mhh,ich bin unzufrieden :<
D.P.U Showroom
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Was soll der Hintergrund darstellen?
Taison
"Du verzweifelst, mich einmal
töten reicht nicht." -
nichts,war einfach ne textur die dazu gepasst hat
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sry für doppelpost
Collab mit einem typen,bitte bewerten!
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Sorry für tripple post :O
bitte bewerten -
Gefällt mir nicht.
Hintergrund ist einfach zu durcheinander gewürfelt aus. Hast wohl einfach mal verschiedene Sachen ausprobiert und es hat nicht geklappt. Versuch einfach mal etwas neues. Deine Banner sind immer gleich. Zwar anders aufgebaut aber im Endeffekt nicht neues. -
der hintergund bestand nur aus einer textur :O
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Jep Wolken bzw. der Himmel trotzdem sieht es dank Splatter-Brush so aus.
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Dass dein Background nur aus einer Textur besteht macht ihn 1. nicht gut und 2. macht es deutlich, dass du keine Texturen dafür verwenden sollst.
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wieso ist es nicht gut dass der bg nur aus einer textur besteht????
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Weil du dich damit nur selber unnötig limitierst?!
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wenn ich aber nur 1 textur für den bg brauche?
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Das meinst du das du nur eine Textur brauchst,siehst aber selbst das deine BGs immer gleich aussehen;).
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letzter zeit schauen meine bgs schon ein bissel gleich aus aber bei meiner neusten sig nicht :0
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Ist es nicht immer so, dass ein Fußballspieler vom Hintergrund auftaucht, bei deinen Signaturen?
Taison
"Du verzweifelst, mich einmal
töten reicht nicht." -
naja irgendwie stimmt das ja aber das heißt ja nicht dass deswegen alle sigs gleichaussehen
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mir war langweilig:
h-3.abload.de/img/dpu_largeartkh16.png
font sollte nicht so groß werden :/ sah bei ps kleiner aus -
neuuuu:
bitte bewerten -
sorry für 4er post,aber bitte bewertet,sonst muss ich bald einen 5er post machen -
CM RulZ schrieb:
Letztendlich sehen deine letzten Werke immer ziemlich gleich aus. Versuch doch mal was neues. Geh weg von den eintönigen Texturen und mach irgendwas mit Brushes. Arbeite mit Stocks und was weiß ich. GFX ist so viel mehr als Texturen + Blending...
Done.
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