Zur Erklärung: Ich hatte diesen Thread bereits im THQ Forum eröffnet, aber leider blieb die Resonanz dort aus. Bin gespannt, was ihr so zu sagen habt, hier ist ja einiges mehr los.
Hallöle allerseits,
ich habe mich hier mal angemeldet, weil ich mir davon erhoffe, dass ganz ganz vielleicht jemand von THQ mal hier reinschaut und mein leises Wehklagen wahrnimmt!
Ich zocke seit dem letzten Teil, sprich SvR 2008, auf der PS3 online. Ich erinnere mich voller Freude an den letzten Teil, weil es damals echt Laune gemacht hat. Aber seit ich SvR 2009 spiele, vergeht mir nach und nach die Lust am Spiel... hier führe ich mal meine Begründungen auf. Würde mich freuen, wenn ihr alle mal hören lasst, ob ihr mir bei manchem Punkt beipflichten würdet oder ob ihr's komplett anders seht. Ich nenne dabei auch ein paar generelle Punkte, aber primär geht's mir um die Unzulänglichkeiten im Online-Spiel.
1) Create-A-Finisher
Oh mein Gott. Wohl das Schlimmste, was je an Neuerungen dazu gekommen ist. In der Theorie, sprich in Previews zum Spiel sah das alles so cool aus. Den eigenen Finisher kreiieren, kreativ werden, neue Moves erschaffen. Oder fehlende Angriffe von nicht vorhandenen, selbsterstellten Ex-WWE'lern und sonstigen Wrestlern einfach nachbauen. Doch im Endeffekt führte dieser gutgemeinte Bonus genau zu dem, mit dem man angesichts der vielen Lamer online erwarten musste... Finisher wie der Choke-Hold, der aus 10 gleichen Moves besteht, die einen nach und nach weiter fertigmachen. Da kriegt man 2-3 Attacken ab, der Lamer sammelt Momentum und verpasst einem 'nen Move. Ist oftmals nur eine Sache von Sekunden. Oder Moves, bei denen man 5 mal in die Weichteile getreten wird und dann 3 Powerbombs sowie 'nen RKO einsteckt. Am besten mit verdoppeltem Tempo, das ist Realismus pur! Ganz zu schweigen davon, dass man nach dem Chokehold nicht mehr so schnell wieder hochkommt - Cage Matches oder Last Man Standing's sind daher favorisierte Match-Typen des gemeinen Lamers.
2) Fist Of Fury
Dieser ganze FoF-Quatsch versaut oftmals jeden Spaß und bietet die ideale Grundlage für den in (1) genannten Kritikpunkt. Die ersten Schläge des FoF sind oftmals sehr arg schwer zu blocken, weil sie entweder superschnell treffen und den eigenen Schlag/Move unterbrechen, bevor direser ausgeführt werden kann (z.B. Elbow Smash) oder sie treffen nach großer Verzögerung, da gibt's Kicks, die ich bis heute nicht zu blocken wüsste. Dass die FoF komplett unblockbar ist, sobald der erste Schlag trifft, führt dann dazu, dass als dritter Schlag fast immer dieser vermaledeite Schlag gesetzt wird, der einen in den wankenden Status bringt, in dem man praktisch gar nicht mehr blocken kann. Juhu, 20 FoF's oder vllt auch mal 30. Meist reicht das für ein volles Momentum und den darauffolgenden Chokehold.
3) Diverse Unblockable Glitches
Wer gegen einen waschechten Lamer gespielt hat, kennt die oben genannten Attacken sicherlich schon. Dazu gesellen sich allerhand weitere, scheinbar unblockable Angriffe. So tut man sich schwer, den richtig fixen Spear (also running grapple) zu blocken, genau so ist es mit dem Headbutt, bei dem der Gegner auf die Knie fällt und den fairen Spieler ins Wanken bringt. Hauptsache, die Combo-Kette wird net unterbrochen...
