GTA San Andreas

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    • Originally posted by srraven+13.05.2004 - 16:47:03--><div class='quotetop'>QUOTE(srraven @ 13.05.2004 - 16:47:03)</div><div class='quotemain'>
      Originally posted by The-Crippler@13.05.2004 - 16:19:46
      Originally posted by SuperRVD@13.05.2004 - 15:10:29
      [b] <!--QuoteBegin-Rhyno
      @13.05.2004 - 15:28:57
      [b] Quelle: Justgamers.de:

      [b][b]GTA: San Andreas
      Neue Details!


      Rockstar Games und Sony haben auf der E3 einige neue Details zum kommenden Blockbuster GTA: San Andreas bekannt gegeben.

      Obwohl bis dato noch nicht besonders viel über den Titel bekannt ist, so läst Rockstar Games gleich zu Beginn die Katze aus dem Sack! Denn wie es scheint, hat unser aller Lieblings Mafioso Tommy seine Ganstarkarriere an den Nagel gehängt und vergnügt sich auf seiner Villa in Vice City. Dafür schlüpft der Spieler jetzt in die Rolle von Carl Johnson, der vor rund fünf Jahren aus San Andres geflüchtet ist. Warum? Böse Drogendealer, Straßennutten und zugedröhnte Millionäre machen das Leben in der Großstadt zu keinem besonderen Zuckerschlecken. Dennoch zieht es den jungen Mann zurück in seine Heimatstadt, allerdings aus keinem sonderlich erfreulichem Grund, denn Carls Mutter ist auf mysteriöse Weiße ermordet worden.

      Hört sich ja schon mal sehr Interessant an und bietet sicherlich einige spielerische Neuerungen, die wir bisher so in noch keinem GTA-Teil gesehen haben. GTA:San Andreas soll laut Rockstar Games für PlayStation 2 am 22.Oktober in Deutschland erscheinen. Eine Portierung für Xbox oder GameCube ist nicht geplant.[/b]
      [/b]

      cool,22 oktober,geht ja^^aber ich dacht edas wär auch für x box geplant [/b]

      22 Oktober noch so lange >:(

      Ist doch egal wenns nicht für X-Box rauskommt ist doch eh ne Blöde Konsole :D [/b]

      hey xbox ist cool wen man viel filme guckt ect............aber nur gechippt :D [/b][/quote]
      Xbox ist EInfach Microsoft das reicht scho
    • Neue Infos zu GTA: San Andreas:

      - San Andreas ist keine Stadt, sondern ein Staat. Man spielt nicht in einer Stadt wie Los Angeles, San Franciso oder Las Vegas, sondern in allen dreien.

      - Die drei Städte heißen Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) und Las Venturra (Las Vegas). Jede dieser Städte hat dieselbe Größe wie GTA Vice City (Dt. Vers.) und lässt sich ab einem bestimmten Zeitpunkt in der Handlung betreten.

      - In eine neue Stadt kommt man auf Straßen, die durch Landschaften führen und in denen es eigenständige Charaktere mit eigenen Gameplay-Sequenzen gibt.

      - In San Fierro hat man sich beim Straßen-Layout auf das Fahren konzentriert, das dort und in der Geschichte stärker in den Mittelpunkt rückt.

      - Die Welt soll möglichst realistisch sein: So gibt es erstmals einen Berg, über den man fahren muss. Die Idee ist, dass man aus Los Angeles fährt, durch die Landschaft, über den Berg nach San Francisco und dann weiter nach Las Vegas.

      - Es gibt eine neue 'Streaming' und 'Rendering Technology', wodurch aufwändigere und interaktivere Umgebungen als bisher möglich sind.

      - Die 'Graphics Engine' ist überarbeitet: Es gibt Echtzeit-Reflektionen an Autos, Fenstern und Spiegeln. 'Radial Lighting' erlaubt realistischere Schatten, Innen-Levels werden mit 'Soft Shadow Lighting' ausgeleuchtet.

      - Alles im Spiel hat unabhängige Modelle für Tag und Nacht, damit die Objekte im Abendlicht genauso detailliert und lebendig aussehen wie bei Tageslicht.

      - Der Kauf von Gebäuden ist wichtiger als in GTA Vice City (dt. Vers.). So hatte man im Vorgänger durch den Hauskauf das Gefühl, sein Imperium aufzubauen. Jetzt muss man in Las Venturra z.B. ein Casino betreiben, das man kaufen und aufbauen muss.

      - Die Handlung spielt in den frühen 90er Jahren.

      - Der Held Carl Johnson war vor seiner Rückkehr nach San Andreas fünf Jahre in Liberty City. Er gehörte früher zur Gang 'Orange Groove Family'.

