestimmt) und den jährlichen "King of the Strip" Titel (Name). Vor dem Match wird ausgelost, welche Startnummer die Spieler haben. Die Auslosung erfolgt per Zettel und wird auch Teil der vorherigen Shows sein.
    Als erstes spielen Startnummer 1 und Startnummer 2 ein Extreme Rules One on One Match. Der Gewinner des Matches, tritt dann in einem neuen Extreme Rules One on One Match gegen Startnummer 3 an. Der Sieger aus dieser Partie, gegen die Startnummer 4 und so weiter. Bis alle sechs Startnummern ihr Match hatten und ein Sieger sich durchsetzt. Spieler mit höherer Startnummer, haben natürlich deutlich bessere Chancen auf den Sieg. König Zufall entscheidet.
    Weitere Erklärungen:
    Möglicherweise müssen Teilnehmer eine Woche vor dem PPV informiert werden, damit diese fünf bis sieben Einzel-Matches schon vor der regulären PPV-Card gespielt werden können. Damit es am Ende zeitlich hinkommt.


    The Key to the (Sin) City
    Gespielte Matchart
    Käfig-Match (Flucht nur durch Tür möglich)
    Konzept:
    Laut Story werden oberhalb des Käfigs Schlüssel angebracht. Mit einem ausgeführten Finisher qualifizieren sich Leute dafür, einen dieser Schlüssel zu holen und danach die Tür zu verlassen. In Matchform sieht das so aus, dass nach dem ersten ausgeführten Finisher auf den Käfig geklettert werden darf. Gelingt es einem Spieler nicht nach dem ersten Finisher hochzuklettern, muss er erst einen weiteren Finisher zeigen, bevor er erneut klettern darf. Sobald Spieler oben angekommen sind, müssen sie zurück in den Ring klettern/springen. Ab sofort darf der Spieler mit dem "Schlüssel" jederzeit versuchen den Käfig durch die Tür zu verlassen. Der zweite Spieler muss ebenfalls erst den Käfig einmal hochsteigen, bevor er seine Flucht durch die Tür antreten darf.


    Backstage Spiele/Segmente/Aktionen

    Go Big or Go Home
    Vor dem PPV kann jeder Teilnehmer (Hauptcard- oder Dark-Match) 5 UXP in einen Pott einzahlen. Diese UXP werden dann während des PPV in kleinen Backstage-Segmenten in Form eines einarmigen Banditen ausgespielt (zB bevor Wrestler zum Ring gehen in kleinen 2-3 Zeilen). Für die Wrestler in der Show, wird es ganz im Stil von Vegas um Geld gehen. Für die Spieler hinter den Charakteren um UXP.
    Ablauf fürs Team:
    Wer UXP einzahlt, qualifiziert sich für die Teilnahme am Event. Die Gewinner werden Anhand der höchsten Würfelzahlen (1-100) bestimmt. Onlinewürfel für 100 Augen gibt es hier. Die Spieler mit den fünf höchsten Würfelzahlen, erhalten UXP. Dabei werden die UXP gestaffelt verteilt. Platz 1 kriegt 60% aller UXP im Pott. Platz 2 kriegt 20% aller UXP im Pott. Platz 3 erhält 10& aller UXP im Pott. Platz 4 und 5 kriegen jeweils 5%.

    Sin City Seduction
    Konzept
    Neben einem King of the Strip, wird bei den Diven die "Queen of the Strip" (huch wie Doppeldeutig) gekrönt. Dabei versuchen die Diven das Publikum zu überzeugen, die neue Queen of the Strip zu werden (Trophäe und Titelshot).
    Ablauf fürs Team:
    Beteiligt sind dabei alle aktiven Diven, die von Spielern besetzt sind. Bis zur Veröffentlichung der PPV Card, müssen alle Diven-Spieler ein kurzes Segment einreichen. Dieses darf nicht länger als 5 Zeilen lang sein. In diesem Segment müssen die Diven versuchen das WGL-Universe zu überzeugen, die neue Queen of the Strip zu werden. Dabei sind alle Mittel im Rahmen der Länge erlaubt. Diese Segmente der Spieler, werden dann in einem PPV-Segment mit einem Moderator verpackt (zB King im Elvis Kostüm). Ähnlich wie fast alle Diven Wettbewerbe in der WWE ablaufen.
    Sobald der PPV dann Online ist, dürfen Spieler/PU eine Woche lang abstimmen, welche Diva sie am meisten überzeugt hat. Diese Diva wird dann in der nächsten Nitro Show als Queen of the Strip ernannt.