4) Crowd Glitches
Eine ganz eigene Gattung von Glitch ist der Crowd Glitch. Mir ist der letztens widerfahren, als ich mit einem Kumpel gegen ein Tag Team, bestehend aus London/Kendrick gezockt habe. Dabei rennen die Typen einfach nach draußen und rollen die ganze Zeit an der Absperrung zum Publikum hin herum und führen kurz danach den Crowd Taunt aus, sprich sie baden sich in den Fans (ihr wisst schon). Wenn sie die Evasive Roll vorher gut getimed haben, bewegt sich ihre Figur dann durch die Absperrung und sie sind im Publikum. Nun verharren sie einfach dort und warten, bis der geneigte Zocker disconnected, weil er keinen Bock mehr hat - gewinnen kann man nun eh nicht mehr. Generell sehr störend ist es auch, wenn ein Spieler mit dieser besagten Fan Favourite-Fähigkeit dauernd dieses "in der Crowd feiern" durchführt, da dies scheinbar endlos lang gemacht werden kann, sodass ein normales Match nicht mehr möglich ist. Auch damit provoziert der Lamer natürlich den Disconnect der Gegner.
5) CAWs online
Was soll das denn bitte. Letztes Jahr war einer der Hauptreize, mit richtig geil designten CAWs online zu zocken und sich gegenseitig zum Schmunzeln und Staunen zu bringen, denn so manche Kreation sah echt fett aus. Ich meckere nicht mal darüber, dass wir PS3-Zocker wieder mal im Regen stehen mit der halbierten Anzahl der Layer zum Designen (die 360 hat knapp doppelt soviele). Ich brauche die alle ja eh nicht - meinen heißgeliebten Spider-Man könnte ich online ja eh nicht verwenden. Denn Designs klappen nicht mehr auf dem Kopf/Torso, allenfalls Tattoos sind drin. Nun seht euch mal die CAW-Landschaft an - 100er CAWs (ich frage mich, woher mancher die Zeit nimmt, seinen CAW derart hochzupushen, angesichts des belanglosen, langweiligen Karriere-Modus - frage mich manchmal, ob da zu 90% überzeugte Arbeitslose vor der Konsole hocken), die sowas von beknackt und billig aussehen, übersäht mit bescheuerten Tribal Tattoos. Aber man kann es ihnen nicht übel nehmen - mehr als Tattoos kann man ja nicht mehr draufklatschen. Das ist definitiv meine am schwersten wiegende Kritik am neuesten Teil... und warum kann man keine CAWs mehr tauschen??
6) Kein direkter Support
Wo ist THQ eigentlich? Wer betreut die Server? Wo gibt es mal vom Hersteller betreute Turniere mit Sachpreisen, wo wird man mal motiviert, etwas zu reißen? Eine Instanz in Form von Moderatoren/Game-Mastern o.ä. wäre wünschenswert. Jemanden, bei dem man sich beschweren könnte, wenn einem ein Glitch widerfährt oder die Lamer-Flut überhand nimmt.
7) WTF - Wortfilter im Chat?
Hallo? Ich kann nicht mal "dass" schreiben, wenn ich im Ranked Modus etwas in den Chat tippe. Zumal die meisten Typen, die einen beleidigen wollen, eh ein Headset aufhaben und im Sekundentakt "Motherfuck*r" und "Fu** you" ins Mikro brüllen. Wozu ein Wortfilter bei einem Spiel, dass eh erst ab einem gewissen Alter zugänglich ist? Auch wenn das arg ins Off-Topic geht - zeigt mir mal einen 12-Jährigen, den man noch vor Kraftausdrücken beschützen könnte. Solche Kinder leben in Internaten, wo sie eh nicht zocken dürfen! Verschlimmbesserungen en masse!