      - Rockstar hat mit Digitalkameras Fotos in Kalifornien und Las Vegas gemacht. Man war in schmuddeligen Vierteln, aber auch in den besten Casinos. Man hat hunderte Filme geschaut, um die richtige Kalifornien-Stimmung ins Spiel zu kriegen.

      - Der Soundtrack besteht wieder aus Radiostationen wie bisher. Es soll Musik aus den frühen 90ern geben, sowie einige ältere Westküsten-Klassiker. Es wird weiterhin eine breite Palette unterschiedlicher Musikstile geben, und man wird sich nicht auf eine Musikrichtung festlegen (Rap ist bereits bestätigt).

      - Für Fans der Serie wird es einige Überraschungen geben. Es tauchen einige bekannte Charaktere auf, Namen bestimmter Personen aus anderen GTA-Episoden werden erwähnt.

      - Die Intelligenz der Charaktere wurde verbessert: Jede Figur auf dem Bildschirm soll jetzt ein 'Gehirn' haben und wird auf die Aktionen des Spielers ebenso reagieren wie auf andere Ereignisse.

      - Der Schwierigkeitsgrad ist dynamisch und basiert auf der Leistung des Spielers. So wird eine Aufgabe manchmal leichter gemacht, damit der Spieler weiterkommt.

      - Man kann eine Gang anheuern, die einen auf Missionen begleitet. So fahren drei Gangster im Auto mit und man schießt im Vorbeifahren auf die Feinde.

      - In GTA III gab es zwei Zustände: Man ist in einer Mission und man ist nicht in einer Mission. Das verschwamm in GTA Vice City (dt. Vers.) etwas, weil die Geschichte z.B. nicht nur in einzelnen Missionen existierte. Wenn man in GTA San Andreas nicht in einer Mission ist, gibt es 'tausend' andere Dinge zu tun: Doch was man machen kann, hängt davon ab, wie weit man in der Geschichte vorangeschritten ist. So lernt man in den Nebenmissionen Fähigkeiten, die man in anderen Missionen braucht.

      - Man kann Einbrüche durchführen, um sein Konto zu füllen. Es sind allerdings Planung und Können erforderlich, es ist keinesfalls so einfach, wie ein Auto zu stehlen.

      - In Las Venturra kann man sein Geld verspielen.

      - Am Anfang gibt es wieder ein Tutorial, das einem die Basisfunktionen erklärt.

      - Um bei Kräften zu bleiben muss man regelmäßig essen, z.B. in einem der zahlreichen Restaurants. Eigens dafür gibt es ein 'Stamina Meter'. Es gilt das Motto: 'Du bist, was Du isst.' Stopft man sich mit Fastfood oder Donuts voll, wird man dick - das wirkt sich auf die Fähigkeiten des Helden aus und er wird langsamer. Ist man zu dick, sollen die Charaktere einen als 'Fat Bastard' beschimpfen. Einige Missionen sind mit so einer Körperfülle schwer oder gar nicht durchführbar.

      Um wieder schlank zu werden, geht man ins Fitness-Center: Man wird wieder schneller und stärker, Muskeln bauen sich auf. Das Charakter-Model wird sich entsprechend ändern.

      - Kamera- und Zielerfassungssystem sollen verbessert werden.

      - Bei den Nahkämpfen soll es mehr Angriffsmöglichkeiten geben.

      - Beim Klauen von Autos soll es neue 'Stile' geben.

      - Man kann erstmals schwimmen und mit zwei Waffen gleichzeitig schießen.

      - Werden Charaktere von einer Schusswaffe getroffen, gibt es eine 'Impact Animation' - ein anderes Wort für 'Rag-Doll Physics', bei der Getroffene realistisch zu Boden fallen.

      - Neben tonnenweise neuen Vehikel gibt es erstmals auch ein Fahrrad.
      CLICK PICTURE (GTAGaming: 'GTA San Andreas Screenshots')


      Quelle: GAMEFRONT
    • Originally posted by Cornholio@14.05.2004 - 16:43:56
      Neue Infos zu GTA: San Andreas:

      [b]
      - San Andreas ist keine Stadt, sondern ein Staat. Man spielt nicht in einer Stadt wie Los Angeles, San Franciso oder Las Vegas, sondern in allen dreien.

      - Die drei Städte heißen Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) und Las Venturra (Las Vegas). Jede dieser Städte hat dieselbe Größe wie GTA Vice City (Dt. Vers.) und lässt sich ab einem bestimmten Zeitpunkt in der Handlung betreten.

      - In eine neue Stadt kommt man auf Straßen, die durch Landschaften führen und in denen es eigenständige Charaktere mit eigenen Gameplay-Sequenzen gibt.

