Links sollte die Font hin, beim Schumi Render ist normal des Licht nicht so stark gewesen ist wohl durch das Bleeding dann so entschaden
Pacemaker - Showroom
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
-
-
Du machst im Moment noch zu wenig mit dem Render.Versuch's mal mit einem Blending,oder mit Smudging,was weiß ich.Sonst top,gehst auf jeden Fall in die richtige Richtung mit dem Stil.
-
Passt an sich nur gefällt mir das Werk in der Mitte nicht so. Die Titel sind so bizarr aneinander, sieht sehr seltsam aus. Sonst passt's ganz gut.
-
Hab was mit dem farbingen Render gemacht Hab mit Photoscape en film effekt drauf.
Aber iwie sieht man das nicht mehr :D. Nächstes mal versuch ich etwas mehr mit dem Render zuarbeiten Danke fürs raten -
-
Am BackGround wurden denke ich zwei Texturen eingesetzt und im Border auch eine, dazwischen liegt der Mesut Özil Render, wobei ich finde, dass der Smudge Tool hier irgendwie falsch eingesetzt wurde, sieht einfach nicht gut aus, sowie die Font, das ist einfach ein Standard. Sie wurde meiner Meinung nach auch falsch platziert, viel besser wäre es wohl auf dem Strahl. Am Blending kann ich nichts sagen, sieht gut aus, sonst sieht das ganze auch gut aus. Am Rande hättest du aber das Stück vom Strahl von Özils Arm radieren können. 5/10
-
Teilen
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Benutzer online 1
1 Besucher