Großes Update bei IGN: Preview, Bilder, Videos

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    • Großes Update bei IGN: Preview, Bilder, Videos

      Mit dem Start der gamescom berichtet IGN heute vom Presseevent und von SmackDown! vs. RAW 2011, berichtet von vielen Neuerungen und bestätigt dabei auch einige neue Wrestler. So können wir uns bereits auf Bret Hart, Eve Torres, Michelle McCool, Sheamus oder Evan Bourne freuen, die das über 70 Superstars große Roster beleben werden. Zu den kleineren Neuigkeiten gehört auch die Tatsache, dass es mehrere Möglichkeiten zum Konter, den optionalen Pin (wir berichteten) oder den Tree of Woe geben wird, sodass man den gegnerischen Wrestler mit dem Kopf nach unten in die Ringecke hängen und anschließend eine Vielzahl an Moves an ihm ausüben kann. Außerdem werden die Highlights des Matches nun automatisch nach dem Match vorgeführt, mit der Option, dass man diese direkt abspeichern kann. Weiterhin werden auf den Gürteln der Wrestler nun die Namen der Titelträger stehen.

      Ebenfalls renoviert wurde das Grapple-System. Man kann nun nicht mehr in zwei Schritten einen Strong Grapple ausführen, indem man zunächst in den Grapple übergeht und dann mit dem Control Stick in eine Richtung drückt. Stattdessen kommt es auf die Länge des Matches und den hinterlassenen Schaden beim Gegner an. Wie in der Realität ist es also leichter, einen Strong Grapple durchzubringen, wenn der Gegner bereits Schaden genommen hat und nicht mehr bei vollen Kräften ist. Den CAW Bastlern wird vor allem gefallen, dass man diese nicht mehr mühselig hochleveln muss, sondern ihnen direkt nach der Erstellung die gewünschten Attribute und Stärken zuweisen kann. Das Hell In A Cell Match wurde ebenfalls generalüberholt. So ist die Höllenzelle nun größer, der Abstand zwischen Ring und Käfig ist gewachsen und auch Waffen sind unter dem Ring vorhanden, genau wie die Treppen nun auch an den Ecken des Seilgevierts stehen. Außerdem kann man nicht mehr so einfach den Käfig verlassen, sondern muss seinen Gegner durch einen Bereich schleudern, um auf die Zelle zu klettern und von dort neue Moves wie den Last Ride oder den Superkick direkt von der Zellendecke zu performen.

      Im Road To Wrestlemania Modus bekommt der Spieler eine Vielzahl an neuen Möglichkeiten. So interagiert man mit anderen Superstars, während man durch den frei begehbaren Backstage Bereich spaziert, neue Freundschaften schließt und Allianzen bildet. Dies führt zu verschiedenen Enden, womit auch eine gewisse Wiederspielbarkeit gegeben ist. Im Modus verdient man sich Punkte, die man gegen stärkere Schläge oder eine größere Ausdauer eintauschen kann, was nötig ist, da die Schwierigkeit stark anwachsen soll, je schneller es auf Wrestlemania zugeht. Auf dem Weg zum Match oder zu einer Promo verfolgt man den ausgewählten WWE Superstar außerdem aus der Ich-Perspektive und bekommt das Gefühl, mitten in der Show zu sein.

      Völlig neu ist in diesem Jahr der WWE Universe Modus, der die Langzeitmotivation erheblich fördern soll. Anhand der Matches, die man spielt, berechnet das Spiel neue Bündnisse, Rivalitäten und Championship Rankings und produziert so Event-Cards, beispielsweise für Superstars, RAW, SmackDown! oder Pay Per Views. Diese sind immer noch frei zu bearbeiten und beinhalten Cut Scenes vor, während oder nach den Matches wie beispielsweise einen Angriff während des Entrances. Die Rankings sorgen außerdem dafür, dass man einen WWE Superstar zum neuen No. 1 Contender auf bestimmte Titel machen kann. Dennoch hat man zu jedem Zeitpunkt die freie Wahl, wer die Titel trägt, wer mit wem fehdet und wer zusammen gegen die Heels des Rosters kämpfen wird.

      IGN bietet außerdem eine Bildergalerie an, die ihr hier erreichen könnt.


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      uk.ps3.ign.com/articles/111/1113429p1.html

      IGN hat ein großen Bericht rausgehauen. Swagger ist damit bestätigt.

      uk.ps3.ign.com/dor/objects/733…11-20100817095014788.html

      Bret Hart auch.

      Und wie man lesen kann:
      Hell in a Cell has been revamped and includes weapons under the ring

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Marcel ()

    • Nach Jahren bekommen sie es mal wieder gebacken begehbare Backstagebereiche zu integrieren. Sehr schön. Mal sehen, welche Möglichkeiten diese zu bieten haben.

      Mich freut es auch, dass Bret Hart dabei sein wird.
      „Das ist der Weg.“
      2024 - Metaphor: ReFantazio, Visions of Mana
      2025 - Monster Hunter Wilds
      202X - Metroid Prime 4, Dragon Quest XII, Dragon Quest III HD-2D Remake, Mina the Hollower
      Für Vaders Faust: Die 501ste Legion!
      „Ich bin ein einfacher Mann, der seinen Weg in der Galaxis geht. Genau wie mein Vater vor mir.“ - Boba Fett
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    • Fassen wir mal zusammen:
      - WWE Universe Modus: Hört sich toll an.
      - Begehbare Backstagebereiche: Ebenfalls.
      - Neues HiAC: Sehr schön.
      - Aktuelle Superstars mit aktuellen Attires (McCool, Swagger, Bret Hart, Sheamus, Mysterio, Eve Torres, ...)

      Fazit: Wo ist der Haken ? :ugly:

      If I'm mentioning moves, now is as good a time as any to tell you that the game looks better than ever – both in terms of animations, move variety and visuals. The graphics are sharp, the images are clear, and the Havok physics make sure the animations look more realistic than ever.


      THQ is trying to get away from that canned animation feel of the past. You know, "pull off a move and then just sit back and watch as it plays out." This year, there are more reversals than ever, there's a new move position in being able to sit an opponent on the top turnbuckle, and there are new nuances to master.


      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Airbourne ()

    • Now, if you're wondering what the death of traditional career mode means to your created character, the news is only good. After a few years of having to create a Superstar and then grind through a career to get the guy or gal's stats out of the dumpster, THQ is giving you all the attribute points you want from the get go. Go ahead and whip up enough guys to fill the game's 50 spots, and you'll be able to give them whatever speed rating you want as you create them.

      Yea nicht mehr Caws aufleveln ! :)
    • Absolut geile News.Gerade mit den Backstagebereichen und den HiaC-Waffen.:)Langsam fängt das Spiel an,mir zu gefallen.
      Mein Vater sprach - vor vielen Jahr'n - komm lass uns geh'n, ins Eintracht-Stadion
      Was ich dort sah, ich fand es geil, das ist der Klub, zu dem ich halte
      Nun steh ich hier, bin nicht allein und ich war treu, trotz 3. Liga
      Was auch passiert, ich hab's kapiert: ICH LIEBE EINTRACHT!<3
    • Das ist vll der haken
      The strong grapple modifier is gone, too. If you want to pull off a big move from a grapple, you can't just hold down a shoulder button and flick the thumbstick anymore – you have to earn it by performing chain grapples via flicking the stick and pulling off preliminary moves. As you wear your opponent down, he or she is going to get groggy, and this is when you can flick the stick and grapple for big moves. Strike combos also return this year, and if you land a four-hit combo, expect the opponent to pop into that groggy state.
      Das hört sich nicht wirklich so gut an :nein: