WWE '12: Previews-Thread (Gaming Ring & SFX360)

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    • Crocodog schrieb:

      Wenn Du mit Leuten aus Deutschland oder Europa (UK, Irland etc.) spielst, und darauf achtest, dass Dein NAT auf "open" ist, dann kann man weitestgehend lagfrei spielen. Zumindest mit 'ner 6000er oder besseren Leitung. Wenn Du z.B. Liga-intern hier spielst, wirste sehr selten überhaupt eine Verzögerung feststellen. Gegen random-Amis zu spielen ist natürlich was anderes - aber ich gebe nicht die Hoffnung auf, dass man die Server auch geupgradet, bzw. auf die Ausschreie der Fans gehört hat und uns ein optimiertes Online-Play bietet.


      Gegen Engländer und Irländer etc. spiele ich ja lagfrei, dennoch sind die Eingaben und das was nach diesen passiert, verzögert. Zum Beispiel das Kontern und das Loslassen des Knopfes beim Kickout.

      Meine NAT ist auf und ich habe ab demnächst eine 32er Leitung. Vorher hatte ich 6.000, genau wie andere mit denen ich spiele und in diesen Fällen war es leider auch so.
      Ich kann doch schlechte Server nicht damit rechtfertigen, in einer Liga spielen zu müssen. Ich habe dieses Problem nur bei Smackdown!. Ich habe ja in der Liga gespielt, dort war es ja okay und in den meisten Fällen gut, wenn man jemanden hatte, der eine offene NAT hatte. Doch ich spiele Spiele allgemein sehr viel Online und nicht nur in einer Liga und da möchte ich ein ebenso gutes Spielerlebnis haben, schließlich habe ich ja auch Geld für das Produkt bezahlt.

      Solange die daran nichts ändern, bleibt es in meinen Augen ein massiver Kritikpunkt, da sie jedes Jahr sagen daran hätte man gearbeitet, doch am Ende ist es genauso wie die Jahre davor.
      "What I want in life is for all these struggles to have purpose." - Tommy End

      Now, who am I? I could give you a million definitions because I have a thousand names...but in truth, I am no one.
    • Weil man dort nur mit Spielen verbunden wird (zumindest in den meisten Fällen), in welchen die gleiche Region spielt. Das ist bei SvR wegen dem Lobbysystem nicht so und da man so ein altes System hat, sollte man dem Host die Möglichkeit lassen, die Region anzugeben, um diese Lags zu vermeiden.

      Das gibt es in SvR leider nicht und oft spielt man eben mit Amerikanern usw.
      Das hilft aber immer noch nichts, wenn jemand eine schlechte Leitung hat, kann dieser trotzdem Call of Duty spielen und macht Kills. In SvR zieht der Spieler die gesamte Spiellobby runter und es laggt etc.
      An dem gesamten Online System müsste man also denke ich schrauben in diesem Spiel.
      "What I want in life is for all these struggles to have purpose." - Tommy End

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    • thesmackdownhotel.com/forum/index.php?showtopic=5332

      Jeder Move aus SVr2011 soll rausgenommen worden sein,kann ich nicht glauben, da gamingring etwas anderees sagte.

      "not a single move has been removed from the 2011 game. In past years moves have been removed because they were not the quality of newly animated moves and just did not fit with the tech of the game. So I can assure you, removal of moves was not done to spite the fans, that request a billion moves"

      Kein Stehen auf dem Pult und alle Hot Spots sollen entfernt worden sein ? da hat doch Rudy Colon von SFX-360 was anderes behauptet ????

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von HeisenThrones ()

    • Hmm warum sollten sie die Hotspots rausnehmen? damit ließen sich gute Aktionen zeigen z.b. nen heftiger whip Whip sdodass der gegner ausm am Ringseil hing dann ne Runningattack dass er runter fiel draußen wurde er gegen die Barrikade geschleudert dann dort bearbeitet dann gegen den Ringpfosten und zurück in den Ring gerollt! Die hotspots werden schon noch drin sein! Ich hab auch gelesen dass kein Move entferntw urde sondern neue hinzugefügt!
    • Hatte eigentlich inzwischen schon jemand Gelegenheit, ein Match mit 3 oder mehr Superstars zu spielen?

      Was mir Sorgen macht, ist das "Move-Unterbrechen".
      Wird das ganze nur per gezieltem Schlag/Tritt/Grapple möglich sein, oder heißt das auch z.B. in ner Battle Royal, wenn ich meinen Gegner grad nen Finisher verpassen will und n Anderer (versehentlich) nen Whip-In in meine Richtung macht, dass dann alle drei umfallen??? :eek:

      So wie ich Yukes kenne, ahne ich Schlimmes... :wall: