News zu THQ // Aktuell: EU-Vertrieb z.T. abgegeben, THQ-Kritik

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    • WWEPlayer1988 schrieb:

      Zu Lucky sag ich nix mehr der hat eh seine komischen verkorksten Meinungen! Redet vieles schlecht!

      Konkurrenz wäre gut für THQ`s Wrestlingspiele aber wer riskiert das Finzanzielle Risiko? Es kommen doch bei vielen Spielen nur noch Fortsetzungen siehe Call of Duty das ist schon der xte Teil oder bald kommt Splinter Cell blacklist oderw iea uch immer oder das neue Tomd raider worauf ich gespannt bin!

      Und wagt mal jeamnd ne neue Marke siehe Splash Damage mit Brink wird es sofort wegen Bugs nieder gemacht! Die haben Brink nicht mal eine Chance gegeben dabei spielt es sich eigentlich ganz gut wenn man das Spielprinzip begreift! Es ist halt kein dümmliches CoD Deatmatch geballer!


      Brink war aber wirklich SEHR schlecht, da freut man sich echt auf dieses Spiel und dann kommt so ein Mist bei raus. Es ist total langweilig und sogar online hat man nur mit und gegen Bots gespielt, das kann doch wohl nicht sein?

      Jack77 schrieb:

      ich bin immernoch der meinung am besten wäre, das THQ überlebt und EA auch die Lizenz erhält. So hätte man 2 Wrestlingspiele.....also Konkurenten. Nur die Konkurenz lässt das Game aufblühen. Fifa und PES haben auch beide die Lizenzen warum sollte es dann für ein Wrestling Game nicht gehen ?


      Aber wie soll denn das funktionieren? Dann hätten wir 2 verschieden WWE-Games von 2 verschiedenen Publishern. Es wäre ja okay, wenn THQ die Lizens für WWE Spiele behält und EA sich die Lizens für TNA kauft, aber es können doch nicht beide ein WWE Spiel entwickeln, was soll das denn bringen?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Regnat Lupushart () aus folgendem Grund: Doppelbeitrag

    • Jack77 schrieb:

      Ja die sparen und sparen wo sie nur können. Ist auch richtig wenn Sie sich retten wollen. Da ist das sparen die beste Lösung. Mal schauen wies weitergeht....


      Kannst dich allerdings auch kaputt sparen.

      Für mich bleibts immernoch ein Rätsel, wie THQ es hinbekommen hat, dass die Kunden WWE'13 schon für so toll halten und es so dermaßen pre-ordern...:schlafen:
    • ich glaube konami hätte daraus mehr ein beat em up als simulation gebastelt. :D ich wäre hier definitiv für EA. da hätte die wwe serie mit sicherheit die größere zukunft und EA kann tolle spiele mit den richtigen mitarbeitern programmieren. grafisch kann denen eh kaum einer was vormachen. ansonsten wäre ich auch der meinung, dass es mehr konkurrenz geben sollte. von mir aus thq macht weiter irgendwie und auch zB. EA bringt ein wwe spiel jährlich raus. das wäre nur von vorteil für uns fans.
      Anything that Edge can do, I can do better.
      Anything that Cena can do, I can do better.
      Edge and I both have taped out to John Cena.
      But let's face it folks, I did it better. (Triple H @Backlash 2006).

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Edgeraze ()

    • Wer kauft sich BF nur fürn SP? BF ist für MP ausgelegt genau wie Call of Bullshit in den letzten Jahren der SP ist nur noch schnödes Beiwerk den die Entwickler und Publisher wissen genau dass keiner 60€ für nen reines MP Spiel hinblättert! Zumal man ja eh beschißen wird hat mein bei CoD kein Premium dingensda wie bei BF hat man wenig Chance mit zu halten weil a die DLC erst für Premiummitglieder verfügbar sind und die sich dann auf den Karten später schon auskennen und b man dadurch EXP Boni etc. erhält! Zumal der MP Modus von beiden eh alngweilig ist und es nur ums killen des Teams geht.

      Offtopic: bei Brink oder ETQW kann man nur gewinnen wenn man als Verteidiger das Ziel bis zum Ablaufen der Zeit hält oder als Angreifer dieses Ziel erobert!

      Aber egal! werden ja sehen was THQ nun nach Release von WWE13 sagt ob es weiter geht oder nicht!
    • Ich zocke grundsätzlich keine Multiplayer-Modi. Die letzte Ausnahme war Red Dead Redemption bzw. der WWE-Kram wegen Community-Inhalten. Der Hauptgrund ist die damit verbundene Freiheit mich unschöner Geschäftspraktiken entziehen zu können.

      Zudem sagt mir der aggressiv-kompetitive Stil im Online-Bereich nicht zu. Habe als erwachsener Mensch weder Zeit noch Lust mich reinzusteigern um mit fluchenden und cheatenden Jugendlichen irgendwelche virtuellen Rangkämpfe auszutragen.
      "... we can't pass on feedback through customer support, the WWE 2K Discord has been created as a place to ... have meaningful conversations with others in the community"
      - 2K Kundenservice
    • David du verstehst es und genau deswegen ist CoD und BF im MP so Simpel gestrickt damit es möglichst viele Zocken und verstehen! ET QW was je schon gut 4 jahre aufm Buckel hat auffer Xbox gerade knapp 70.000 Spielern nach meinem Letztenstand der Ranglistenüberprüfung und nur weils es vielen zu kompliziert ist und man Feste Klassen hat die ihre Eigene Aufgaben haben damit kommt ein 0815 Cod kiddie nicht klar bzw. es dauert zua lng bis man es versteht! es gibt da nur Zielbasierten Modus oder halt zielbasiert mit Stopuhr wo nach einer Runde de Seiten gewechselt werden und man die Zeit schlagen muss da gibts kein Deathmatch oder Team Deathmatch etc. und das wollen viele halt haben diesen Deatmatchscheiß!