Absolut krass, sieht sehr genial aus
Watch_Dogs // Watch_Dogs 2
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Könnte sehr interessant werden. Muss ich mir mal merken den Titel.
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Wenn das Spiel hält, was es verspricht gibts nen Vollpreis Pflichtkauf. Schaut sehr genial aus!"11 von 9 Menschen sind mit Mathematik überfordert"
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Ich glaube ich schaffe mir für Watch Dogs wieder eine Konsole an.
Absoluter Hammer<3
Entweder du stirbst als Held
oder du lebst lang genug um böse zu werden! -
Sieht wirklich krass aus. Wird gekauft.
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Was mich jetzt interessieren wuerde ist, ob so Szenen wie wo er die Ampeln hackt gescrptet sind, oder ob das dann wirklich so passiert und jedes mal anders verlaeuft.
If the truth has been forbidden, then we're breaking all the rules.
It's easier to fool people than to convince them that they have been fooled -
Entscheidungsfreiheit spielt große Rolle
Wie viele von euch, die unsere E3-Berichterstattung aufmerksam verfolgen, wissen, gibt es im Überraschungs-Hit Watch Dogs in der gezeigten Gameplay-Demo eine Szene, in der die Zielperson per Verkehrsunfall durch eine manipulierte Ampel ausgeschaltet wird. Habt ihr euch auch die Frage gestellt, was passiert, wenn man diese Ampel nicht hackt? Unser Felix ging der Sache auf den Grund und hat einen der Macher dazu befragt. Dieser bestätigte gegenüber GamesweltTV, dass im Spiel die Entscheidungsfreiheit eine große Rolle spielen wird.
Weiterlesen & Quelle
Ich gehe mal davon aus das Watch Dogs noch für die 360 erscheint, aber dann auch ein Startitel für die neue Generation sein wird. Aber aufjedenfall machen die Szenen lust auf mehr. -
Das Spiel ist bereits für PS3 und 360 angekündigt, also wieso gehst du davon aus?
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Lucky Luciano schrieb:
Das Spiel ist bereits für PS3 und 360 angekündigt, also wieso gehst du davon aus?
Weil ich denke/hoffe, dass ende nächsten Jahres eine neue Konsole auf den Markt kommt.;) -
Wayne schrieb:
Was mich jetzt interessieren wuerde ist, ob so Szenen wie wo er die Ampeln hackt gescrptet sind, oder ob das dann wirklich so passiert und jedes mal anders verlaeuft.
ich denke es bleibt jedem selbst überlassen wie er das Auto Stoppt. Mit dem hacken is es ein nettes Gimmick, da das Spiel darauf aufbaut, aber du wirst es sicher auch ganz einfach mit brachialer Gewalt und Firepower zum stehen bringen können. -
Schon. aber ich habe mich eher gefragt ob der Unfall, also der Massencrash tatsaechlich so berechnet wurdw und jedes mal andwrs ausschaut oder ob die szene gescriptet ist.
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Ich denk mal die Szene wird immer neu berechnet! Mit LKWs wären die Autos defintiv noch mehr zerbeult!
Sowas mit skripten zu machen ist schwerer als in Echtzeit weil in Echtzeit musst nur de Ampel umstellen und des "Fahrverhalten" der KI sagt ja schon bei Grün fahren ist halt so programmiert und des Schadensmodell wird nach dem eintrittspunkt berechnet!
Und bei nem Skript müsste man für Jede Ampelkreuzung etc. nen Extra Skript schreiben! Und mit skripts hätte man das sichera ls Cutscene gemacht!
Kenn mich Programmiererei zwar nicht so dolle aus aber als Skript ist das schwieriger! -
Dann finde ich das schwer krass, weil der Crash sehr cool aussah. Vorallem physikalisch nachvollziehbar auf den ersten Blick. Theoretisch muss es ja nichtmal zum Crash kommen wenn alle Ampeln grün sind. Könnte ja auch gut gehenm, je nach Verkehrs-Dichte. Bin mal gespannt wieviel man da dann im fertigen Spiel rumexperimentieren kann.
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Ich denk mal dass es so ist!
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der Unfall ist auf jeden Fall gescriptet wenn man sich dafür entscheidet die Ampel zu hacken. Anders ist es gar nicht machbar. Da würde zu viele Zufälle sonst zusammenhängen.
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WWEPlayer1988 schrieb:
Und bei nem Skript müsste man für Jede Ampelkreuzung etc. nen Extra Skript schreiben! Und mit skripts hätte man das sichera ls Cutscene gemacht!
Kenn mich Programmiererei zwar nicht so dolle aus aber als Skript ist das schwieriger!
Genau umgekehrt ist das der Fall. Ein Skript ist einfacher umzusetzen als die KI so "sicher" zu programmieren, dass der Unfall dann auch stattfindet. Bei reiner KI spielt - wie TheCopperKidd schon sagte - der Zufall eine zu große Rolle.
Weiterhin kann man ein und dasselbe Skript ohne Probleme auf mehrere Kreuzungen anwenden. Dann fliessen halt einige Umgebungsvariablen ein, wie z.B. Positionen und Abstände.Statt der weißen Fahne werdet ihr meinen Mittelfinger sehen -
Sieht nicht so toll aus das Spiel.
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Sieht extrem gut aus. Wenn das Spiel was es auf den ersten Blick verspricht wird es aufjedenfall ein Pflichtkauf werden.
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Ich denk nicht dass es gescriptet ist! Wenn es halt an dieser Kreuzung nicht klappt das Ziel zu stoppen müsste mans ich ahlt die nächste Möglichkeit suchen! Denk ich mal!
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