    Little White Chaple SmackDown
    Konzept:
    Zu Vegas gehören einfach Hochzeiten im betrunkenen Gemütszustand. Aus diesem Grund werden auch zwei Mitglieder des Kaders (zumindest kurzzeitig) den heiligen Bund der Ehe eintreten. Dabei kann es zwei Wrestler, zwei Diven oder einen Wrestler und eine Diva treffen. Die Hochzeit wird vor der Veranstaltung stattfinden und die Teilnehmer werden während der Show in einem Segment daran erinnert. Ob die Ehe danach verfällt (weil sie ungültig erklärt wird) oder als Story aufgegriffen wird, darf das Team entscheiden.
    Ablauf fürs Team:
    Hier entscheidet ebenfalls König Zufall. So wird aus dem Pool aller aktiven Wrestler und Diven per Zufallsprinzip (zB Zettel) bestimmt, welche zwei Wrestler in der Little White Chapel vor den Altar treten. Für das Segment sollte wichtig sein, dass alle beteiligten betrunken waren.


    Austragungsort
    Las Vegas


    Logo






    EdgeRatedR

    PPV Name
    Unstoppable Cross the Line

    Konzept
    Bei jedem Titelmatch gibt es 3 Herausforderer. Aber es wird kein Fatal 4 Way Match geben. 2 beginnen das Match, nachdem einer gepinnt oder zu Aufgabe gezwungen wurde, kommt der nächste in den Ring.
    Welcher das letzte Match gewinnt, ist Champion.
    Die Reihenfolge wird ausgelost oder per Quali Matches bestimmt.

    Austragungsort
    Chicago Illinois

    Theme
    youtube.com/watch?v=rPW48M5nfHk

    Plakat






    Ghunni

    PPV Name
    Can U touch the Champ?

    Konzept
    Sind die Champs zu Recht Champs? Hier müssen sie es beweisen. Jeder WGL Superstar(Diva) hat eine Chance. Alle Championshps werden verteidigt. Jeder Midcard Champ verteidigt seine Championship gegen einen zufälligen Gegner und einer zufälligen Stipulation.(Alles wird gelost) Die World Champs verteidigen ihre Titel in einem Gauntlet Match gegen die 3 Top Contender.(Online gibt es kein Gauntlet glaube ich also könnte man das so lösen: 1 vs 3 Handicap Match Elimination Style. Die Reihenfolge in der die Contender den Ring betreten wird gelost. Z.B. John Cena(c) vs (die geloste Reihenfolge) Stone Cold, CM Punk und Kane. Die 2 die nicht im Ring sind, in dem Fall CM Punk und Kane bleiben einfach am Apron stehen. Stone Cold kommt in den Ring, wird aber von Cena gepinnt und ist eliminiert. Dann ist Punk dran und pinnt Cena. Dann ist Punk der neue Champ.)
    (Alles gilt natürlich für die Womens(Midcard) und die Divas("World") Championship)
    Die anderen Mitglieder der WGL werden in Darkmatches untergebracht. Außerdem können ja noch Fehden weitergeführt werden.

    Beschreibung
    Es werden 8 Leute ausgelost. Diese 8 bestreiten in den 3 Nitro-Ausgaben vor dem PPV 1vs1 Matches. Die 2 Finalisten sind auf jeden Fall im Match. Bei der letzten Nitro-Ausgabe treffen sie aufeinander und der Sieger darf sich aussuchen in welcher Reihenfolge die Hauptherausforderer ins Match kommen(z.B. John Cena ist der Champ, Jack Swagger und Randy Orton kommen ins Finale und CM Punk ist #1 Contender. Jack Swagger gewinnt im Finale, also darf erdie Reihenfolge bestimmen. Er nimmt sich als die 1, CM Punk als die 2 und Orton als 3. Also lautet das Match: John Cena vs Swagger, Punk und Orton:)

    Austragungsort
    Wembley Arena, London; England

    Theme
    MC Hammer U can´t touch this(Hammer Time!