8) DLC
Downloadable Content. Juhu. Diese Kritik ist ausschließlich gegen die PS3 gerichtet. Denn die Leute von Microsoft haben schon lange gerafft, dass nicht jeder Jugendliche eine Kreditkarte von Papa mit sich herumschleppt und daher haben Gates und Co. Prepaid-Karten in den Handel gebracht, mit denen sich der geneigte Spieler seinen Added Content saugen kann. Die tollen PSN Cards sind ja immerhin schon bis nach Amerika geschwappt. Aber in Europa gibt es keine Anzeichen, dass der Kram auch nur in absehbarer Zeit released wird. Wieso? Keine Ahnung. Ich kann nur sagen, ich hätte furchtbar gern das neue Jericho-Attire. Ich hätte auch Lust auf das Masked-Kane Attire, das dann bald kommt. Aber ich habe nunmal keine Kreditkarte und traue Online Services wie Wirecard nicht (zudem die Dinger super langwierig klappen - Überweisung hin usw., das dauert alles ewig). Im Playstation Store gibt es schon lange die Möglichkeit, Codes einzugeben und so Downloads und Guthaben freizuschalten, etwa bei der Home-Beta oder eben für japanische/amerikanische PSN Cards. Ich weiß, die Kritik richtet sich eher an Sony, aber immerhin will THQ ja auch am DLC verdienen, auch in Europa! Daher sollte es in unser aller Interesse liegen, da mal einen Zahn zuzulegen.
9) Sonstiges
Eine Kleinigkeit: Wieso kann ich in einem Non-Ranked Match Leute zu meinem Match einladen, bei den Ranked jedoch nicht?
Ich würde mich freuen, wenn ihr mal euren Senf dazu abgeben würdet. Habe mich schon mit diversen Leuten darüber unterhalten und die kennen diese Probleme größtenteils auch. Hab versucht sachlich zu bleiben, Kraftausdrücke o.ä. bitte ich zu verzeihen! Natürlich weiß ich, dass es kein perfektes Spiel geben kann, da man sich ja den Release weiterer Versionen komplett sparen könnte. Aber in Zeiten der Next Gen-Konsolen PS3 und Xbox 360 sind Patches zur Behebung solcher Spaßkiller mit etwas Arbeit möglich. Sollte THQ diesmal echt nix daran machen (so wie sie bei 2008 auch nichts gegen das Disconnecten-Orgien der Lamer taten - während das Prob bei der neuen Version bereinigt wurde), frage ich mich ernsthaft ob ich mir die 2010er überhaupt noch reintun soll.
Schönen Tag noch,
Crocodog
Hallöle allerseits,
ich habe mich hier mal angemeldet, weil ich mir davon erhoffe, dass ganz ganz vielleicht jemand von THQ mal hier reinschaut und mein leises Wehklagen wahrnimmt!
Ich zocke seit dem letzten Teil, sprich SvR 2008, auf der PS3 online. Ich erinnere mich voller Freude an den letzten Teil, weil es damals echt Laune gemacht hat. Aber seit ich SvR 2009 spiele, vergeht mir nach und nach die Lust am Spiel... hier führe ich mal meine Begründungen auf. Würde mich freuen, wenn ihr alle mal hören lasst, ob ihr mir bei manchem Punkt beipflichten würdet oder ob ihr's komplett anders seht. Ich nenne dabei auch ein paar generelle Punkte, aber primär geht's mir um die Unzulänglichkeiten im Online-Spiel.
1) Create-A-Finisher
Oh mein Gott. Wohl das Schlimmste, was je an Neuerungen dazu gekommen ist. In der Theorie, sprich in Previews zum Spiel sah das alles so cool aus. Den eigenen Finisher kreiieren, kreativ werden, neue Moves erschaffen. Oder fehlende Angriffe von nicht vorhandenen, selbsterstellten Ex-WWE'lern und sonstigen Wrestlern einfach nachbauen. Doch im Endeffekt führte dieser gutgemeinte Bonus genau zu dem, mit dem man angesichts der vielen Lamer online erwarten musste... Finisher wie der Choke-Hold, der aus 10 gleichen Moves besteht, die einen nach und nach weiter fertigmachen. Da kriegt man 2-3 Attacken ab, der Lamer sammelt Momentum und verpasst einem 'nen Move. Ist oftmals nur eine Sache von Sekunden. Oder Moves, bei denen man 5 mal in die Weichteile getreten wird und dann 3 Powerbombs sowie 'nen RKO einsteckt. Am besten mit verdoppeltem Tempo, das ist Realismus pur! Ganz zu schweigen davon, dass man nach dem Chokehold nicht mehr so schnell wieder hochkommt - Cage Matches oder Last Man Standing's sind daher favorisierte Match-Typen des gemeinen Lamers.
