Schade, dass es THQ nicht mit der CoD bzw. NFS-Methode versucht: Yukes arbeitet und veröffentlich alle 2 Jahre einen WWE-Titel, während in der Zwischenzeit, ein anderes Studio entwickelt und in dem Jahr ein WWE-Game präsentiert, wo Yukes keines rausbringt. So hätte Yukes genug Zeit für die Entwicklung und Fertiggestellung. Wir könnten davon nur profitieren.
Und Yukes sollte schonma die alle großen anfangen, sich ne neue Next-Gen Engine rauszusuchen und diese zu studieren.
Und Yukes sollte schonma die alle großen anfangen, sich ne neue Next-Gen Engine rauszusuchen und diese zu studieren.