    John Kramer


    PPV Name
    Ruthless Transition

    Konzept
    Die Superstars kennen sich selbst besser als jeden anderen, wissen von ihren stärken und schwächen ... Doch was würde passieren, wenn sie für eine Nacht, den "Körper" tauschen würden ?

    Was wäre wenn du weder deine liebgewonnenen Moves,Schläge noch Posen verwenden darfst, sondern nur die, die dein Gegner bevorzugt ?

    Bei "Ruthless Transition" müssen die WGL Superstars umdenken und dürfen sich unfreiwillig, in die Lage ihres Gegners versetzen!

    Beschreibung
    In Game Beeinflussung:
    -"Standard" Move-set des/voon einem der Gegner übernehmen(Kein überarbeitetes Move-set wie, es sich die Speiler im Moveset Thread, zu recht gemacht haben oder einen eigenen Finisher gekauft haben. Es muss das Stndard In Game Moveset sein).
    -Entrance des Gegners/von einem deiner Gegner übernehmen.
    -Fähigkeiten des Gegners/von einem der Gegner übernehmen.
    -Statuswerte bleiben, so wie sie sind!
    -Attire des/von einem der Gegner so gut wie möglich in "Superstar-Kleidung" nachfärben.

    Austragungsort

    O2 World Arena // Hamburg, Deutschland
    Kapazität: 16.000 Menschen

    Theme
    The Rapture - Echoes





    MelihBang

    PPV Name
    Time for Pain [Chamber of Glory geht auch]

    Konzept
    Only Steel Cage or Hell in a Cell Matches und dann ein 4 or 6 Man Hell in a Cell Match für einen Contenderspot für den nächsten Payperview.

    Austragungsort
    Washington DC,Verizon Center
    [Heimatstadt von Batista und Austragungsort von Capitol Punishment 2011]


    Theme
    War of Change von Thousand foot Krunch





    NextGen

    PPV Name
    Freefall

    Konzept
    Wer bei Freefall an High Flying Matches denkt, der trifft es nicht wirklich. Hierbei geht es um Matches, die überall entschieden werden können, also Falls Count Anywhere Matches in den verschiedensten Variationen, Table Matches, bis hin zu Last Man Standing Matches! Ihr entscheidet also ob ihr eueren Gegner lieber Standardmäßig im Ring pinnt oder ob ihr ihn doch lieber vorher durch den Kommentatorentisch haut und ihn anschließend pinnt.
    Ich hoffe ihr entscheidet euch für mich und mein Konzept, denn dann liegt das Ende eures Gegners in euerer Hand!

    Austragungsort
    Signal Iduna Park, Dortmund
    Infos zum Austragungsort:
    -Größte Arena Deutschlands
    -Ansässiges Team: Borussia Dortmund
    -80.720 Plätze auf den Rängen
    -Größtes Ereignis: Fußball-WM 2006
    Konzept: Alle Matches sind Matches, deren Fall (Entscheidung) überall (free) fallen kann, also Falls Count Anywhere (kann in allen Variationen, also Multi-Man, Tag Team, Submission... gemacht werden), Table Matches, Last Man Standing, Evtl, K.O. Matches...

    Theme
    youtube.com/watch?v=2FqM1ipUk3Q&pxtry=1





    Omega

    PPV Name
    Power to the Divas

    Konzept
    Was wäre, wenn die Divas für einen Abend die Kontrolle über die WGL hätten und den legendären Madison Square Garden übernehmen? Wenn eine Frau die Entscheidungen trifft und Eric Bischoff frei hätte? Bei Power to the Divas entscheiden alleine die Divas! Alle Titelmatches werden von Divas ausgetragen. Die Champs und Herausforderer dürfen sich eine Vertreterin suchen, die für sie antritt. Der Abend wird nicht vom Chairman der WGL geleitet, sondern vom Divas GM. Interviews, Ringsprecher, Kommentatoren, die WGL komplett in Händen der Divas.

