Ace schrieb:
Die Clinch-Knees sind konterbar, nur ist das System dafür eher auf Glück, als Können ausgelegt. Wenn dein Gegner im Clinch deinen Kopf runterzieht für ein Knee (mit dem rechten Stick, z.B. nach unten), musst du in der Defense eben den rechten Stick nach oben gedrückt halten. Im Prinzp einfach, aber dadurch dass es 3 Richtungen gibt, natürlich reines Glück.
Trotzdem erscheint es mir so, wen man gegen lvl80er pro'gamer spielt das diese irgendwie hell sehen können weil ich dort nie mehr als 1 knee landen kann.
![;z](https://board.wrestlinggames.de/wcf/images/smilies/confused.gif)
Bin natürlich froh wenn dieses System überarbeitet wird. Gleiches Beispiel ist es ja mit den Clinch von Wrestlern mit den Throws.. entweder man schafft den Throw oder man landet in der Fullmount defense oder noch schlimmer in einer scheinbar schon zu 50% fortgeschrittenen Submission ^^
Wenn dort ein System wie am Boden entwickelt wird? Das wird super! Bin auch schon auf die Möglichkeit gespannt den Gegner im Clinch an der Käfigrand zu drücken.. und wie man das kontern soll. Ich hoffe das Leute wie Lesnar oder Rashad dann natürlich vorteile haben und die Gegner besser am Käfigrand kontrollieren können als Fightern wie ein Brandon Vera.
Bis jezt bin ich mit den ganzen News allerdings absolut ÜBER-zufrieden! Das ist mehr als ich mir je erhofft habe... habe ernsthaft nur mit ein paar Erneuerungen/Verbesserungen und einen Roster-Update gerechnet. Was wir hier allerdings alles bekommen! Genial!
Freu mich schon auf das Head Movement um den Schlägen auszuweichen! Yeah.