TNA iMPACT! 2: News & Spekulationen

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    • Hmm also bei Activision als Publisher wäre ich zwiegespalten. Einerseits halte ich ActiBliz dank Diablo/WOW/COD und diversen schlechten Lizenzversoftungen für den vielleicht wiederlichsten Publisher dieses Planeten.

      Allerdings haben sie auch mit HighMoon Studios eins meiner Momentan liebsten Entwicklerstudios in ihrem Unternehmen.

      Wenn sie jemanden mit Ähnlich viel Liebe für die Thematik wie High Moon bei Transformers und scheinbar auch Deadpool an das IMPACT WRESTLING Game lassen könnte daraus durchaus was werden.

      Auch dürfte wohl ausser vielleicht EA und Ubisoft kein Publisher so eine starke Vermarktungsmachienerie haben.

      Also mit etwas Glück könnte daraus durchaus was werden.
    • ESPN: There are a lot of rumors floating around that TNA has been meeting with Activision in hopes of signing a video game deal. How big would that be to the company?

      Daniels: It’s exciting news for the company. I was involved in the making of our first game years ago, and as a wrestler, to be a part of a video game, to me, was a very big deal. I hope that the plans come through for the video game, and I look forward to see what comes from that. The gaming community is an integral part of professional wrestling fandom. There’s such a big crossover between gamers and professional wrestling fans, so it would be a very big deal for us to finally get another game out on the market.


      Quelle: gerweck.net/2013/03/07/daniels…ideo-game-rumor-and-more/
    • Wenn man es wirklich bis Mitte 14 schafft und auf die Next Gen setzt, könnte man sich einen guten Vorteil sichern. Zumindest den Absatzzahlen könnte es gut tun. Denn viele Genrefans würden es wohl kaufen, da sie ein Wrestlingspiel für ihre neue Konsole haben wollen. Egal wie gut oder schlecht das Endprodukt ist. Auf der letzten Generation gab es hält immer eine Alternative, wodurch Impact gelitten hat.
    • Da diesen Tread irgendwie voll verdrängt hatte :D, hier nochmal meine Meinung zu dem Thema:

      Naja, kommt halt darauf an ob es einen Publisher gibt der Interesse an der TNA Lizens hat (von den Verhandlungen mit Activision hat man ja nix mehr gehört).

      Wenn ja wäre die Finanzlast für TNA wohl sogar sehr gering, da der Publisher (wie bei WWE im Moment) für die Lizens zahlt und das Risiko der Spielentwicklung im großen und ganzen selber trägt.

      Anders wäre es halt wenn TNA selber das Publishen übernehmen müsste, bzw. einen Publisher bezahlen müsste um das Game zu veröffentlichen (das wäre bei TNA´s aktueller Finanzlage wohl ein hohes Risiko).

      Aber auch im Zweifel steht immer noch Panda Energy hinter TNA die doch einiges an Geld auffahren könnten.

      Kommt halt darauf an ob Dixie, Mami und Papi davon überzeugen kann das so ein Spiel eine lohnenswerte Investition ist.

      Aber ich halte den Zeitraum Mitte 2014 auf Nextgen doch für sehr gewagt. Dafür müsste sich das Game sage ich mal Mind. schon 2-3 Jahre in Entwicklung befinden und das hätte man nie und nimmer seitens TNA so lange geheim halten können.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von hotshot200x ()