    Beschreibung
    Die Champions und Herausforderer (die zuvor Bescheid bekommen per PN) dürfen sich eine Vertreterin aussuchen, die für sie das Titelmatch spielt. Dabei dürfen Spieler, die Wrestler und Diva spielen, nicht sich selbst wählen. Es gilt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Beispiel: Der Hardcore Champion The Miz (gespielt von JohnKramer) darf sich eine Diva wählen, die für ihn das Match spielt. Er darf nicht Michelle wählen, da er selbst Michelle spielt. Er darf aber jede andere Diva wählen (die nicht bereits im Womens Title Match steht). Diese Diva wird dann auch vom eigentlichen Spieler der Diva gesteuert. Alle InGame Divas stehen zur Verfügung (selbst Vickie Guerrero, aber für die würde dann ein Spieler ausgelost ;) )
    Hardcore Title, natürlich Womens Title (hier tritt der Champ und Herausforderer aber selbst an), Tag Team Title, IC Title und World Title werden von Divas ausgetragen.
    Es gibt 12 Divas (mit Vickie 13), somit geht es auch genau auf. Dadurch wären alle Titlematches 1 vs 1 (außer eben Tag Team Title, es sei denn die Story sieht ein 1 vs 1 vor). Die Titelträger und Herausforderer erfahren erst durch den Showbericht das Ergebnis. Im Matchbericht sind die Wrestler am Ring dabei.

    Austragungsort
    Madison Square Garden // New York City, New York, USA

    Kapazität: 20 000 Menschen
    > Legendäre Arena
    > Mehr Titelwechsel als in jeder anderen Arena
    > Eigenwillige Crowd. Chanted für Heels, buht Faces aus.

    PPV Theme
    Madonna - Girl Gone Wild (youtube.com/watch?v=tYkwziTrv5o)

    Plakat






    Ray87

    Name
    WGL European Open

    Konzept
    Dieser PPV wird in Europa stattfinden. Es handelt sich dabei um ein Sommer PPV, weil das Open für Open Air steht. Mögliche Locations stehen dann später.
    Das PPV soll von Musik geprägt sein. So treten ein halbes Dutzend Live Bands auf, welche z.B.: die verschiedenen Entrance Themes live spielen – also Alter Bridge für Edge, Living Colour für Punk, Story oft he Year für Christian, usw. (Das Theme des PPVs wird natürlich auch live vorgetragen^^)
    Beim PPV soll es mind. zwei #1 Contender Matches geben (also für den World und IC Title fix… Diva & TT Title würd ich optional halten) – also 1on1, Sieger kämpft dann später um den Titel. Dabei gibt es den Battle of the Bands. Beispiel: Edge & Sheamus wären die Topkanditaten um einen Titel. Edge singt mit Alter Bridge einen Song, Sheamus mit einer Folk Band. Das Publikum entscheidet, wer der Sieger ist. Das Ganze wär natürlich nur Story… in Wirklichkeit gibt es einfach ein Single Match um den Spot.

    Austragungsorte
    Ernst Happel Stadion – Wien
    Allianz Arena – München
    Olympia Stadion – Berlin
    Camp Nou – Barcelona
    Wembley Stadion – London
    Usw.
    Kann ja jedes Jahr wechseln