2) Fist Of Fury
Dieser ganze FoF-Quatsch versaut oftmals jeden Spaß und bietet die ideale Grundlage für den in (1) genannten Kritikpunkt. Die ersten Schläge des FoF sind oftmals sehr arg schwer zu blocken, weil sie entweder superschnell treffen und den eigenen Schlag/Move unterbrechen, bevor direser ausgeführt werden kann (z.B. Elbow Smash) oder sie treffen nach großer Verzögerung, da gibt's Kicks, die ich bis heute nicht zu blocken wüsste. Dass die FoF komplett unblockbar ist, sobald der erste Schlag trifft, führt dann dazu, dass als dritter Schlag fast immer dieser vermaledeite Schlag gesetzt wird, der einen in den wankenden Status bringt, in dem man praktisch gar nicht mehr blocken kann. Juhu, 20 FoF's oder vllt auch mal 30. Meist reicht das für ein volles Momentum und den darauffolgenden Chokehold.
3) Diverse Unblockable Glitches
Wer gegen einen waschechten Lamer gespielt hat, kennt die oben genannten Attacken sicherlich schon. Dazu gesellen sich allerhand weitere, scheinbar unblockable Angriffe. So tut man sich schwer, den richtig fixen Spear (also running grapple) zu blocken, genau so ist es mit dem Headbutt, bei dem der Gegner auf die Knie fällt und den fairen Spieler ins Wanken bringt. Hauptsache, die Combo-Kette wird net unterbrochen...
4) Crowd Glitches
Eine ganz eigene Gattung von Glitch ist der Crowd Glitch. Mir ist der letztens widerfahren, als ich mit einem Kumpel gegen ein Tag Team, bestehend aus London/Kendrick gezockt habe. Dabei rennen die Typen einfach nach draußen und rollen die ganze Zeit an der Absperrung zum Publikum hin herum und führen kurz danach den Crowd Taunt aus, sprich sie baden sich in den Fans (ihr wisst schon). Wenn sie die Evasive Roll vorher gut getimed haben, bewegt sich ihre Figur dann durch die Absperrung und sie sind im Publikum. Nun verharren sie einfach dort und warten, bis der geneigte Zocker disconnected, weil er keinen Bock mehr hat - gewinnen kann man nun eh nicht mehr. Generell sehr störend ist es auch, wenn ein Spieler mit dieser besagten Fan Favourite-Fähigkeit dauernd dieses "in der Crowd feiern" durchführt, da dies scheinbar endlos lang gemacht werden kann, sodass ein normales Match nicht mehr möglich ist. Auch damit provoziert der Lamer natürlich den Disconnect der Gegner.
5) CAWs online
Was soll das denn bitte. Letztes Jahr war einer der Hauptreize, mit richtig geil designten CAWs online zu zocken und sich gegenseitig zum Schmunzeln und Staunen zu bringen, denn so manche Kreation sah echt fett aus. Ich meckere nicht mal darüber, dass wir PS3-Zocker wieder mal im Regen stehen mit der halbierten Anzahl der Layer zum Designen (die 360 hat knapp doppelt soviele). Ich brauche die alle ja eh nicht - meinen heißgeliebten Spider-Man könnte ich online ja eh nicht verwenden. Denn Designs klappen nicht mehr auf dem Kopf/Torso, allenfalls Tattoos sind drin. Nun seht euch mal die CAW-Landschaft an - 100er CAWs (ich frage mich, woher mancher die Zeit nimmt, seinen CAW derart hochzupushen, angesichts des belanglosen, langweiligen Karriere-Modus - frage mich manchmal, ob da zu 90% überzeugte Arbeitslose vor der Konsole hocken), die sowas von beknackt und billig aussehen, übersäht mit bescheuerten Tribal Tattoos. Aber man kann es ihnen nicht übel nehmen - mehr als Tattoos kann man ja nicht mehr draufklatschen. Das ist definitiv meine am schwersten wiegende Kritik am neuesten Teil... und warum kann man keine CAWs mehr tauschen??
