WWE '12 auf der gamescom - eure Eindrücke

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    • Bowser schrieb:

      Allerdings gibt es hier eine extrem große Anzahl von Spielern, die wenig kritisch mit der Thematik umgehen (das Wort Hype möchte ich nicht in den Mund nehmen :)). Da ist die Passion eher ein Problem. Da ist jedes Feature gleich der heilige Gral, eindeutige Gameplay-Schwächen werden häufig als sekundär bezeichnet und jede Kritik als Affront aufgefasst. Dabei sind gerade die Kritiker meist diejenigen, die sich einfach nur ein tolles Spiel wünschen.


      Vielleicht ist es auch einfach so, dass denen die das Spiel so mögen wie es im Grossen und Ganzen ist, der ein oder andere kleine Kritikpunkt eher unwichtig ist. Das hat meiner Ansicht nach mit Hype, auch wenn du es nicht in den Mund nehmen willst, zu tun.

      Es gibt eben die Leute, die unbedingt (Bsp.) eine Spielmechanik wie in No Mercy haben wollen. Die werden nie mit der eigentlichen zufrieden sein und es jedes Jahr wieder vorbringen.
      Die, denen die SVR-Mechanik gefällt, stört es aber kein bisschen.

      Es ist wie mit dem Cheeseburger. Der eine regt sich jedes Mal über die Gurke auf, nimmt sie raus. Dem anderen schmeckt sie.
      Da wären dann die letzteren auch die Leute, die "unkritisch" mit dem Produkt umgehen? ;)
    • Nach nun 5 jähriger Abstinenz von allen WWE spielen hab ich auf der Gamescom WWE ´12 angespielt und muss sagen das mich spiel positiv überascht hat.
      Auch wenn die gamescom version teilweise sehr buggy war hat es doch spass gemacht. Das beste an dem Spiel war das es nicht mehr so einfach ist und gerade in 2 oder mehr Spieler Matches wirklich jeder gewinnen kann.