    R0ß50N

    PPV Name
    Infernogeddon

    Konzept
    Du würdest gerne an einem Abend Inferno, Hell in a Cell und Steel Cage Matches sehen? Du möchtest Diven in einer dieser Matcharten sehen? Das ist nun kein Problem mehr. Die 3 Haupt Singel Titel (Diven, World und IC) stehen in einer dieser Matcharten auf dem Spiel, doch Achtung die WGL Superstars und die Zuschauer erfahren erst zu Beginn des Matches welche Matchart nun an der Reihe ist. Wie wird das bestimmt? Durchs Los! Der GM wird vor Beginn des Matches die Matchart für das jeweilige Match auslosen. Alle 3 Matcharten werden aber nur einmal vergeben werden.
    Was ist mit Tag Team und Hardcore Gold fragt ihr euch? Auch hier entscheidet das Los. Aber über etwas Anderes! Die Gegner. Vor dem Match werden die jeweiligen Champions zum Ring geschickt und der GM wird dann die Gegner auslosen. Bei den Tag Teams wird es aber keine zusammengewürfelten Tag Teams geben, sondern nur etablierte bzw. ein beim/kurz vor dem PPV neu gegründetes Team (sollte dies der Fall sein) hat ebenfalls Chancen.
    Zusätzlich um dem Ganzen noch mehr Würze zu verleihen werden Alle Matches (wohlmöglich Fehdenabhängige) Special Referees (auch bereits angetretene Superstars könnten bestimmt werden) erhalten!
    Und da eine Card mit 5 Matches langweilig und zu klein ist, wird es noch 3 Number One Contenders Matches geben! Ein Diven, ein IC und ein Worldtitel Number One Contenders Match mit jeweils einem Special Referee (vielleicht sogar der/die Champ/Championesse persönlich?) wird’s geben!

    Beschreibung
    Die Gegner im Tag Team und HC Match werden intern vom Team entschieden, die Matcharten ausgelost und NUR den jeweiligen Teilnehmern per PN mitgeteilt. Bezüglich Tippspiel müsste man schauen ob man das HC und TT Match dann außen vorlässt bei den Tipps. Die Special Referee kommen nur im Matchbericht vor im Spiel spielt ihr 1on1 bzw. 2on2 oder eben beim HC Fatal-4-Way, Three Way oder was auch immer auf der Card am Ende steht.
    Aufgrund des Waffenbugs bei den Diven habe ich bewusst Steel Cage und Hell in a Cell gewählt. Ich hoffe Inferno kann man bei den Diven spielen sonst müsste man das im Bericht als Inferno bringen und gespielt würde es als normales 1on1.

    Austragungsort
    Lanxess Arena (20.000 Plätze), Köln, Deutschland



    Daten zur Arena:
    Die Lanxess Arena (Eigenschreibweise: LANXESS arena), bis zur Umbenennung 2008 Kölnarena, ist eine Multifunktionshalle im Kölner Stadtteil Deutz und derzeit nach der O2 Arena in London die zuschauerreichste Arena weltweit.

    Die WGL war bislang fünfmal zu Gast in der Arena, am 1. Mai 2002 im Rahmen der „Insurrextion“-Tour mit dem RAW-Kader, am 10. Oktober 2003 als Teil der „Passport to Pain“-Tour mit dem SmackDown!-Kader, am 23. April 2006 im Rahmen der „WrestleMania Revenge“-Tour erneut mit dem SmackDown!-Kader sowie am 13. Oktober 2007 im Rahmen der „Survivor Series“-Tour mit dem RAW-Kader. Die bis jetzt letzte Veranstaltung war die „WrestleMania Revenge“-Tour des SmackDown!-Kaders am 16. April 2009.

    Theme
    Höhner? Brings? Bläck Fööss?
    Nee T-Pain ft. Ne-Yo - Turn All the Lights On





    TruthDM

    PPV Name
    Deprivation

    Konzept
    Jahrelang musste ein Champion seinen Titel aufs Spiel setzen, während seine Gegner nichts zu verlieren hatten. Das ändert sich bei diesem PPV nun. Jeder Wrestler und Diva auf der Hauptkarte muss etwas aufs Spiel setzen und der Spieler selbst entscheidet was. Was wärt ihr bereit zu opfern für euer Match? Was soll euer Superstar/Diva aufs Spiel setzen? Opfert ihr die Haare eurer Diva? Soll euer Superstar sein ganzes Hab und Gut aufs Spiel setzen? Vielleicht aber auch sich selbst oder seine Karriere? Ihr entscheidet. Was seid ihr also bereit zu opfern?