6) Kein direkter Support
Wo ist THQ eigentlich? Wer betreut die Server? Wo gibt es mal vom Hersteller betreute Turniere mit Sachpreisen, wo wird man mal motiviert, etwas zu reißen? Eine Instanz in Form von Moderatoren/Game-Mastern o.ä. wäre wünschenswert. Jemanden, bei dem man sich beschweren könnte, wenn einem ein Glitch widerfährt oder die Lamer-Flut überhand nimmt.
7) WTF - Wortfilter im Chat?
Hallo? Ich kann nicht mal "dass" schreiben, wenn ich im Ranked Modus etwas in den Chat tippe. Zumal die meisten Typen, die einen beleidigen wollen, eh ein Headset aufhaben und im Sekundentakt "Motherfuck*r" und "Fu** you" ins Mikro brüllen. Wozu ein Wortfilter bei einem Spiel, dass eh erst ab einem gewissen Alter zugänglich ist? Auch wenn das arg ins Off-Topic geht - zeigt mir mal einen 12-Jährigen, den man noch vor Kraftausdrücken beschützen könnte. Solche Kinder leben in Internaten, wo sie eh nicht zocken dürfen! Verschlimmbesserungen en masse!
8) DLC
Downloadable Content. Juhu. Diese Kritik ist ausschließlich gegen die PS3 gerichtet. Denn die Leute von Microsoft haben schon lange gerafft, dass nicht jeder Jugendliche eine Kreditkarte von Papa mit sich herumschleppt und daher haben Gates und Co. Prepaid-Karten in den Handel gebracht, mit denen sich der geneigte Spieler seinen Added Content saugen kann. Die tollen PSN Cards sind ja immerhin schon bis nach Amerika geschwappt. Aber in Europa gibt es keine Anzeichen, dass der Kram auch nur in absehbarer Zeit released wird. Wieso? Keine Ahnung. Ich kann nur sagen, ich hätte furchtbar gern das neue Jericho-Attire. Ich hätte auch Lust auf das Masked-Kane Attire, das dann bald kommt. Aber ich habe nunmal keine Kreditkarte und traue Online Services wie Wirecard nicht (zudem die Dinger super langwierig klappen - Überweisung hin usw., das dauert alles ewig). Im Playstation Store gibt es schon lange die Möglichkeit, Codes einzugeben und so Downloads und Guthaben freizuschalten, etwa bei der Home-Beta oder eben für japanische/amerikanische PSN Cards. Ich weiß, die Kritik richtet sich eher an Sony, aber immerhin will THQ ja auch am DLC verdienen, auch in Europa! Daher sollte es in unser aller Interesse liegen, da mal einen Zahn zuzulegen.
9) Sonstiges
Eine Kleinigkeit: Wieso kann ich in einem Non-Ranked Match Leute zu meinem Match einladen, bei den Ranked jedoch nicht?
Ich würde mich freuen, wenn ihr mal euren Senf dazu abgeben würdet. Habe mich schon mit diversen Leuten darüber unterhalten und die kennen diese Probleme größtenteils auch. Hab versucht sachlich zu bleiben, Kraftausdrücke o.ä. bitte ich zu verzeihen! Natürlich weiß ich, dass es kein perfektes Spiel geben kann, da man sich ja den Release weiterer Versionen komplett sparen könnte. Aber in Zeiten der Next Gen-Konsolen PS3 und Xbox 360 sind Patches zur Behebung solcher Spaßkiller mit etwas Arbeit möglich. Sollte THQ diesmal echt nix daran machen (so wie sie bei 2008 auch nichts gegen das Disconnecten-Orgien der Lamer taten - während das Prob bei der neuen Version bereinigt wurde), frage ich mich ernsthaft ob ich mir die 2010er überhaupt noch reintun soll.
Schönen Tag noch,
Crocodog