      - In San Fierro hat man sich beim Straßen-Layout auf das Fahren konzentriert, das dort und in der Geschichte stärker in den Mittelpunkt rückt.

      - Die Welt soll möglichst realistisch sein: So gibt es erstmals einen Berg, über den man fahren muss. Die Idee ist, dass man aus Los Angeles fährt, durch die Landschaft, über den Berg nach San Francisco und dann weiter nach Las Vegas.

      - Es gibt eine neue 'Streaming' und 'Rendering Technology', wodurch aufwändigere und interaktivere Umgebungen als bisher möglich sind.

      - Die 'Graphics Engine' ist überarbeitet: Es gibt Echtzeit-Reflektionen an Autos, Fenstern und Spiegeln. 'Radial Lighting' erlaubt realistischere Schatten, Innen-Levels werden mit 'Soft Shadow Lighting' ausgeleuchtet.

      - Alles im Spiel hat unabhängige Modelle für Tag und Nacht, damit die Objekte im Abendlicht genauso detailliert und lebendig aussehen wie bei Tageslicht.

      - Der Kauf von Gebäuden ist wichtiger als in GTA Vice City (dt. Vers.). So hatte man im Vorgänger durch den Hauskauf das Gefühl, sein Imperium aufzubauen. Jetzt muss man in Las Venturra z.B. ein Casino betreiben, das man kaufen und aufbauen muss.

      - Die Handlung spielt in den frühen 90er Jahren.

      - Der Held Carl Johnson war vor seiner Rückkehr nach San Andreas fünf Jahre in Liberty City. Er gehörte früher zur Gang 'Orange Groove Family'.

      - Rockstar hat mit Digitalkameras Fotos in Kalifornien und Las Vegas gemacht. Man war in schmuddeligen Vierteln, aber auch in den besten Casinos. Man hat hunderte Filme geschaut, um die richtige Kalifornien-Stimmung ins Spiel zu kriegen.

      - Der Soundtrack besteht wieder aus Radiostationen wie bisher. Es soll Musik aus den frühen 90ern geben, sowie einige ältere Westküsten-Klassiker. Es wird weiterhin eine breite Palette unterschiedlicher Musikstile geben, und man wird sich nicht auf eine Musikrichtung festlegen (Rap ist bereits bestätigt).

      - Für Fans der Serie wird es einige Überraschungen geben. Es tauchen einige bekannte Charaktere auf, Namen bestimmter Personen aus anderen GTA-Episoden werden erwähnt.

      - Die Intelligenz der Charaktere wurde verbessert: Jede Figur auf dem Bildschirm soll jetzt ein 'Gehirn' haben und wird auf die Aktionen des Spielers ebenso reagieren wie auf andere Ereignisse.

      - Der Schwierigkeitsgrad ist dynamisch und basiert auf der Leistung des Spielers. So wird eine Aufgabe manchmal leichter gemacht, damit der Spieler weiterkommt.

      - Man kann eine Gang anheuern, die einen auf Missionen begleitet. So fahren drei Gangster im Auto mit und man schießt im Vorbeifahren auf die Feinde.

      - In GTA III gab es zwei Zustände: Man ist in einer Mission und man ist nicht in einer Mission. Das verschwamm in GTA Vice City (dt. Vers.) etwas, weil die Geschichte z.B. nicht nur in einzelnen Missionen existierte. Wenn man in GTA San Andreas nicht in einer Mission ist, gibt es 'tausend' andere Dinge zu tun: Doch was man machen kann, hängt davon ab, wie weit man in der Geschichte vorangeschritten ist. So lernt man in den Nebenmissionen Fähigkeiten, die man in anderen Missionen braucht.

      - Man kann Einbrüche durchführen, um sein Konto zu füllen. Es sind allerdings Planung und Können erforderlich, es ist keinesfalls so einfach, wie ein Auto zu stehlen.

      - In Las Venturra kann man sein Geld verspielen.

      - Am Anfang gibt es wieder ein Tutorial, das einem die Basisfunktionen erklärt.

      - Um bei Kräften zu bleiben muss man regelmäßig essen, z.B. in einem der zahlreichen Restaurants. Eigens dafür gibt es ein 'Stamina Meter'. Es gilt das Motto: 'Du bist, was Du isst.' Stopft man sich mit Fastfood oder Donuts voll, wird man dick - das wirkt sich auf die Fähigkeiten des Helden aus und er wird langsamer. Ist man zu dick, sollen die Charaktere einen als 'Fat Bastard' beschimpfen. Einige Missionen sind mit so einer Körperfülle schwer oder gar nicht durchführbar.