    Austragungsort

    Madison Square Garden // New York City, New York
    Kapazität: 20 000 Menschen

    > Legendäre WWE-Arena
    > Mehr Titelwechsel als in jeder anderen Arena
    > Eigenwillige Crowd. Chanted für Heels, buht Faces aus. Gut für Turns
    > Ansässige Teams: New York Rangers und New York Knicks
    > Austragungsort Wrestlemania X & XX

    Theme
    [YT]1jjyz3HpWtU[/YT]



    nWo 4 Life


  • Einige sehr starke Konzepte dabei, einige davon sind mir zu "wenig" oder zu "einfach". In meine Top 3 gehen auf jeden Fall Breakthrough, Sin City Beatdown und Power To The Divas, die alle in meinen Augen von Anfang bis Ende sehr durchdacht sind. Die letzten Beiden sind aber dann wirklich einzigartig, weil sie einen kompletten Motto-PPV mit sich bringen. Jetzt tue ich mich bei der Entscheidung wirklich schwer, entscheide mich am Ende aber doch für Sin City Beatdown, weil Power To The Divas den kleinen Nachteil hätte, dass die Champions fast komplett ohne Einfluss sind und mich das als Champ vermutlich schon sehr ärgern würde.
  • Limited Destruction
    Naja für ein Tunier zwischendurch ist das Ironman Konzept sicher ganz nett, wenn es da öfter eingesetzt wird, aber als PPV, wo alle Matches als Ironman Matches gespielt werden, da ist die Ironman Throphy bzw. wird die Throphy eher wertlos. Theme ist aber nice :D

    Breakthrough
    Nettes Konzept, auch wenn es hier natürlich eintönig werden kann mit der Zeit. Bis jetzt abder mein Top Favorit :D Die Theme passt auch sonderlich gut und motiviert einen sehr!

    Desperation
    Und wo ist da das Konzept ? Extreme Rules gibt es ja eigentlich schon...

    Sin City Beatdown
    Mir gefällt,das erste Konzept nicht so sehr, da es den 4 Corners of Fate Match, zu sehr ähnelt und dass Champions dran teilnehmen, ist doch eig. auch total unsinning.

    Das 2.Konzept finde ich aber sehr interessant und spannend.

    Das 3.Konzept mit der Käfigtür weiss auch, zu gefallen.

    Naja und die "minigames" finde ich eher unnötig.

    Unstppable Cross the Line
    Ähnlich wie das 2.Konzept wie bei Colts PPV. Finde das Konzept von Colt jedoch ausgereifter und spannender.

    Can u tough the Champ
    Abgesehn davon, dass sich der Titel richtig bescheurt anhört :D ist das Konzept auch nicht so prickelnd.

    Time for Pain [Chamber of Glory geht auch]
    Das Konzept ist ganz okay. Kommt in die engere Auswahl.

    Freefall
    Naja, finde ich jetzt nicht so spannend.

    Power to the Divas
    Interessant. Kommt ebenfalls in die Engere Auswahl.

    WGL Euro Open
    Naja soll das ein Konzert oder Wrestling PPV werden ? gefällt mir nicht so.

    Infernogeddon
    Ist auch ganz interessant. Mal schauen ob noch besseres kommt.

    Deprivation
    Abgesehen von den eher schlechten Name, ist das Konzept sehr stark.

    Was meinem Konzept angeht, habe ich einfach mal direkt nen downloadlink verschickt ^^ xD

    Meine Stime geht letztendlich auch an Sin City Beatdown

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von HeisenThrones ()

  • Da ich ab Montag ja nicht mehr zum Team gehöre, stimme ich hier als Spieler ab.

    In meine engere Auswahl kommen 3 Konzepte. Breakthrough (Captain Charisma), Sin City Beatdown (Colt) und Deprivation (TruthDM).

    Breakthrough:
    Wären es nur Extreme Rules Matches, wäre es langweilig. Durch den Zusatz bestimmter Ziele (erst Gegner durch den Tisch) wird das ganze aber direkt besser. Der Main Event ist mal eine neue Art, einen Herausforderer zu finden, allerdings wäre wohl klar, was der Sieger hier wählt. Dass es hierzu Qualifikationsmatches gibt, finde ich gut. Auch dass der Zeitpunkt des Titelmatches feststeht ist gut, da sonst irgendwann zuviel "Kofferträger" rumrennen würden.

    Sin City Beatdown:
    Interessantes Konzept. Das erste Match gefällt mir allerdings nicht, wären keine Champs drin, wäre das deutlich besser. Was wäre, wenn der World Champ am Ende den IC Title gewinnt und seinen World Title behält? Die Titel sollen ja nicht von einer einzigen Person gehalten werden. Ebenfalls könnte durch die Taktik die Gefahr bestehen, dass ein Spieler, der z.B. den World Title Pin erzielt am Ende nur noch defensiv agiert oder gar sich aus dem Geschehen ganz raushält.
    Die anderen beiden Matches gefallen mir besser, wobei bei All you can (b)eat es wohl zu sehr Chaos geben würde, da alles ja via PN abgesprochen werden müsste und zum Teil schon in einer Woche einige Matches nicht zustande kommen. Je später dann manche Matches gespielt werden, desto schwieriger würde es das Match über die Bühne zu bekommen.
    Die Backstage Spiele sind interessant, vor allem das mit dem Go Big or Go Home. Nur diese Hochzeit per Zufallsprinzip ist mir zu trashig. Da könnte es dann Leute erwischen, die in der Story seriös wirken müssen oder eben durch ihre Story dafür total ungeeignet wären.

    Deprivation:
    Ist zwar jetzt nicht so ausführlich geschrieben wie die beiden anderen Konzepte in meiner engeren Auswahl, aber das Konzept dahinter gefällt mir super. Jeder auf der Hauptcard muss etwas aufs Spiel setzen, nicht nur seinen Titel. Dadurch könnten sehr interessante Dinge passieren. Allerdings sollte man hier vielleicht mögliche Einsätze vorgeben und die Leute auf der Hauptcard wählen nach dem "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" Prinzip aus, sonst gibts am Ende vielleicht 3 mal den gleichen Einsatz oder jemandem fällt gar nichts ein.

    Wenn ich mir die 3 Konzepte dann genauer durchdenke und was wir erwarten könnten, gefällt mir Deprivation am besten. Daher geht meine Stimme an TruthDM!

    nWo 4 Life

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  • Ich machs kurz und bündig: Allein die Matcharten bei Colt und auch das komplett ausgeklügelte Setup des PPVs machen mir die Entscheidung ziemlich leicht. Die erste Matchart hatten wir mal bei einem unserer damaligen PPVs, es hat einfach mega Laune gemacht weil keiner einen falschen Schritt machen wollte. Das gesamte Konzept überzeugt, ergo geht der Vote an Colt Fireball.

    Gab aber auch noch ein paar andere sehr nette Ideen, gute Leistung. :)




  • Sin City oder Power to the divas sind defintiv meine Faves. Auch die Ruthless Transition finde ich 'ne nette Idee allerdings fehlt mir hier doe Storylogik daher wäre ich dagegen. Der Opfergaben PPV wäre auch 'ne coole Idee.
    Allgemein, es stört mich wie dumm du bist - AfD-Wähler, hört meine Mucke nicht
    Alle Patrioten, Ballermann-Idioten, Stammtischparolen, hört meine Mucke nicht
    Oberflächliches Großraumdiskotheken-Pack, ihr seid ekelhaft, hört meine Mucke nicht
    All die Szeneopfer, all die jeden noch so dämlichen Trendverfolger, hört meine Mucke nicht
  • Ah whoops, verpeilt :D

    Mh... #Peopl... äh... #DivasPower :D
    Allgemein, es stört mich wie dumm du bist - AfD-Wähler, hört meine Mucke nicht
    Alle Patrioten, Ballermann-Idioten, Stammtischparolen, hört meine Mucke nicht
    Oberflächliches Großraumdiskotheken-Pack, ihr seid ekelhaft, hört meine Mucke nicht
    All die Szeneopfer, all die jeden noch so dämlichen Trendverfolger, hört meine Mucke nicht


  • Sin City Beatdown ist mein absoluter Favorit. - Die Ausarbeitung ist jetzt schon spitze!