      Um wieder schlank zu werden, geht man ins Fitness-Center: Man wird wieder schneller und stärker, Muskeln bauen sich auf. Das Charakter-Model wird sich entsprechend ändern.

      - Kamera- und Zielerfassungssystem sollen verbessert werden.

      - Bei den Nahkämpfen soll es mehr Angriffsmöglichkeiten geben.

      - Beim Klauen von Autos soll es neue 'Stile' geben.

      - Man kann erstmals schwimmen und mit zwei Waffen gleichzeitig schießen.

      - Werden Charaktere von einer Schusswaffe getroffen, gibt es eine 'Impact Animation' - ein anderes Wort für 'Rag-Doll Physics', bei der Getroffene realistisch zu Boden fallen.

      - Neben tonnenweise neuen Vehikel gibt es erstmals auch ein Fahrrad.
      CLICK PICTURE (GTAGaming: 'GTA San Andreas Screenshots')


      Quelle: GAMEFRONT [/b]

      echt gute neuichkeiten,das mit dem fitnessstudio find ich cool^^ :lol:
      Wenn du ne Gamecube verkaufst,sag bescheid!
    • Ich glaube schon das den Infos zu trauen ist... schließlich wurde das so in der "Game Informer" abgedruckt und auf der E³ vorgestellt...

      Und es hört sich doch alles super geil an...

      Hier sind noch 9 neue Screenshots die auch im Artikel in der "Game Informer" enthalten waren...

      1
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      3
      4
      5
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      7
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      9




      Noch mehr Infos:

      - der Traum vieler Gta-Fans soll laut den neuesten Informationen in Erfüllung gehen, es wird angeblich in San Andreas einen Multiplayermodus geben
      - im Singleplayer wird sich in San Andreas der Spieler seinen eigenen Charakter basteln können mit dem er dann die Stadt erkunden kann
      - man spielt einen dunkelhäutigen Mann, also bestätigen sich vielleicht die Gerüchte eines Rap-/Gangsterscenarios
      - San Andreas basiert frei auf den Westküstenstädten San Francisco und Los Angeles und umfaßt kalifornische Hippieideale [Sean Ryder spricht irgendeine Stimme] und die Gangsterviertel von Los Angeles
      - Mehr Aufgaben, eine größere Karte und modernere Transportmittel
      - benutzbare Flugzeuge und Fahrräder
      - kriminelle Gangs fahren mit Autos herum und hängen sich zum Schießen aus dem Fenster
      - es werden Freeways für Minirennspiele enthalten sein auf denen man von Polizeimotorrädern erwartet wird, also wird es nicht möglich sein sich einen Roller zu schnappen um damit die Polizei zu überlisten, indem Sie einfach auf einer geraden Straße beschleunigen
      - Rockstar wird wahrscheinlich auch auf illegal gehackte Internetversionen von GTA reagieren, indem man einen "Stunt Creator Mode" einbaut
      - Die Autos Greenwood, Perennial und Virgo werden wieder dabei sein
      - gleiche Spielengine wie bei GTA3 und Vice City




      Also für mich hört sich das nach dem Spiel des Jahres an! Vor allem der Multiplayer!
      Mehr Infos usw. zB auf gta-action...
    • Originally posted by Cornholio@14.05.2004 - 20:14:00
      Und das die Screenshots gefaked sind glaub ich eher weniger!

      Siehst du die Screens bei Rockstar auf der Seite?
      Könnten sehr gut gefakt sein. Die möglichkeit wäre da und leicht wäre es auch. Skin kann man einfach ändern und Autos ebenfalls. Maps gibt es ebenfalls zu Download. Von daher...
    • 1.
      Wie du evtl. mitbekommen hast sind das News von verschieden Seiten im Internet... Die meisten von gta-action.com

      und NICHT von MIR selbst verfasst...

      2.
      Hat TheKidRocker genau das selbe das du geschrieben hast, schonmal 2 Einträge über dir geschrieben. Ich hab's gelesen!

      3.
      Dachte ich, dass der Quelle zu glauben ist, doch bin ich mir mittlerweile nicht mehr so sicher. Allerdings glaube ich nicht das eine Zeitschrift eine 10-Seiten-Preview schreibt und das alles nur Unwahrheiten seien sollen.
    • Originally posted by srraven@14.05.2004 - 20:24:34
      boah,junge,jetzt ma ernsthaft die einzigen bestätigten news sind im moment auf gamefront zu finden,keine ahnung wo die das her haben ist mir auch wurscht aber die stimmen

      ???

      "boah,junge,jetz ma ernsthaft" die News oben sind von gamefront...!
      Wer sagt dir das die bestätigt wurden? Wer sagt dir das die stimmen?

      Pustekuchen..

      Genug drüber diskutiert...
      Bona Tarda :)