    Power to the Divas finde ich ebenfalls eine nette Idee, die sicherlich für Abwechlsung sorgen würde.
    ( ´ ▽ ` )ノ___________________________________________________________

    "The good thing about the American Dream is... that you can just go to sleep...
    ...and try it all again the next night."
  • ich weiß, ich hab schon meien Wahl abgegeben möchte aber nochmal ein paar Worte bezüglich Sin City Breakdown verlieren:

    Hoffe, dass das Team es so abändern wird, dass beim Match keine Champions dran teilnehmen werde. Ein Komplettes Match mit non Champions fände ich persöhnlich einfach besser.

    Zum All you can Beat, hoffe ich ebenfalls, dass das Team aus dem noch mehr rausholen könnte. das abgesehen von der Throphy auch Storymäßig, der Sieger mit etwas mehr Ruhm bekleckert werden würde.

    over and out.
  • Ich hoffe man darf hier antworten. Ganz ohne Champions verliert das Match aber extrem die taktische Komponente, John. Wir haben meine Matchkreation ja schon 2x während der Liga 2009 und 2010 gespielt. Da waren immer alle begeistert, weil soviel Taktik drin steckt.

    Man kann natürlich die Championships durch No-Contender-Spots ersetzen. Also sowas wie Pin 1 = IC-Championship-Match / Pin 2 = Irgendwas anderes / Pin 3 = WWE-Championship-Match. Jedoch haben in der Vergangenheit gerade diese Champions den Spaß ausgemacht. Denn wenn es um Spots geht, freuen sich Leute über jeden Preis. Wenn es aber direkt um die Gürtel geht, gehen Leute (und gerade auch die vorhandenen Champions) taktischer ran. Gerade weil sie nur einen Preis gewinnen können. Das ist zumindest meine Erfahrung. Es wäre aber sicherlich eine Möglichkeit, nur einen Champion reinzunehmen und dann zwei Championship-Matches für die anderen Pins zu vergeben. So wären drei Spots für Leute ohne Championship garantiert. Der Kitzel wäre auch noch vorhanden, weil ein Champion drin wäre. So geht man entweder auf den Pin für die Herausforderer Matches oder wagt es direkt den Champion zu schlagen.

    Beim "All you can (b)eat" könnte der Preis gerne noch aufgestockt werden. Das müssten wie den Einsatz bei den anderen Matches, eh die Booker entscheiden. Ging bei der Aktion ja imo primär um eine Grundrichtung für den PPV. Zumindest habe ich das mit unseren Konzepten so verstanden.

    Aber nun gut. Letztendlich müsste der Vorschlag eh erstmal gewinnen. :D Freut mich aber das vielen hier Sin City Beatdown gefällt. :)

    Gebe meine Stimme im Lauf der Woche ab. Einige Ideen gefallen mir auf jedenfall.

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  • Es geht ja um die Reihenfolge der Pins. Pin 1 bekommt einen Preis, Pin 2 usw. Also muss man nicht zwangsweise den Champ pinnen.

    Man sollte aber erst einmal die Abstimmung abwarten. Fragen kann man grundsätzlich natürlich stellen und der Spieler, der dieses Konzept ausgearbeitet hat kann antworten, aber bitte keine seitenlange Diskussionen ;)

    nWo 4 Life
  • Weil es ua um seinen Gürtel geht, Kramer. Du kannst als Preis ja nicht den z.B. WWE-Championship ins Match packen, wenn der Champion nicht dabei ist. Der Champion muss schon eine Chance haben, seinen Gürtel zu verteidigen. Ansonsten hat Omega es gesagt. Die Pins (1-3) sind entscheidend. Nicht welche Person gepinnt wird. Wenn du noch Fragen hast, kann ich Dir diese gerne per PN beantworten. Schick mir einfach eine PN. :) Eigentlich sollte das Konzept aber klar formuliert sein.

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